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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Roma
Messaggi: 1018
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Giocare a Gothic 3 10 anni dopo. E Oggi siamo noi che...
...Sviluppiamo i giochi!
Ma bastaaaa!!! Quanti di voi avrebbero voluto, nel lontano 2006, gettare i Piranha Bytes in una vasca di Piranha,dopo aver installato il gioco ???Oggi...ricaricando per curiosita'....patch 1.75....content mod....e...IL GIOCO FUNZIONAAAAA!...UN SOGNO DI GIOCO.... Si... ma è tutta roba sviluppata dalla community!! Oggi ... rilasciano la versione 0.1 del gioco E LA COMMUNITY FA IL BETA TESTING Oppure....LA COMMUNITY PAGA PRIMA DELLO SVILUPPO col crowd funding Oppure...Si Compra meta' del gioco...e l'altra mezza col primo DLC. Ribellatevi!! Fate come me X4 750k, 4GB Ram, Nvidia 550 TI...se il gioco funziona...OK...altrimenti... Ripassiamo fra 10 Anni. Lavorate voi...C@@@O! |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31014
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... e pensa che continua ad esser brutto anche con tutte le patch della community, fai un po' te
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2012
Città: Terronia nord occidentale
Messaggi: 2048
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Si ma nell'intro si vede la mano?
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
Messaggi: 5416
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La mod community story project dovrebbe migliorare la trama nettamente, ma è un secolo che si trova in sviluppo. Cmq, il progetto non è stato abbandonato.
Ultima modifica di City Hunter '91 : 15-10-2015 alle 23:57. |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31014
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Guarda, la trama era, ed è, il minore dei problemi del gioco, e non parlo dei bug tecnici.
Le meccaniche ed il design di quel gioco sono fallate al midollo. Le patch migliorano non poco le cose ma si resta ben lungi dall'arrivare ad un buon prodotto, e molti difetti sono hard-coded. Per come la vedo io oramai è solo accanimento terapeutico.
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30186
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hai vinto
![]() Comunque gothic 3 è il classico esempio di troppe ambizioni e poche capacità sia tecniche (i pb non sono mai stati delle cime in questo) e disponibilità da parte del publisher, uscito in fretta e furia in un periodo in cui si preanunciavano i presunti fasti di tes4. Il risultato lo sappiamo tutti, tra l'altro nemmeno tes4 è riuscito bene, però solo per il nome ha venduto uno sfracelo Paradossalmente se fossero stati i pb a sviluppare quella groviera di tes4 a quest'ora sarebbero stati acclamati dai piu'.
Ultima modifica di 29Leonardo : 16-10-2015 alle 10:20. |
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 1467
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Niente di nuovo sotto il sole.
Già pregusto il momento quando un publisher particolarnente creativo si metterà a vendere i giochi in versione "Developer Early Access" cosí la community potrà iniziare a sviluppare le patch amatoriali ancora prima dall'uscita. Già ce lo vedo con Fallout 4. Capolavoro
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Trattative concluse con successo con: exces, JollyRoger85, Piripikkio, spectrum 48k Steam Profile Blocks. They all saw blocks. |
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Ah bò
Messaggi: 5238
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Era brutto già all' epoca, non solo per i bug e l' assoluta mancanza di un minimo di ottimizzazione, figuriamoci ora.
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#9 |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16154
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Gothic 3 ha il suo thread
E le lamentele sul fatto di far uscire prodotti finiti e funzionanti è condivisibile (anche se bisogna valutare bene le colpe di publisher e sviluppatore) ma non è certo utile farci un thread apposito. Ed evita di fare certe uscite scritte pure con carattere grande, si può usare sempre un linguaggio più soft per dire la stessa cosa
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