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Tra audio e AI: la ricetta di Qualcomm per l'agentic AI
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Old 01-09-2015, 08:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/ecco-il-p...man_58594.html

Il video si focalizza sull'esperienza core di Hitman: gameplay stealth creativo, travestimenti, la libertà di approccio che rappresenta il segno distintivo della serie.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 01-09-2015, 10:24   #2
Madcrix
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Messaggi: 1105
Sembra interessante, a naso direi che si sono sbarazzati di alcune orrende meccaniche di Absolution, promette bene
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Old 01-09-2015, 11:21   #3
chichino84
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Iscritto dal: Jun 2010
Città: Roma
Messaggi: 728
Quali erano le meccaniche di Absolution che non ti piacevano? Io l'ho trovato il miglior reboot possibile che si potesse ottenere da una serie storica come questa.
Piuttosto, di questo nuovo capitolo, ciò che mi spaventa è l'annunciata struttura a episodi in divenire, mi puzza tanto di una marea di dlc per arrivare ad una fine della storia...
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Old 01-09-2015, 13:04   #4
Madcrix
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2015
Messaggi: 1105
Travestimenti con personaggi dello stesso "rango" che ti riconoscono senza motivo, quell'orrore di instict stile detective mode di BatmanAA, livelli assolutamente lineari che puniscono il backtracking, checkpoints, arsenale non gestibile ma predefinito, score system mal calibrato per certe azioni....
Credo mi sia piaciura solo la grafica, davvero notevole, ma il gioco era una specie di Splinter Cell e un pessimo Hitman imo. Blood Money resta il migliore e questo nuovo capitolo sembra tornare al passato... speriamo bene
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Old 01-09-2015, 13:08   #5
Madcrix
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Messaggi: 1105
Ma poi, Absolution mica era un reboot, era decisamente un sequel. Non ci sono reboot in Hitman, a parte metà di Contracts che di fatto ripropone missioni del primo capitolo.
E bene così, basta con 'sti reboot, queste saghe vanno migliorate, non ripensate.
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Old 01-09-2015, 14:44   #6
chichino84
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Città: Roma
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Sorry, m'è uscito reboot quando intendevo sequel.
Ti do ragione sull'arsenale ma il fatto di venir identificato dai propri "colleghi" quando ci si traveste come loro lo reputo abbastanza logico; l'insinct mode, come si vede dal video, è ancora presente ma, come in absolution, si può tranquillamente evitare di usare, così come pure i checkpoints; è vero, qualche livello era troppo lineare ma la maggior parte delle missioni mi ha lasciato soddisfatto per come potevano essere affrontate; dello score system, invece, non mi è mai fregato nulla ma è vero, era un po strano certe volte.
Ecco, una cosa buona sarebbe proprio se ubisoft prendesse qualche spunto da hitman e lo inserisse in splinter cell, magari riescono a farlo tornare ai fasti di un tempo.
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Old 01-09-2015, 20:40   #7
Krusty93
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Originariamente inviato da Madcrix Guarda i messaggi
Travestimenti con personaggi dello stesso "rango" che ti riconoscono senza motivo, quell'orrore di instict stile detective mode di BatmanAA, livelli assolutamente lineari che puniscono il backtracking, checkpoints, arsenale non gestibile ma predefinito, score system mal calibrato per certe azioni....
Credo mi sia piaciura solo la grafica, davvero notevole, ma il gioco era una specie di Splinter Cell e un pessimo Hitman imo. Blood Money resta il migliore e questo nuovo capitolo sembra tornare al passato... speriamo bene
D'accordo su tutto (Hitman è la mia serie preferita e Absolution l'ho finito a stento, dopo il preorder), ma non c'entrava niente con Splinter Cell, altro giocone
__________________
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