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Old 17-06-2002, 00:00   #1
Alessandra78
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Modello 3d molto semplice

Ciao!
Dovrei fare velocemente dei 3d di studio con autocad da stampare.
Ho pensato di fare delle estrusioni di solidi dalla pianta (dopo aver fatto polilinee chiuse) e poi appiccicarci la facciata.
Le cose funzionano in autocad, ma importandola in 3ds non sono riuscita ad ottenere lo stesso risultato.
Come posso fare in modo che la facciata si veda in stampa?
Grazie

Alessandra
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Old 17-06-2002, 00:05   #2
Alessandra78
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Inserisco due jpg del risultato in autocad e in 3d studio.

Ecco autocad:
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Old 17-06-2002, 00:05   #3
Alessandra78
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Ed ecco il risultato in 3ds:
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Old 17-06-2002, 08:45   #4
Serafix
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dunque, se ho capito bene vuoi appiccicargli sopra le facciate che hai disegnato con autocaz in 2d con delle polilinee.
beh, se non hai il viz non credo che tu lo possa fare. in alternativa puoi salvare le facciate come dei file bidimensionali e adottarli come bitmap da piazzargli sopra in max.
diversamente, portoncini e finestre li devi modellare

ciaociao
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Old 17-06-2002, 09:32   #5
Alessandra78
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Quote:
dunque, se ho capito bene vuoi appiccicargli sopra le facciate che hai disegnato con autocaz in 2d con delle polilinee.
Esatto
Quote:
beh, se non hai il viz non credo che tu lo possa fare.
Con il viz come potrei fare?
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Old 17-06-2002, 09:53   #6
Serafix
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puoi importargli dentro direttamente il dwg della facciata e poi vedere se lo renderizza. probabilmente dovrai gabbolare un po' x riuscirci, ma dovresti farcela.

ciao
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Old 17-06-2002, 13:47   #7
Pandemonio70
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Ti consiglio assolutamente di provare Canoma.
Se hai fretta è la soluzione migliore.
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Old 17-06-2002, 16:54   #8
Alessandra78
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Canoma?
What is this?
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Old 17-06-2002, 17:02   #9
Pandemonio70
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Messaggi: 588
Tempo fa Canoma era prodotto dalla Metacreation:::
ora credo sia un prodotto Corel...
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Old 17-06-2002, 21:45   #10
geng@
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secondo me la meglio è usare la facciata come texture da applicare al 3d in max.
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Old 18-06-2002, 11:16   #11
Alessandra78
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Messaggi: 263
Quote:
secondo me la meglio è usare la facciata come texture da applicare al 3d in max.
Come mi conviene procedere?
Io esporterei in un formato raster la facciata ma poi non so come applicare in max la texture solo su una faccia...
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Old 18-06-2002, 11:43   #12
Serafix
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puoi fare un materiale multi/sub-object x es.
non mi chiedere xò come si fa: ora sono troppo incasinato
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Old 18-06-2002, 17:18   #13
geng@
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L'Avatar di geng@
 
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Originariamente inviato da Alessandra78
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Come mi conviene procedere?
Io esporterei in un formato raster la facciata ma poi non so come applicare in max la texture solo su una faccia...
metodo rapido:
selezioni la mesh, vai in sub oggetto, selezioni l'elemento facciata e usi detach, diventa così una mesh indipendente su cui piazzare il raster.
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Old 19-06-2002, 15:33   #14
macphisto
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L'Avatar di macphisto
 
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Originariamente inviato da Alessandra78
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Come mi conviene procedere?
Io esporterei in un formato raster la facciata ma poi non so come applicare in max la texture solo su una faccia...
Salva su una Jpg tutte le facciate che vuoi piazzare su di una stessa mesh

Poi attacchi questa texture alla mesh e poi usi il modificatore

Seleziona mesh -&gt; selezioni la faccia che ti interessa

Svolgi UVW -&gt; ti si svolge la mesh sulla texture, a questo punto devi solo far coincidere punti svolti della mesh con gli spigoli della parte di texture che ti interessa

Ciao
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