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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/legion-e-...aft_58331.html
World of Warcraft Legion sarà il nome della sesta espansione di WoW. Lo ha appena annunciato Blizzard al GamesCom. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 348
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Bene, WoW diventa ancora più ridicolo. Apprezzato fino a burning crusade, poi il delirio.
Edit: non avevo letto subito tutto l'articolo quindi sottolineo il "ancora più ridicolo": Quote:
Ultima modifica di shade89 : 06-08-2015 alle 21:09. |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Città: tra le colline calabresi
Messaggi: 5300
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mah... in pratica ti regalano l'insta 100 su un solo pg non su tutto... comunque giocandolo non mi sembra ridicolo
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Città: Modena
Messaggi: 3318
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quanti ricordi...
lunga vita a wow
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Perfection
Messaggi: 4509
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Mai giocato a WOW, vi prego non non linciarmi
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Città: tra le colline calabresi
Messaggi: 5300
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raga se qualcuno di voi non ci ha mai giocato e vuole iniziare a farlo, mi può dare la mail così lo invito io? ci guadagno una mount io e voi ci guadagnate che salite di livello estremamente + velocemente!!! pleaseeeeeeeee
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: DE
Messaggi: 2996
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Ridicoli. Gioco ormai per bimbiminchia la cui grafica è ferma a un decennio fa.
Personalmente l'ho apprezzato fino alla WOTLK. Non mi sono mai divertito tanto come a livellare tra 70 e 80. Full viola pvp col lock demonology/affli che quando sacrificavi il void ti dava scudo per 15 secondi. camperavo gente full verde 5 livelli sopra di me nella borean tundra. una volta ne ho messi in fila 5 o 6 bellissimo. Poi sono iniziate le semplificazioni sui talenti, i nerf assurdi e il pVP è morto. ora praticamente è un pay to win. saluti e baci
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Torino
Messaggi: 1843
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La comprerò, sfreezerò per 1 mese e rifreezerò.
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: DE
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si ok il gioco deve essere fluido e lo stile cartoonoso (passatemi il termine) è una sua pecurialità, ma anche con l'ultimo adattamento non si è fatto abbastanza
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
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perchè mi stai dando del bimbominkia? sai qual'è il succo di tutto il tuo ragionamento? che io mi ci diverto ancora, tu no.
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
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non ti sto dando del bimbominchia, sto dicendo che il target ora come ora attira bimbiminchia. è un po il ragionamento tutti i pollici sono dita ma non tutte le dita sono pollici.
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
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Quote:
poi vabbe io ero un PVP player che raidava solo ai tempi di wintergrasp per un pezzo dell'armatura che magari un boss droppava.
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Torino
Messaggi: 1843
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Per me i talenti sono un discorso a parte.
3 rami con 50 talenti per ramo e alla fine, tutti le stesse build. Ditemi un po voi che senso aveva... |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
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sula doppia spec, invece sono assolutamente d'accordo. differenza tra semplificare e un gioco per no lifer
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#16 |
Member
Iscritto dal: Jul 2015
Messaggi: 30
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Wow è decaduto dopo TBC. Prima era un gioco in cui dovevi farti il c**o per ottenere i drop.. ora chiunque è in grado di averli.
Rimpiango i wipe da Illidan o a Sunwell Plateau |
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4593
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Io mi sono fermato alla seconda espansione, poi ho mollato, ma tutte queste affermazioni su wow mi sembrano fuori luogo.
Hanno reso il gioco più facile semplicemente perchè è quello che vuole la gente, probabilmente la maggior parte della gente, non vedo cosa ci sia di sbagliato. Concordo che per molti, magari abituati a un gioco più "tosto" sia stata una delusione ma se nonostante questo cambiamento sono uscite altre espansioni, vuol dire che per molti va bene così. |
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#18 |
Member
Iscritto dal: May 2010
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Non sono completamente d'accordo ... La semplificazione del gioco ha portato delle conseguenze che alla fine sono state più negative che positive e questo per me è dimostrato dal calo dei giocatori.
Calo sicuramente determinato anche da una certa ripetitività. Secondo me (e l'ho già detto altre volte) quello che ha determinato (nel tempo) lo svilimento del gioco è stato il sistema di ricerca automatica. Continuo a sostenere che finché era importante la reputazione personale nel giocare tutti (o quasi) erano più attenti (esistevano i ninja ma erano pochi e dopo un po li conoscevi e li evitavi) a cercare di giocare bene altrimenti nelle gilde più avanzate non entravi e certe cose non le ottenevi(o ci mettevi un enormità da tempo) o più semplicemente nella formazione dei gruppi non ti invitavano. Finito questo sono "morte" le gilde ed è' morto il gioco ... |
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 1003
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Da giocatore di WoW da Vanilla mi sento di dare il mio parere: a livello di meccaniche hanno semplicemente rimosso tutte quelle cose che creavano tempi morti esagerati che quando arrivavi a fare l'oggetto o altro in pratica dovevi già passare a quello successivo, i talenti non sono stati semplificati ma aggiornati prima si è vero per ogni specializzazione c'erano 50 talenti ma è anche vero che al solito si usavano sempre le stesse configurazioni proprio perché le uniche che rendevano bene, invece ora i talenti sono situazionali nel senso che li cambio in base al tipo di azione da fare: ad esempio con il mio warrior se un boss ha come meccanica l'evocazione di molti add allora userò talenti votate al danno ad area per eliminarli in fretta piuttosto che talenti single target quando il boss è l'unico obbiettivo da mazzolare. il discorso difficoltà raid poi non ne parliamo visto che il mithyc dell'ultimo raid lo hanno finito una manciata di gilde in tutto il mondo (e in italia ancora nessuna gilda lo ha finito fra l'altro e molto poche hanno fatto metà dell'eroic) sostanzialmente hanno dato modo anche agli altri di vedere come sono fatti i raid e per far ciò hanno dato vari livelli di difficoltà per cui non ci vedo nulla di male finchè c'è scelta e non obbligo. Poi vabbè se la gente che critica lo fa solo perché gli piace far rosicare gli altri con la storia "io ho il pezzo figo e tu no" allora si discute sul nulla personalmente il fatto di avere finito Hellfire Cittadel in normal non mi dà il diritto di fare lo spaccone perché so che l'ho fatto a difficoltà base. Lato PvP invece è un altro discorso perché cmq i problemi di bilanciamento ancora persistono e questo lo reputo un male perché alcune classi in PvP fanno ancora troppo la differenza e sminuiscono la bravura del giocatore che stà dietro, io sono sempre stato dell' idea che in pvp tutte le classi dovrebbero fare lo stesso danno in modo tale che la differenza la fa il giocatore che veramente è più bravo ad usare i talenti della propria classe/spec e non essere il più forte solo perché la classe scelta è OP rispetto alle altre, speriamo che con il nuovo sistema le cose cambino le premesse buone ci sono tutte
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