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NZXT H9 Flow RGB+, Kraken Elite 420 e F140X: abbiamo provato il tris d'assi di NZXT
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Old 09-05-2015, 13:24   #1
cicciopantera
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[C++]Prime armi- matrici

Ciao ragazzi, vorrei costruire un codice che mi permetta di caricare una matrice 4x4 elaborando, successivamente, la sua trasposta. Vorrei realizzarlo attraverso la costruzione di sottofunzioni void. Come posso fare?
Ho provato così ma nada...
Codice:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int A[4][4];
    for (int i=0;i<4;i++){
	for (int j=0;j<4;j++)
	{
	cout<<"Inserisci l'elemento della matrice A["<<i<<"]["<<j<<"]: ";
	cin>>A[i][j];
	}
	}
	void matrice_trasposta(int A[4][4]);
	system ("PAUSE");
	return 0;
}	
void matrice_trasposta(int A[4][4])
{
  cout<<"La matrice trasposta è: ";
  for (int y=0;y<4;y++){
	  for(int x=0;x<4;x++){
		  cout<<A[x][y]<<"\t";
	  }
  }
}
So che è pieno di errori ma ho qualche problema riguardo i puntatori in C++
__________________

Ultima modifica di cicciopantera : 09-05-2015 alle 15:33.
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Old 10-05-2015, 14:28   #2
cicciopantera
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c'è nessuno?
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Old 10-05-2015, 18:17   #3
lorenzo001
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Cosa è questa linea

void matrice_trasposta(int A[4][4]);

che hai scritto nel main?
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Old 10-05-2015, 19:40   #4
cicciopantera
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Nel main ho impostato il caricamento della matrice e con il void ho introdotto la funzione da chiamare...
__________________
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Old 10-05-2015, 19:43   #5
lorenzo001
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Ncon il void ho introdotto la funzione da chiamare...
Quella è la dichiarazione della funzione, che va posta prima del main, ma non hai inserito la "chiamata" alla funzione nel main ... non sai come si scrive la chiamata alla funzione ?
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Old 10-05-2015, 20:09   #6
cicciopantera
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ahi allora mi confondo...sarebbe?
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Old 10-05-2015, 20:31   #7
lorenzo001
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matrice_trasposta(A);
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Old 11-05-2015, 09:31   #8
cicciopantera
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Ok corretto, ho posto il void prima dell'int main ma sussiste l'errore...
__________________
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Old 11-05-2015, 10:25   #9
lorenzo001
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Ok corretto, ho posto il void prima dell'int main ma sussiste l'errore...
Ma di quale errore parli? Qual è adesso il codice completo?
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Old 11-05-2015, 20:16   #10
cicciopantera
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Ho compilato così..
Codice:
#include <iostream>
using namespace std;
void matrice_trasposta(int A[][4]);
int main()
{
	int A[][4];
       for (int i=0;i<4;i++){
	for (int j=0;j<4;j++)
	{
	cout<<"Inserisci l'elemento della matrice A["<<i<<"]["<<j<<"]: ";
	cin>>A[i][j];
	}
	}
	void matrice_trasposta(A);
	system ("PAUSE");
	return 0;
}	
void matrice_trasposta(int A[][4])
{
  cout<<"La matrice trasposta è: ";
  for (int y=0;y<4;y++){
	  for(int x=0;x<4;x++){
		  cout<<A[x][y]<<"\t";
	  }
  }
}
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Old 11-05-2015, 21:04   #11
lorenzo001
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Questa

int A[4][4];

perché è diventata

int A[][4];

???

E in questa

void matrice_trasposta(A);

perché continui ad aggiungere void se ti ho già detto che devi solo scrivere

matrice_trasposta(A);

???
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Old 11-05-2015, 21:13   #12
cicciopantera
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Vero scusami, ecco:
Codice:
#include <iostream>
using namespace std;
void matrice_trasposta(int A[4][4]);
int main()
{
	int A[4][4];
       for (int i=1;i<4;i++){
	for (int j=1;j<4;j++)
	{
	cout<<"Inserisci l'elemento della matrice A["<<i<<"]["<<j<<"]: ";
	cin>>A[i][j];
	}
	}
	matrice_trasposta(A);
	system ("PAUSE");
	return 0;
}	
void matrice_trasposta(int A[4][4])
{
  cout<<"La matrice trasposta è: ";
  for (int y=1;y<4;y++){
	  for(int x=1;x<4;x++){
		  cout<<A[x][y]<<"\t";
	  }
  }
}
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Old 11-05-2015, 21:16   #13
lorenzo001
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Vero scusami, ecco:

Quindi?
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Old 11-05-2015, 21:19   #14
cicciopantera
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La tablatura non funziona, inoltre penso andrebbe messo nei cicli for i=1; i<5....
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Old 11-05-2015, 21:21   #15
lorenzo001
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Beh ... è semplice da mettere a posto ... cerca di farlo tu altrimenti non impari nulla ...

Buona serata e buon lavoro ...
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Old 11-05-2015, 21:23   #16
cicciopantera
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Ma è sbagliato il mio "\t"?
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