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Old 13-02-2015, 10:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/apple/a...-gb_56039.html

Gli sviluppatori possono adesso caricare sull'App Store applicazioni anche più grandi di 2 GB. Il nuovo limite massimo è, infatti, quello dei 4 GB.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 13-02-2015, 10:02   #2
Simonex84
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Messaggi: 15829
Allora sarebbe anche il caso di raddoppiare lo storage di base dei loro iPhone e iPad
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Old 13-02-2015, 10:04   #3
^Alex^
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Messaggi: 1024
Quoto!
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Old 13-02-2015, 10:15   #4
inited
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Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 1603
Questo vuol dire che ora Firaxis può far includere il contenuto che manca nei due X-Com, se vuole.

Zero interesse invece per l'enorme, nella sopravvalutazione, nostrano Castlerama, scritto coi piedi dal padre-padrone del team, e che infatti mi ha perso per strada in poco tempo proprio in ragione del sembrare uscito da una seduta di GdR da tavolo tenuta da uno di quei master che se la comandano.
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Old 13-02-2015, 11:23   #5
PietroGiuliani
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Iscritto dal: Jul 2012
Messaggi: 529
Dear Apple users, welcome etc. etc. etc.
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Old 13-02-2015, 11:30   #6
Drio
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Città: Fiorano Modenese
Messaggi: 967
Si ma non ha senso creare giochi così complessi per telefonino , chi vuole giocare a giochi seri si prende un bel pc , oltre al fatto che giocare sul telefonino a certi giochi consuma la batteria in 30 minuti, non fai nemmeno in tempo a fare la fila dal dottore... In uso ho galaxy s4 e iPhone 6 , nessun gioco installato...
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Old 13-02-2015, 11:33   #7
Simonex84
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Si ma non ha senso creare giochi così complessi per telefonino , chi vuole giocare a giochi seri si prende un bel pc , oltre al fatto che giocare sul telefonino a certi giochi consuma la batteria in 30 minuti, non fai nemmeno in tempo a fare la fila dal dottore... In uso ho galaxy s4 e iPhone 6 , nessun gioco installato...
per me gli unici giochi che hanno senso su smartphone sono le cagatine stile angry birds giusto per passare il tempo in coda da qualche parte senza massacrare la batteria

Su tablet invece il discorso cambia
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Old 13-02-2015, 11:47   #8
SpyroTSK
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Allora sarebbe anche il caso di raddoppiare lo storage di base dei loro iPhone e iPad
Non tanto del dispositivo, ma almeno di quel cazzo di iCloud.
GENTE: "ho finito lo spazio di iCloud, ho 5Gb pieni, ma il telefono/tablet è da 8/16/32/64/128Gb e non so come fare"
IO: "compra lo spazio."
GENTE: "Non voglio spendere soldi."
IO: "Ti compravi un'altro telefono da 200€ e il resto lo spendevi in dropbox."
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Old 13-02-2015, 11:52   #9
PietroGiuliani
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Iscritto dal: Jul 2012
Messaggi: 529
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Originariamente inviato da SpyroTSK Guarda i messaggi
Non tanto del dispositivo, ma almeno di quel cazzo di iCloud.
GENTE: "ho finito lo spazio di iCloud, ho 5Gb pieni, ma il telefono/tablet è da 8/16/32/64/128Gb e non so come fare"
IO: "compra lo spazio."
GENTE: "Non voglio spendere soldi."
IO: "Ti compravi un'altro telefono da 200€ e il resto lo spendevi in dropbox."
O un telefono col caro buon vecchio e sempre troppo sottovalutato slot microSD...
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Old 13-02-2015, 12:05   #10
RaZoR93
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Iscritto dal: Aug 2008
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Originariamente inviato da Drio Guarda i messaggi
Si ma non ha senso creare giochi così complessi per telefonino , chi vuole giocare a giochi seri si prende un bel pc , oltre al fatto che giocare sul telefonino a certi giochi consuma la batteria in 30 minuti, non fai nemmeno in tempo a fare la fila dal dottore... In uso ho galaxy s4 e iPhone 6 , nessun gioco installato...
Esiste anche l'iPad. Io ho comprato il bellissimo knight of the old republic per iOS, e credo sia molto vicino al limite dei 2GB.

Quote:
Originariamente inviato da SpyroTSK Guarda i messaggi
Non tanto del dispositivo, ma almeno di quel cazzo di iCloud.
GENTE: "ho finito lo spazio di iCloud, ho 5Gb pieni, ma il telefono/tablet è da 8/16/32/64/128Gb e non so come fare"
IO: "compra lo spazio."
GENTE: "Non voglio spendere soldi."
IO: "Ti compravi un'altro telefono da 200€ e il resto lo spendevi in dropbox."
I 5GB di iCloud non includono il peso delle applicazioni, ma solo dei loro dati, come ad esempio i salvataggi di un gioco (pochi MB). Comunque è vero che in linea di massima 5GB sono pochi attualmente. è una soglia che è rimasta invariata dal 2011 mi pare, è giunto il tempo di aggiornarla.

Ultima modifica di RaZoR93 : 13-02-2015 alle 12:13.
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Old 13-02-2015, 12:30   #11
Ton90maz
Bannato
 
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Interessante il fatto che dispositivi molto più potenti di una console portatile e con schermi a risoluzione altissima siano limitati da app che occupano meno spazio di quelle di un nintendo 3ds
Ton90maz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-02-2015, 13:08   #12
toni.bacan
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Messaggi: 1820
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Originariamente inviato da Ton90maz Guarda i messaggi
Interessante il fatto che dispositivi molto più potenti di una console portatile e con schermi a risoluzione altissima siano limitati da app che occupano meno spazio di quelle di un nintendo 3ds
Vero, però c'è da considerare che 3DS è una console con lo scopo esclusivo di giocare e funziona a cartucce. iPhone ed iPad invece sono terminali smart tutto fare il cui lato gaming è una delle "features" (giocare su un terminale touchscreen io lo trovo limitante..), oltre che avere uno spazio decisamente limitato.
Con due applicazioni da quasi 4Gb, un paio di account mail sincronizzati, qualche album musicale, un po' di album fotografici e i 32Gb di storage diventano il minimo indispensabile.

Solo un appunto:
Desumo si parli di AppStore di iTunes, quindi mi chiedo perché nell'articolo abbiano postato la foto di AppStore di OSX
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Old 13-02-2015, 13:10   #13
MiKeLezZ
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L'Avatar di MiKeLezZ
 
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Messaggi: 26791
Naturalmente questo tipo di estensione alla dimensione delle app può comportare dei risvolti negativi per chi è dotato di dispositivi con poco spazio di storage

Ovvero tutti gli utilizzatori di iOS... geni!!!
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Old 13-02-2015, 13:12   #14
Simonex84
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Messaggi: 15829
Quote:
Originariamente inviato da MiKeLezZ Guarda i messaggi
Naturalmente questo tipo di estensione alla dimensione delle app può comportare dei risvolti negativi per chi è dotato di dispositivi con poco spazio di storage

Ovvero tutti gli utilizzatori di iOS... geni!!!
sui modelli base sono dolori, però dai ci sono anche i 64 e 128 gb
Simonex84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-02-2015, 13:12   #15
toni.bacan
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 1820
Quote:
Originariamente inviato da RaZoR93 Guarda i messaggi
...
I 5GB di iCloud non includono il peso delle applicazioni, ma solo dei loro dati, come ad esempio i salvataggi di un gioco (pochi MB). Comunque è vero che in linea di massima 5GB sono pochi attualmente. è una soglia che è rimasta invariata dal 2011 mi pare, è giunto il tempo di aggiornarla.
Dentro al calderone vanno a finire anche foto e documenti salvati nell'iPhone/iPad unitamente alle mails ed i relativi files allegati, e tutto ciò che iTunes rileva nella voce "altro" tra lo spazio occupato nel terminale (che nel mio si aggira sui 1,6Gb).
Se un utente ha 2 iphone i 5Gb gli bastano a filo.
toni.bacan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-02-2015, 13:13   #16
sbazaars
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L'Avatar di sbazaars
 
Iscritto dal: Sep 2014
Messaggi: 426
Non è una novità...me lo aspettavo visto che sembra che ogni settimana con aggiornamenti queste applicazioni diventano sempre più enormi.... (e mi chiedo il motivo), App che dovrebbero essere semplici che hanno pesi assurdi... mah...
__________________

CPU: AMD FX-4300 4-Core 3.8GHz Socket AM3+ 8MB 95W Boxed,Hard Disk: Interno 3.5" Western Digital Caviar Blue 1TB 7200RPM 64MB SATA3 + SSD Silicon Power S60 2.5" 120GB, Scheda Video: ASUS AMD Radeon R5 230 Passive Core 650MHz Memory DDR3 1200MHz 2GB, Scheda Madre: Asrock 960GM, RAM: DDR3 Crucial 8GB PC3-12800 1600MHz (2x4GB), Case: Midi Tower iTek SYLENT 07 Windowed, Alimentatore: Corsair CX430M
Siti Web: Agenzia web marketing, Realizzazione siti web.
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Old 13-02-2015, 13:16   #17
Simonex84
Senior Member
 
L'Avatar di Simonex84
 
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 15829
ma a parte giochi e navigatori quali app occupano così tanto?

le app più comuni viaggiano massimo sui 50 mb
Simonex84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-02-2015, 13:34   #18
The_misterious
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Iscritto dal: Mar 2004
Città: Ancona
Messaggi: 2383
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Originariamente inviato da toni.bacan Guarda i messaggi
Dentro al calderone vanno a finire anche foto e documenti salvati nell'iPhone/iPad unitamente alle mails ed i relativi files allegati, e tutto ciò che iTunes rileva nella voce "altro" tra lo spazio occupato nel terminale (che nel mio si aggira sui 1,6Gb).
Se un utente ha 2 iphone i 5Gb gli bastano a filo.
ma le mail con account icloud? No perchè io ho sincronizzato vari account email e su iCloud risulta occupato meno di un MB

Sostanzialmente quello occupa su iCloud sono le foto e i salvataggi delle app
The_misterious è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-02-2015, 15:54   #19
inited
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Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 1603
Quote:
Originariamente inviato da Simonex84 Guarda i messaggi
ma a parte giochi e navigatori quali app occupano così tanto?

le app più comuni viaggiano massimo sui 50 mb
https://carousel.dropbox.com/photos/cc/7ZEANA3R9iDuZ7q
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Ultima modifica di inited : 13-02-2015 alle 15:57.
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Old 13-02-2015, 16:08   #20
Simonex84
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L'Avatar di Simonex84
 
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Messaggi: 15829
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Originariamente inviato da inited Guarda i messaggi
questo che c'entra? io parlavo di dimensione dell'"installer" che trovi su App Store, ovviamente una volta installata occupa molto di più, inoltr in questa immagine sono inclusi anche i dati delle singole app.

Per esmepio FB appena installato occupa tipo 100mb per poi crescere a dismisura quando si usa, iBook dipende da quanti libri ci metti dentro, ma l'app in se è piccolissima
Simonex84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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