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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 29-01-2015, 09:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/un-appart...e-4_55818.html

Questa demo realizzata da Dereau Benoit con Unreal Engine 4 è assolutamente da non perdere.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 29-01-2015, 09:23   #2
Walrus74
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Posso dire di non essere così colpito?
L'illuminazione non credo sia nemmeno in tempo reale.
Ho visto lavori fatti molto meglio usando il Cryengine 3, e parliamo di un motore grafico di tre anni più vecchio...soprattutto già uscito in commercio...
Non lo so, rimpiango sempre più il fatto che così poche softwarehouses abbiano utilizzato quel motore grafico.
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Old 29-01-2015, 10:05   #3
metrino
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Si vede che non è realistico ... nemmeno un granello di polvere
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Old 29-01-2015, 10:08   #4
fgpx78
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Posso dire di non essere così colpito?
L'illuminazione non credo sia nemmeno in tempo reale.
Ho visto lavori fatti molto meglio usando il Cryengine 3, e parliamo di un motore grafico di tre anni più vecchio...soprattutto già uscito in commercio...
Non lo so, rimpiango sempre più il fatto che così poche softwarehouses abbiano utilizzato quel motore grafico.
Mmm... e dove sarebbero questi lavori? Per curiosità.
Anche io ho visto di meglio, molto di meglio, con motori di 10 anni fa. MA purtroppo non ricordo i link...
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Trattative concluse con: titowsky, alex999, PSManiaco, Liquidcooled75, Trizio, Daryo, randose!,wlamamma e altri ancora...
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Old 29-01-2015, 10:32   #5
djmatrix619
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Penso di lavorarci nel futuro prossimo con questa bestiola... non vedo l'ora! Le sue potenzialità sono pressoché infinite.. e ormai sta diventando veramente accessibile a tutti... provate ad andare a vedere quanto costa l'engine.. veramente una bazzecola! Oramai batte in toto Unity nell'ambiente real time.

Perde solo un po' di colpi nell'ambiente mobile (compatibilità e cose del genere).. ma sta crescendo a vista d'occhio anche in quel lato..

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Mmm... e dove sarebbero questi lavori? Per curiosità.
Anche io ho visto di meglio, molto di meglio, con motori di 10 anni fa. MA purtroppo non ricordo i link...
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● ( MyPC ) ● "RimWorld"S.T.A.L.K.E.R. 2"The Indie Corner"
"Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! "Steam Deck"
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Old 29-01-2015, 10:35   #6
*aLe
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Mmm... e dove sarebbero questi lavori? Per curiosità.
Col CryEngine 3 non lo so, ma col Fox Engine...

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Ultima modifica di *aLe : 29-01-2015 alle 10:40.
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Old 29-01-2015, 10:47   #7
djmatrix619
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Originariamente inviato da *aLe Guarda i messaggi
Col CryEngine 3 non lo so, ma col Fox Engine..
Qui si parla di lavori "real-time"... o al massimo "video pre-renderizzati" (come sembra in questo caso). Ci hai mostrato dei render statici.. cosa c'entrano? Lasciando il fatto di come essi siano stati fatti.. un video sarebbe più carino da mostrare per vedere come effettivamente funziona e fare una comparazione... altrimenti c'è poco da confrontare...
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Old 29-01-2015, 10:50   #8
fukka75
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Si vabbè, ma Unreal3 con UE4 quando esce?
chi se ne frega del rendering di un appartamento
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Old 29-01-2015, 11:01   #9
Giovannino
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Non capisco perché abbiano fatto così male gli specchi, stonano davvero.
Per il resto si vede che siamo a Parigi, non c'è il bidet
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Old 29-01-2015, 11:06   #10
cignox1
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La demo é bellissima, ma tecnologicamente non é rivoluzionaria: molto dell'effetto wow lo si deve alla qualitá delle ombre e dell'illuminazione, che peró non essendo in real time, va confrontata con quella di motori di rendering off line come vray etc.Il resto sono buoni modelli e texture meglio definite di quanto si trova normalmente nei giochi, ma con spazi tanto piccoli é chiaro che non é stata necessaria nessuna particolare ottimizzazione.

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Old 29-01-2015, 11:09   #11
djmatrix619
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che peró non essendo in real time, va confrontata con quella di motori di rendering off line come vray etc.
Non credo proprio la cosa sia possibile. Sono due cose BEN DIVERSE.
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Old 29-01-2015, 11:12   #12
Giovannino
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Inoltre il movimento della telecamera è assolutamente irrealistico.
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Old 29-01-2015, 11:22   #13
djmatrix619
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Inoltre il movimento della telecamera è assolutamente irrealistico.
Eh? Che vuol dire? o.O
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Old 29-01-2015, 11:23   #14
Giovannino
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Il fatto che il movimento della telecamera, del punto di vista, mi toglie completamente la percezione di realtà che può darmi la scena. Si muove esattamente come in un videogioco, molto lontana da come ci si muove nella realtà.
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Old 29-01-2015, 11:27   #15
futu|2e
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Nel futuro sarà un appartamento inserito in un gioco probabilmente orrendo.
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Old 29-01-2015, 11:30   #16
roccia1234
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Se è tutto in real time... tantissima roba .

Siamo al fotorealismo .
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Old 29-01-2015, 11:32   #17
djmatrix619
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Il fatto che il movimento della telecamera, del punto di vista, mi toglie completamente la percezione di realtà che può darmi la scena. Si muove esattamente come in un videogioco, molto lontana da come ci si muove nella realtà.
Amico.. DEVE essere esattamente come un videogioco.. dato che con l'Unreal Engine ci fanno i videogiochi.....

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Nel futuro sarà un appartamento inserito in un gioco probabilmente orrendo.
Quoto.. c'è una possiblità del 0.001% di vedere una grafica simile in un gioco con gameplay dello stesso livello!
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Old 29-01-2015, 11:45   #18
Giovannino
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Amico.. DEVE essere esattamente come un videogioco.. dato che con l'Unreal Engine ci fanno i videogiochi.....



Quoto.. c'è una possiblità del 0.001% di vedere una grafica simile in un gioco con gameplay dello stesso livello!
se il gioco vuole essere realistico, come pretende di dimostrare la news in oggetto, deve fare qualcosa per il movimento del punto di vista, è quanto di più irrealistico ci sia. Secondo il tuo ragionamento, essendo un videogioco era meglio che gli interni fossero disegnati come cartoni animati non realistici, visto che non è un film
Onestamente son stufo dei videogiochi in cui il movimento è a scatti, istantaneo, monodirezionale... se vogliono andare verso il realismo a questo punto è meglio se si impegnano su questo aspetto piuttosto che sulla grafica...
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nickname: giovannino - da oltre 15 anni su hwupgrade!
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Old 29-01-2015, 11:50   #19
djmatrix619
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se il gioco vuole essere realistico, come pretende di dimostrare la news in oggetto, deve fare qualcosa per il movimento del punto di vista, è quanto di più irrealistico ci sia. Secondo il tuo ragionamento, essendo un videogioco era meglio che gli interni fossero disegnati come cartoni animati non realistici, visto che non è un film
Onestamente son stufo dei videogiochi in cui il movimento è a scatti, istantaneo, monodirezionale... se vogliono andare verso il realismo a questo punto è meglio se si impegnano su questo aspetto piuttosto che sulla grafica...
Tu cerchi cose come l'Oculus.. ed è già in fase di sperimentazione/sviluppo/perfezionamento. Ed in ogni caso non è da associare per forza a questo video. Il senso di quest'ultimo non è altro che il far vedere le capacità di resa dell'UE4. Tutto il resto è assolutamente secondario...

Il tuo discorso avrebbe senso se nel video avessero voluto simulare.. chessò.. un paio di minuti di vita vera, dagli occhi di una persona, nella tipica giornata abituale.. cose del genere...
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Old 29-01-2015, 12:01   #20
maxsy
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Città: Pineto [TE]
Messaggi: 4415
si vede che si è ispirato ad un appartamento parigino: al cesso manca il bidet
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MoBO: MSI B450 Tomahawk MAXII; Processore: AMD Ryzen 5 3600 - cooling by AC Freezer 36; GPU: AMD RX 6600 Sapphire Pulse; RAM: 2x8 Gb Crucial Ballistix 3.200 Mhz; HDDs: SSD 500Gb 860 EVO + WD Blue sn580 1Tb + WD 2tb EZRX S-ATA III; Alimentatore: Seasonic G12 GM 650W; Case: BeQuiet! Pure Base 500 ;Monitor: LG Ultragear gn60tp 1920x1080; S.O:Windows 10
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