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Old 09-06-2002, 23:31   #1
geng@
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come si fa un rendering di una data grandezza?

la domanda sembra idiota (e chissà che non lo sia) ma non riesco a capire come si faccia a:

ho impostato la scena, la camera e tutto, devo fare un rendering abbastanza grande per andare in stampa e di dimensioni tot*tot pixels. Mettiamo che il tot*tot non ricada in nessuno dei presets nel menu di rendering e voglia mantenere invariate le proporzioni.
COme faccio?? In sostanza sarebbe come fare un rendering croppando con misura tot*tot.

Sapete aiutarmi?

Grazie da subito

Geng@
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Old 09-06-2002, 23:59   #2
aleslui
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Ad esempio vai su Photoshop (o chi per lui), produci un file con le dimensioni (cmxcm) alla risoluzione che vuoi e vedi quanto fa in pixel.
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Old 10-06-2002, 00:07   #3
geng@
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ehm... forse non mi sono spiegato bene... non voglio sapere quanto corrisponde una lunghezza in cm in pixel, ma come si fa a fare un rendering di tot*tot pixel.
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Old 10-06-2002, 01:06   #4
GreG
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hehe!...il buon Geng@ non finisce mai di stupirci!....come si fa?...beh si cliccka dove sta (ad es.) 800x600 (Height/Width) e ci si mette tot x tot...ti dirò di più: se clikki col destro sui preset di max ti puoi salvare tutti i preset che più usi.....es. 1024x768, 1280x1520 ecc.ecc.

oviamente se vuoi far rimanere invariate le proporsioni della finestra dei agire sui multipli di quello che ti serve (es. 800x600 x 2 = 1600x1200 e giù di lì)

saluti

GreG
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Old 10-06-2002, 09:22   #5
geng@
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L'Avatar di geng@
 
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si se dopo 5 anni di max non sapevo usare le opzioni base di rendering andavamo proprio bene sì...
va beh...allora, provo a rispiegarmi...

ho la viewport, essa inquadra una zona secondo proporzioni sue, ho messo a posto la scena e voglio renderizzarla, però non mi interessa tutta ma solo una parte che non ha le stesse proporzioni della viewport.

a questo punto giustamente mi direte... fai un rendering > crop, il problema è che voglio che quel crop venga renderizzato a una grandezza stabilita.

Esempio... mettiamo la mia viewport sia di 500*300 e voglia fare il rendering di una parte di essa (mettiamo un quadrato di 100*100) in modo che il rendering esca in 800*800... come faccio?
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Old 10-06-2002, 09:42   #6
R3D
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Forse riesco ad aiutarti io......

Accanto al selettore di render (la teiera) trovi il selettore della zona....per il region tanto per intenderci........

Tu seleziona il BlowUp e poi dai la risoluzione che più ti chiappa!!!!!!!!!

Vedrai che il resto viene da se!!!!
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Old 10-06-2002, 14:20   #7
GreG
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Originariamente inviato da geng@
[b]
si se dopo 5 anni di max non sapevo usare le opzioni base di rendering andavamo proprio bene sì...
va beh...
hehe!...mi pareva strano!

cmq dovresti poter fare qualcosa del genere anche smanettando nelle propietà della camera.....e, se non erro, il tutto dovrebbe essere ben spiegato nella guida in linea.....cioè mi spiego meglio: visualizza i limiti visuali della tua camera e li dovresti poter dimensionare a tuo piacimento....

saluti

GreG
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Old 10-06-2002, 14:29   #8
geng@
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Quote:
Originariamente inviato da GreG
[b]

hehe!...mi pareva strano!

cmq dovresti poter fare qualcosa del genere anche smanettando nelle propietà della camera.....e, se non erro, il tutto dovrebbe essere ben spiegato nella guida in linea.....cioè mi spiego meglio: visualizza i limiti visuali della tua camera e li dovresti poter dimensionare a tuo piacimento....

saluti

GreG
Esattamente ciò che andavo cercando... nella guida in linea ancora non ho trovato la cosa....
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Old 10-06-2002, 14:55   #9
Serafix
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c'entra qualcosa con "show safe frame"?
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Old 10-06-2002, 16:23   #10
jij
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no, safe frame è il riquadro che delimita la zona che sicuramente non viene ritagliata in una eventuale produzione video.

ciao
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Old 10-06-2002, 16:40   #11
Serafix
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ah, me pareva...
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Old 10-06-2002, 21:27   #12
geng@
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non sono ancora riuscito a risolvere la cosa uff...
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Old 10-06-2002, 22:45   #13
supermario
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rassegnati


skerzo

io non so davvero come aiutarti mi spiace mai affrontato un probl del genere
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Old 11-06-2002, 08:57   #14
jij
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...ma non hai provato come dice R3d?
se tu imposti le dimensioni del render (es.800x800) e poi dai render blowup, inquadri e sposti come presferisci la selezione.....mi sembra che sia proprio quelllo che chiedi?

ciao
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Old 11-06-2002, 21:52   #15
R3D
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Della serie vengo molto considerato!!!!

Ciao...

R3D.
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Old 11-06-2002, 23:42   #16
geng@
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Originariamente inviato da R3D
[b]Della serie vengo molto considerato!!!!

Ciao...

R3D.
ahem.. scusa ma oggi ho dovuto combattere con una stanza tutta riflettente per un esame... il metodo blowup era esattamente ciò che cercavo!!

grazie mille e a buon render... ing

ciao ciao

Geng@
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Old 12-06-2002, 00:04   #17
R3D
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Quote:
Originariamente inviato da geng@
[b]

ahem.. scusa ma oggi ho dovuto combattere con una stanza tutta riflettente per un esame... il metodo blowup era esattamente ciò che cercavo!!

grazie mille e a buon render... ing

ciao ciao

Geng@
Tutto ok!!!....non ti preoccupare...

R3D...
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