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Old 07-06-2002, 18:27   #1
WAYSE
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Quali librerie preferite? OpenGL o DirectX

Ormai me lo chiedo da troppo tempo....ma le openGL faranno la fine delle glide......librerie seppure velocissime..soppiantate dalle nuove tecnologie....le openGL 2.0 riusciranno a tenere il passo delle directX?

votate gente votate
__________________
"Qualcuno dovra pur soffrire lasciamo siano gli altri a farlo"
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M@t®ØX ®úL€Z
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Old 07-06-2002, 18:51   #2
NiKo87
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Per me le OpenGL sono meglio
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Old 08-06-2002, 10:25   #3
ago
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ma le open gl si devono aggiornare cme directx da qualche sito??
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Old 08-06-2002, 13:48   #4
NiKo87
Senior Member
 
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Città: Roma Caput Mundi
Messaggi: 5173
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Originariamente inviato da ago
[b]ma le open gl si devono aggiornare cme directx da qualche sito??
Non ci sono versioni aggiornate, sono uguali da anni
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Old 08-06-2002, 14:02   #5
clemmy
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forse è solo un caso, ma gli unici 2 giochi che possiedo che uso in openGL (CS,rtsw) rullazzano MOLTO moglio a livello di fps
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Old 08-06-2002, 16:56   #6
OKUTOBOY
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Città: Milano
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A me piaccioni di + i giochi in OpenGL........
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Asus P5K-E --- Intel Core Q6600 --- 2 HD x 1Tb totale --- 2GB ram DDR2@1066MHz --- GeForce 8800GTX --- DTT2500Digital --- BOINC User ---
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Old 02-11-2002, 14:33   #7
LUCAPC
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Originariamente inviato da clemmy
[b]forse è solo un caso, ma gli unici 2 giochi che possiedo che uso in openGL (CS,rtsw) rullazzano MOLTO moglio a livello di fps
si ma la grafica com'è rispetto a directx (per esempio per quanto riguarda rtcw)?
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Old 02-11-2002, 14:47   #8
ferro75
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L'Avatar di ferro75
 
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Città: In mezzo alla pianura Padana
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Un gioco openGL ha anche il vantaggio di poter essere convertito molto facilmente su altri sistemi operativi. In effetti non capisco perchè così pochi giochi sono stati programmati con le openGL.
__________________
Ryzen 5700 X3D + Aorus B550 Elite + 32 Gb DDR4 3600 + RX6800 ref. + Sharkoon SilentStorm 650W
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Old 02-11-2002, 15:19   #9
Bozen
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L'Avatar di Bozen
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Ancona
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Originariamente inviato da NiKo87
[b]Per me le OpenGL sono meglio
Sono d'accordo con te, secondo me con le OpenGL, i giochi girano più fluidamente e i colori sono più saturi...
__________________
● Cooler Master H500 ● Corsair RM1000x ● Ryzen 5 5600x ● MSI MPG X570 Gaming Plus ● Corsair Vengeance DDR4 3200MHz ● EVGA RTX 3080 ● Crucial P5 Plus 1TB ● Crucial MX 500 GB ●
● Samsung Odissey G7 32'' ● Logitech G303 SE ● Cooler Master MK730GK ● Logitech G Pro X ● TIM 200Mbit ●
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Old 02-11-2002, 15:20   #10
Bozen
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L'Avatar di Bozen
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Ancona
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Originariamente inviato da ago
[b]ma le open gl si devono aggiornare cme directx da qualche sito??
Magari...
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Old 02-11-2002, 15:47   #11
R@nda
Senior Member
 
L'Avatar di R@nda
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15297
Tutte le creazioni ID sono OpenGL.
Tutte le creazioni ID hanno sempre dato una svolta tecnologica al
mondo dei videogiochi.
Opinione personale eh?

P.S.
I primi giochi ID non fanno testo ovviamente.....sono usciti senza accelerazione Hardware,anche se dopo tutti sono stati convertiti OpenGL con vari add on.
__________________
Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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Old 02-11-2002, 16:30   #12
pandyno
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L'Avatar di pandyno
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 9591
Quote:
Originariamente inviato da R@nda
[b]I primi giochi ID non fanno testo ovviamente.....sono usciti senza accelerazione Hardware,anche se dopo tutti sono stati convertiti OpenGL con vari add on.


Già pure il mitico doom!
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Old 02-11-2002, 18:14   #13
Achille130
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L'Avatar di Achille130
 
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Messaggi: 418
Quote:
Originariamente inviato da Bozen
[b]

Sono d'accordo con te, secondo me con le OpenGL, i giochi girano più fluidamente e i colori sono più saturi...
Concordo
__________________
Enermax Chakra, AMD Athlon64 X2 6000+, Gigabyte MA790X-DS4 Rev 1.0, 4 GB RAM Kingston ECC, ATI Radeon HD 3850 PCI-E 512 MB GDDR3, Seagate Barracuda SATA 500 GB, Philips 109B, Alice Gate 2+ AGB + Alice Flat 7 Mega, WinXP SP3
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Old 02-11-2002, 19:21   #14
DooM1
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L'Avatar di DooM1
 
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Città: Cagliari
Messaggi: 13495
Quote:
Originariamente inviato da Bozen
[b]

Sono d'accordo con te, secondo me con le OpenGL, i giochi girano più fluidamente e i colori sono più saturi...
Ci puoi contare.
Chi ha Half Life, lo faccia girare prima in Direct3D, e poi con le Open GL. I colori di Microzoz fanno schifo. Cartone animato. Come le consolle N64 ecc. non sto offendendo alcuna consolle, ma per intenderci...

Ciaux
__________________
MoBo:Asus Prime x470-Pro*CPU:AMD Ryzen 5700x*RAM:Kingston FURY KF432C16RB2K2/16*Sk.Vid:Asus DUAL-RX580-O8G*Ali:Enermax Revolution87+ 550W*Storage:Samsung 970 Evo Plus 1TB + Samsung 860 Evo 1TB*Mons:Dell 2209WAf + LG 24EA53VQ
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Old 02-11-2002, 21:08   #15
Pachangha
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Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 122
OGL anche x me.Tra l'altro HL/CS gira pure più lento in d3d.
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Old 02-11-2002, 21:49   #16
Bozen
Senior Member
 
L'Avatar di Bozen
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Ancona
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Re: Quali librerie preferite? OpenGL o DirectX

Quote:
Originariamente inviato da WAYSE
[b]Ormai me lo chiedo da troppo tempo....ma le openGL faranno la fine delle glide......librerie seppure velocissime..soppiantate dalle nuove tecnologie....le openGL 2.0 riusciranno a tenere il passo delle directX?

votate gente votate
Prova a far girare Unreal Tournament (no 2003) in OpenGL e vedi che i colori sono molto più reali rispetto a quelli in DirectX per non parlare poi delle prestazioni...
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Old 02-11-2002, 21:54   #17
pandyno
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Messaggi: 9591
Il discorso neanche si pone, prova a farlo girare in glide e vedrai la differenza.
Il supporto all' opengl di UT era ed è rimasto beta.
Per non parlare del D3D con la mia tnt2ultra ottenevo prestazioni da urlo....
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Old 02-11-2002, 22:07   #18
Hanamichi
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open gl! sicuro!
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Old 02-11-2002, 22:44   #19
Maury
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 02-11-2002, 23:58   #20
danige
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Messaggi: 4769
Senza ombra di dubbio preferisco le storiche OpenGL che mai moriranno grazie alla loro natura di sistema aperto ed il totale dominio in ambiente professionale
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