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Old 10-11-2014, 09:19   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/4207/...ard_index.html

Dopo la conclusione del BlizzCon 2014, eccovi un resoconto di quanto emerso durante la due giorni californiana dedicata alle produzioni Blizzard. Novità più importante? Overwatch. Dopo 17 anni, infatti, Blizzard annuncia una IP completamente nuova.

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 10-11-2014, 11:09   #2
Gylgalad
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blizzard continua il suo corso senza stupire.
squadra che vince non si cambia mi verrebbe da dire
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Old 10-11-2014, 11:34   #3
Turin
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beh oddio... Overwatch stupisce eccome, genere nuovo per Blizzard e prima di venerdì non se ne sapeva nulla.
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Old 10-11-2014, 11:36   #4
Gylgalad
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ennesimo F2P?
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Old 10-11-2014, 11:40   #5
Turin
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Introdurranno altri eroi, quindi immagino F2P a microtransazioni come i vari MOBA... inoltre considerando la somiglianza con TF2 mi pare inevitabile
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Old 10-11-2014, 11:42   #6
Gylgalad
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Introdurranno altri eroi, quindi immagino F2P a microtransazioni come i vari MOBA... inoltre considerando la somiglianza con TF2 mi pare inevitabile
esatto
secondo me niente di sensazionale. tutto già visto
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Old 10-11-2014, 11:50   #7
Rubberick
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tacci che roba... pare un mix tra un film pixar e qualche filmato di intermezzo di final fantasy condito in salsa disney/marvel (anche se la roba marvel generalmente è + che decente)

non mi piace proprio :\ e secondo me si potevano buttare su ben altre cose..

sembra più come un tentativo di utilizzare una proprietà intellettuale esistente non particolarmente eccelsa ma venduta attraverso blizzard/vivendi che ha un suo peso

l'avevano già nel cassetto e l'hanno buttata ai voti
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Vendo: NAS PRO QNAP 4 BAIE 419P+ CON LCD
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Old 10-11-2014, 11:59   #8
Turin
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sembra più come un tentativo di utilizzare una proprietà intellettuale esistente non particolarmente eccelsa ma venduta attraverso blizzard/vivendi che ha un suo peso

l'avevano già nel cassetto e l'hanno buttata ai voti
E' la parte PvP del progetto Titan, opportunamente ampliata/migliorata.
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Old 10-11-2014, 12:17   #9
IL_mante
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il problema per loro è che team fortress 2 è davvero f2p, acquistare oggetti non serve praticamente a niente, se non a questioni di estetica...

in qualche modo dovranno rifarsi dell'investimento per lo sviluppo e blizzard non è mai stata economica con le sue produzioni, non possono neanche contare sull'effetto novità, perchè sembra proprio una copia di tf2.. ambientazione a parte le meccaniche sono le stesse, i personaggi in alcuni casi sono fotocopia...
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Il corpo faccia quello che vuole. Io non sono il corpo: io sono la mente.
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Old 10-11-2014, 12:34   #10
Turin
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il problema per loro è che team fortress 2 è davvero f2p, acquistare oggetti non serve praticamente a niente, se non a questioni di estetica...

in qualche modo dovranno rifarsi dell'investimento per lo sviluppo e blizzard non è mai stata economica con le sue produzioni, non possono neanche contare sull'effetto novità, perchè sembra proprio una copia di tf2.. ambientazione a parte le meccaniche sono le stesse, i personaggi in alcuni casi sono fotocopia...
Le meccaniche decisamente non sono le stesse, Overwatch è un incrocio tra un MOBA (con 2 skill + 1 ultimate) e un FPS. Ci sono somiglianze con TF2, anzi interpretando i developer direi che c'è una certa ispirazione, ma a detta di quelli che l'hanno provato al Blizzcon il gameplay è assolutamente unico.

Su come monetizzeranno non ci sono info ufficiali ma non sono fiducioso, Heroes sta venendo su maluccio da quel punto di vista (simile a LoL, però peggio) e non credo che sceglieranno un sistema più coraggioso (= eroi gratis e skin a pagamento) per Overwatch da qui a pochi mesi. Quindi si tratta più che altro di vedere come sarà calibrato... Hearthstone da quel punto di vista va bene, Heroes (ancora in Alpha) no, Overwatch si vedrà.
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Old 10-11-2014, 13:18   #11
Bestio
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Te pareva se pure Blizzard doveva mettersi a fare un FPS PvP!
E anche loro oramai sono affetti dalla piaga del FtP, non c'è limite al peggio.
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Old 10-11-2014, 15:45   #12
Gylgalad
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Te pareva se pure Blizzard doveva mettersi a fare un FPS PvP!
E anche loro oramai sono affetti dalla piaga del FtP, non c'è limite al peggio.
stessa cosa che ho pensato io
e quindi mi chiedo: a quando w4?^^
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Old 10-11-2014, 16:13   #13
davidemetal
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Certo che definire Ben Foster un attore poco conosciuto.....
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Old 10-11-2014, 18:12   #14
Hulk9103
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Su come monetizzeranno non ci sono info ufficiali ma non sono fiducioso, Heroes sta venendo su maluccio da quel punto di vista (simile a LoL, però peggio) e non credo che sceglieranno un sistema più coraggioso (= eroi gratis e skin a pagamento) per Overwatch da qui a pochi mesi. Quindi si tratta più che altro di vedere come sarà calibrato... Hearthstone da quel punto di vista va bene, Heroes (ancora in Alpha) no, Overwatch si vedrà.
Scusami che ha Heroes of the storm che non va bene? Ha praticamente TUTTO quello che manca in Dota 2 e in LoL e anche le cose simili sono state a mio avviso nettamente migliorate:

1) La TOTALE mancanza di oggetti lo rende un gioco estremamente bilanciato basato sul Teamplay e la skill personale.
2) Il livello unico lo rende due volte più bilanciato. Su Dota capita 8 partite su 10 di trovare il tipo level 20 e te sei solamente un 13 e praticamente HAI PERSO.
3) Crashi? Abbandoni? Non c'è problema, un bot giocherà al posto tuo. Per carità è pur sempre un'intelligenza artificiale ma è meglio che stia fermo in base o che ti dia una mano seppur infima?
4) Gli eroi sono sbloccabili tutti a GRATIS, ripeto GRATIS, ovviamente l'unica cosa che la Blizzard ti chiede per poterli sbloccare è di GIOCARE al loro gioco.

Cioè mi sembra ovvio no? Cioè la gente vuole un F2P COMPLETO dal 1° secondo di gioco senza pensare che dietro c'è gente che LAVORA e che ci impiega anni per sviluppare un gioco e supportarlo.

Più leggo i commenti e più mi sembra che la gente voglia la moglie ubriaca e la botte piena.......

Ah scusa è ancora in Alpha
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Old 10-11-2014, 19:39   #15
Littlesnitch
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A me invece la reinterpretazione di TF2 piace molto. E credo che avrà grosso successo. E anche fosse a pagamento non ci vedo nulla di male.
Ma mi spiegato tutto sto accanimento sul F2P?
Negli ultimi tempi oramai gioco solo a WoT che è F2P e non capisco quali siano i problemi di questo sistema di vendite.
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Old 10-11-2014, 20:00   #16
Turin
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Più leggo i commenti e più mi sembra che la gente voglia la moglie ubriaca e la botte piena.......
Leggili meglio i commenti...

Ho parlato di come è gestito il F2P, non di meccaniche di gioco. Al momento i due sistemi in vigore sui protagonisti del mercato sono: eroi a pagamento con valuta di gioco o reale (LoL), e eroi gratuiti con personalizzazioni estetiche a pagamento (Dota2).
Heroes ha scelto la strada più sicura (eroi/skin/mount a pagamento virtuale o reale), che magari è anche accettabile dato che il sistema di Dota non è detto sia remunerativo senza l'infrastruttura di Steam... MA il ritmo con cui si sbloccano eroi è molto più lento del già criticato LoL. Certo c'è la rotazione settimanale di eroi gratuiti, ma fatto sta che al momento nessuno è soddisfatto del sistema... fine.

Questo nulla ha a che fare con il gameplay, io ci gioco e ho ben poche critiche da fare (per il pochissimo che capisco del genere).

Quote:
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A me invece la reinterpretazione di TF2 piace molto. E credo che avrà grosso successo. E anche fosse a pagamento non ci vedo nulla di male.
Ma mi spiegato tutto sto accanimento sul F2P?
Negli ultimi tempi oramai gioco solo a WoT che è F2P e non capisco quali siano i problemi di questo sistema di vendite.
In alcuni giochi nonostante il ""F2P"" si finisce a spendere nel corso del tempo ben più dei 50€ richiesti per un "pay to play". Poi, come dicevo, dipende da come è implementato il sistema - e in casa Blizzard al momento ci sono due F2P molto diversi da questo punto di vista.

Ultima modifica di Turin : 10-11-2014 alle 20:03.
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Old 10-11-2014, 21:32   #17
Gylgalad
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4) Gli eroi sono sbloccabili tutti a GRATIS, ripeto GRATIS, ovviamente l'unica cosa che la Blizzard ti chiede per poterli sbloccare è di GIOCARE al loro gioco.
pure su DOTA sono belli gratis eh
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Old 10-11-2014, 22:01   #18
Giacopo
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Overwatch sembra carino, subito mi ha fatto venire in mente team fortress...
L'unica cosa che non mi convince è la fisica dei personaggi. Cioè uno vede il video così spettacolare (mosse, salti, acrobazie) ma poi a livello di gameplay è sempre la stessa salsa (non stare mai fermo, sii più veloce del tuo avversario).

Ovviamente le difficoltà tecniche e grafiche in questo senso sono tantissime, ma dal video mi è sembrato che alla fine usare la tipa superveloce o lo scimmione, piuttosto che l'arcere o l'ironman sia la stessa roba.....
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Old 11-11-2014, 02:59   #19
Bestio
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Scusami che ha Heroes of the storm che non va bene? Ha praticamente TUTTO quello che manca in Dota 2 e in LoL e anche le cose simili sono state a mio avviso nettamente migliorate:

1) La TOTALE mancanza di oggetti lo rende un gioco estremamente bilanciato basato sul Teamplay e la skill personale.
2) Il livello unico lo rende due volte più bilanciato. Su Dota capita 8 partite su 10 di trovare il tipo level 20 e te sei solamente un 13 e praticamente HAI PERSO.
3) Crashi? Abbandoni? Non c'è problema, un bot giocherà al posto tuo. Per carità è pur sempre un'intelligenza artificiale ma è meglio che stia fermo in base o che ti dia una mano seppur infima?
4) Gli eroi sono sbloccabili tutti a GRATIS, ripeto GRATIS, ovviamente l'unica cosa che la Blizzard ti chiede per poterli sbloccare è di GIOCARE al loro gioco.

Cioè mi sembra ovvio no? Cioè la gente vuole un F2P COMPLETO dal 1° secondo di gioco senza pensare che dietro c'è gente che LAVORA e che ci impiega anni per sviluppare un gioco e supportarlo.

Più leggo i commenti e più mi sembra che la gente voglia la moglie ubriaca e la botte piena.......

Ah scusa è ancora in Alpha
A HOS con i miei amici fidati ci abbiamo giocato una settimana, carino non c'è che dire, ma poi l'abbiamo abbandonato e siamo tornati a giocare a DOTA2.
E il motivo è stato proprio il sistema FtP scelto, non accetto di dover pagare in soldi veri un personaggio, o dover aspettare che capiti in rotazione settimanale solo per provarlo, o farmare per giorni con PG che non mi piacciono.
E la prova coi bot non serve praticamente a nulla, dopo una settimana di "farm" in beta avevo finalmente comprato Illidan che mi sembrava carino, mentre poi ingame non mi ci trovavo per niente.
Se invece avessero venduto il gioco completo con tutti i personaggi sbloccati, lo avrei sicuramente comprato.

Perlomeno in DOTA2 le cose acquistabili sono puramente estetiche e ininfluenti col gameplay.
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Ultima modifica di Bestio : 11-11-2014 alle 03:05.
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Old 11-11-2014, 08:37   #20
Gylgalad
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Perlomeno in DOTA2 le cose acquistabili sono puramente estetiche e ininfluenti col gameplay.
solo per questo è già avanti a HOTS
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