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21-09-2014, 10:16 | #1 |
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[Thread Ufficiale] Ride
SITO UFFICIALE Pagina Youtube Pagina Facebook Usicta prevista: 27 Marzo 2015 Demo disponibile dal: 18 Marzo 2015 Genere: Sportivo - Corse motociclistiche Piattaforme: PC - PS4 - PS3 - XboxOne - Xbox 360 Video: RIDE - TEASER TRAILER RIDE - Steam Deluxe Edition: Requisiti PC: Minimi: OS: Windows Vista SP2 / Windows 7 SP1 / Windows 8 / Windows 8.1 Processor: Intel Core i3-530 @ 2.93 GHz / AMD Phenom II X4 810 @ 2.60 GHz Memory: 4 GB RAM Graphics: NVIDIA GeForce GTX 460 @ 1GB / ATI Radeon HD 6790 @ 1GB* DirectX: Version 10 Hard Drive: 35 GB available space Sound Card: DirectX compatible Raccomandati: OS: Windows 7 SP1 64-Bit / Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64-Bit Processor: Intel Core i7-3770 @ 3.4 GHz / AMD FX-8350 @ 4.0 GHz Memory: 8 GB RAM Graphics: NVIDIA GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 290X* DirectX: Version 11 *Additional Notes: Laptop versions of graphics cards may work but are not officially supported. “RIDE” è un gioco di moto, pensato per le persone che non si separerebbero mai dalle loro due ruote. I più importanti produttori saranno presenti con i loro modelli più apprezzati e conosciuti, in un’esperienza video-ludica senza precedenti. Personalizza tutto: Personalizzazione della moto: potrai personalizzare tutti gli aspetti della tua moto. Cambia solo l’aspetto o migliora le performance con nuove parti. Perché non entrambi? Ora puoi. Personalizzazione del pilota: scegli modelli e colori e cambiane l’aspetto. Modalità di gioco:
Anteprime: - Novembre 2014 - GAMES WEEK LIVE - Ride - Spaziogames - Novembre 2014 - RIDE - videoanteprima di Everyeye.it - Dicembre 2014 - Multiplayer.it - Febbraio 2015 - Everyeye.it - Marzo 2015 - Gamesvillage.it Recensioni: -everyeye.it -multiplayer.it -gamesradar.com Immagini: Dove trovo i salvataggi del mio profilo? I salvataggi di RIDE si trovano nel seguente percorso: Utenti/%nome utente%/AppData/Roaming/Milestone/Ride La cartella AppData è una cartella di sistema nascosta, bisogna quindi rendere prima visibili i file nascosti dalle impostazioni di Windows. Come posso migliorare il framerate del gioco? È consigliato disabilitare il Vsync del gioco e abilitarlo dal pannello di controllo della vostra scheda video, o abbassare la quantità di texture dei circuiti dalle impostazioni di avvio del gioco. Inoltre anche giocare in modalità finestra potrebbe portare ad un framerate più stabile. Come cambio le impostazioni se RIDE si avvia solo con la scheda video integrata del mio notebook? Per cambiare la scheda video bisogna andare nella cartella principale del gioco (Steam/steamapps/common/RIDE - Game) e selezionare col tasto destro del mouse l'exe di Ride (a seconda di quale usate, se a 32 o 64 bit), poi da lì cambiare le impostazioni scegliendo quale scheda grafica deve avviare il gioco. Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5
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Ali DEEP COOL PQ850M Modulare 850w - SSD Samsung 970 EVO 1 TB + Sabrent SSD 2T Rocket Nvme PCIe 4.0 - Monitor Samsung C27HG70 @2560x1440p - Case Corsair Carbide 300R Thread Ufficiali PC videogames aperti: troppi ormai lista completa qui ||| ...un forum sempre più vuoto e pieno di ottimi utenti bannati... Ultima modifica di LeoVGki : 08-04-2015 alle 12:25. |
21-09-2014, 10:22 | #2 |
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LISTA MOTO
Le moto presenti in RIDE saranno suddivise in 4 categorie:
I marchi presenti saranno 14 per un totale di oltre 100 moto.
Lista dei DLC
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29-09-2014, 17:01 | #3 |
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Prima anterpima su Spaziogames: http://www.spaziogames.it/recensioni...6783/ride.aspx
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16-12-2014, 10:47 | #4 |
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Inizio ad aggiornare un po' il thread, in questi mesi stanno venendo annunciati a vari marchi presenti nel gioco, saranno 14 in totale. Per ora hanno presentato KTM, Kawasaki, Yamaha, Ducati, MV Agusta e Aprilia, e per ogni marchio hanno introdotto un modello.
Due sono le videoanteprime disponibili al momento: GAMES WEEK LIVE - Ride - Spaziogames RIDE - videoanteprima di Everyeye.it
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16-12-2014, 17:39 | #5 |
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Ieri mi ero proprio visto l'intervista di spaziogames
In gamba il tizio che cercava di carpire/dedurre qualche dettaglio in piu' Una sola cosa: a parte la fisica, io spero molto che tutto questo parlare dei modelli 3D precisi poi non si traduca in una gestione del LOD osceno. Se mettessero lo switch come in motogp 13 mi andrebbe bene: moto e piloti devono poter essere SEMPRE full-poly, full-texture e quindi stabili come rocce: poi per il pc ci si pensa Io ce li ho installati praticamente tutti i loro giochi e ogni tanto, a turno, ci faccio un giro (come i vari fifa e pes...), altrimenti 6 terabyte cosa servono?
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16-12-2014, 19:46 | #6 |
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Io al momento ogni tanto rifaccio un giro a MotoGP 14 e MXGP, la fisica se la riprendono dalla serie motogp non è neppure male per essere un gioco arcade, certo non si può definire simulativa ma diverte imho
Graficamente ancora non si può dire molto, dalle anteprime e immagini rilasciate è appena sufficiente, il motore che usano è sempre lo stesso degli ultimi loro giochi... e quindi è possibile che possa avere i soliti problemi di LOD con piloti distanti che sembrano cubetti. Essendo un titolo multipiattaforma anche per old-gen speriamo non lo castrino troppo aggiungendo per PC(?)-PS4-XboxOne solo qualche effetto particellare, di luce e texture a maggior risoluzione Il progetto comunque è ambizioso e la data di uscita molto vicina, ci stanno lavorando già da qualche anno quindi speriamo lo stiano ultimando e non siano troppo distanti dalla conclusione, per trovarci un prodotto ben rifinito
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17-12-2014, 09:32 | #7 |
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iscritto! saranno 7 anni che non tocco un gioco di moto (MotoGP 20XX) ma questo mi ispira! attendo fiducioso
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17-12-2014, 13:08 | #8 | |
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Che sia la volta buuona con questo? |
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17-12-2014, 14:49 | #9 |
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incrociamo le dita!
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14-01-2015, 23:36 | #10 |
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http://ridevideogame.com/release-date/
È stata annunciata la data di uscita prevista... 20 Marzo 2015! Sono poco più di due mesi, mi sembra troppo vicina visto che al momento da tutte le informazioni e anteprime del gioco sembrava trapelare uno stato di sviluppo ancora parecchio distante dalla versione finale. Vedremo in che stato uscirà, sperando non sia in early access o con migliaia di DLC da far uscire pian piano per avere i vari mezzi
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15-01-2015, 12:47 | #11 | |
Bannato
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12-03-2015, 22:55 | #12 |
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Up
Allora sono state date parecchie news nel corso degli ultimi mesi, prima fra tutte la data d'uscita è stata posticipata al 27 Marzo, nulla di che si parla di appena 7 giorni di ritardo tanto che mi chiedo quanta differenza possano fare... Poi è stata annunciata la data della demo che sarà disponibile dal 18 sempre di questo mese! Quindi fra una settimana si potrà provare per farci un'idea su cosa potremmo avere davanti Poi sono uscite sul web le liste delle moto che ci troveremo nel gioco completo e l'ho postata sopra, la lista è lunga ma dispiace vedere come la varietà non sia poi così grande tanto quanto ci si potrebbe aspettare, visto che fra le oltre 100 moto ci sono moltissimi modelli riproposti nelle loro varie versioni e mi sarebbe piaciuto vederne molti altri che invece saranno assenti. Peccato perché ad esempio l'unico 250 a 2 tempi è l'Aprilia RS del 2001 che sarà una categoria unica (escludendo DLC futuri di cui ancora non sappiamo nulla), pure la Yamaha MT-07 fa storia un po' a se visto che di naked della stessa categoria ci potrrebbero andare moto come la Kawa ER6N o la Suzuki Gladius che qui mancano, mentre il Monster 696, la Street Triple o la Duke 690 sono già un qualcosa di diverso in quanto a prestazioni e ciclistica. Pochi invece i tracciati, saranno 31 ma di appena 15 luoghi diversi, e dai video mostrati hanno una realizzazione grafica povera. Sempre rimanendo in tema di grafica bisogna dire che il gioco non brillerà di certo sotto questo aspetto ma speriamo sia almeno godibile, al momento imho pecca sopratutto nel livello di illuminazione che appare ancora troppo finta. Rimane comunque poco tempo prima dell'uscita, io so già che bene o male lo prenderò visto che al momento è l'unico gioco nel suo genere e da motociclista è un po' un sogno che si avvera avere un prodotto simile su PC
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12-03-2015, 23:02 | #13 |
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Posto ora un po' di immagini...
qui degli esempi su come si potrà personalizzare la propria moto, ci saranno in totale una 20ina di modifiche da poter effettuare che comprendono sia il lato estetico che le prestazioni, e saranno riprodotti gli accessori di vari marchi il nostro rider invece avrà a disposizione molti capi d'abbigliamento, potremmo scegliere casco, guanti, stivali e tipo di tuta, se in pelle o jeans e giacca
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13-03-2015, 10:55 | #14 |
Bannato
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Forse in milestone non sanno che il gran turismo delle moto era già uscito e si chiamava Tourist Trophy (T.T.)?
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16-03-2015, 18:32 | #15 |
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Io incrocio le dita ma ho il timore che la Milestone deluda le aspettative anche questa volta. Il progetto era partito per essere il GranTurismo delle moto ma già dalle premesse non ci siamo.
A me sembra una versione un po' più sviluppata sempre di un loro gioco, che ho sullo scaffale a prendere polvere, ovvero Super-Bikes Riding Challenge, gioco uscito un po' di anni fa che non so se qualcuno di voi lo ricorda. Comunque da buon motociclista anche io attendo l'uscita, non si sa mai... PS hanno annunciato l'uscita di una Digital Deluxe Edition, esclusiva Steam, che contiene il gioco Ride a cui si aggiungono quattro contenuti esclusivi: Season Pass Il Season Pass di Ride ti dà accesso a tutti e quattro i contenuti addizionali del gioco, due già annunciati e due che saranno svelati a breve, permettendoti di sfrecciare su oltre 15 modelli di moto prodotte dal 1998 al 2015. Film Why We Ride (2013), diretto da Brian H.Carroll, con Jim Adams, Ernie Alexander e Kenny Alexander. Un film-documentario che racconta la passione per la moto ed il senso di fratellanza che unisce amici e famiglie che viaggiano insieme sulle loro moto. Il documentario racconta la vita di piloti professionisti, appassionati, pionieri e famiglie che vivono il motociclismo da generazioni e che affrontano la vita sempre in sella alla loro due ruote. Il film è in inglese con sottotitoli in italiano. Making-Of Il libro ( disponibile solo in inglese ) ti guida nel backstage della produzione del videogioco Ride*, spiegandoti come, da un’idea, Milestone è arrivata alla produzione della sua prima IP. Diversi sono gli argomenti trattati, dalla creazione delle piste alla customizzazione di moto e pilota, dalla storia di ognuno dei 14 costruttori alla definizione della fisica di gioco. Soundtrack La raccolta dei 17 brani della colonna sonora ufficiale di Ride (in formato mp3). Nonostante l'annuncio, il gioco comunque non è ancora possibile preordinarlo su Steam. Non mi sorprenderebbe un ulteriore rinvio dell'uscita ufficiale.
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Desktop: Win10 PRO 64bit § Alienware Aurora R4 ALX1200W § Intel Core i7-3930k § 4x8GB DDR3 1600Mhz § 1TB Samsung 850 PRO + 1TB WD Caviar Blue § Zotac GTX980ti AMP!Extreme § TIM Fibra AG Plus + Devolo 1200+WiFi ac § Logitech Z600 - G700s - G910 - G933 - G240 § Dell S2415H Notebook: Alienware M17x-R2 |
16-03-2015, 23:27 | #16 | |
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Assolutamente, col voler essere il "gran turismo delle moto" hanno sparato in alto, ma ne erano consapevoli anche loro... il risultato però mi sa che sarà abbastanza acerbo per quello che ho visto/letto fino ad ora
C'è anche da dire che ultimamente sono impegnati in diversi progetti oltre a Ride come Sébastien Loeb Rally Evo e i nuovi probabili episodi di MotoGP e MXGP, questi ultimi due però non sono ancora stati confermati, ma dovrebbero avere ancora le licenze per sviluppare i capitoli di quest'anno visto che per loro sono serie annuali. Hanno parecchio lavoro da svolgere e spero non influenzi i loro prodotti, ma già gli ultimi MotoGP erano un copia/incolla con un servizio di assistenza per risolvere i vari bug scarso, dovuto forse al fatto che Ride stesso è in lavorazione da parecchi anni e si stavano concentrando più su quest'ultimo. No Super-Bikes Riding Challenge non lo conoscevo, e si che uscì pure per PC ma me lo sono completamente perso in quegli anni (a cui giocavo a generi completamente diversi da ora a dire il vero ) com'era? Leggendo qualche vecchia recensione non sembrava poi così male, certo Tourist Trophy per PS2 era su un altro livello dicono. Sulle discussioni di Steam intato uno sviluppatore Milestone ha confermato che il gioco sarà acquistabile dal 17/03 dalle ore 19.00 (per noi), manca poco quindi, e il 18 uscirà la demo! (link) Quote:
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17-03-2015, 09:03 | #17 | |
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Per fortuna che è prevista la demo, la scaricherò sicuramente per farmi un'idea se fare o meno questa scommessa
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17-03-2015, 09:11 | #18 |
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Motociclista anche io (Honda CBF 1000) incrociamo le dita
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17-03-2015, 11:39 | #19 | |
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17-03-2015, 19:35 | #20 | |
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Su facebook ho letto di un utente che diceva di un ulteriore posticipo al 4 aprile ma non ho trovato alcuna conferma ufficiale, credo (e spero) sia una bufala. Speriamo che domani esca questa benedetta demo!
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