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Old 03-06-2002, 01:37   #1
chris redfield
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Ma quanto è bello iss2!!

E poi mi dicono che è scadente! Una vera cannonata questo iss2 per X-box ovviamente. Troppo divertente, anche se i portieri sono un po' scenografici, con tuffi da trampolino olimpico. Cmq è molto più simulativo di quel che pensassi e soprattutto si possono costruire delle azioni veramente fantastiche. Peccato solo per alcuni campi di gioco che hanno delle texture a volte scadenti, per il resto la kceo ha fatto un ottimo lavoro!
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Case Enermax Chackra 5001, Ali Enermax Infinitiv 650w. P5E3 Deluxe, Q6700 2.66, 4gb OCZ 1066 DDR3, Zotac 9600GT, VISTA ULTIMATE 64bit. PS3+SAMSUNG LE32-A456.
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Old 03-06-2002, 07:55   #2
Plug&Pray
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Anche io lo trovo un bellissimo gioco davvero
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Old 03-06-2002, 09:18   #3
sslazio
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Anche io all'epoca del Nintendone lo adoravo, e sinceramente trovo anche adesso che non c'è e non c'era storia con le prime porcate di winning eleven x psx.
Tuttavia ora non solo trovo la versione Xbox enormemente inferiore a winning eleven 5-6, ma addirittura mi sembra peggiore (non graficamente) del vecchio perfect striker del N64 dal punto di vista della giocabilità.
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Old 03-06-2002, 09:44   #4
chris redfield
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Originariamente inviato da sslazio
[b]Anche io all'epoca del Nintendone lo adoravo, e sinceramente trovo anche adesso che non c'è e non c'era storia con le prime porcate di winning eleven x psx.
Tuttavia ora non solo trovo la versione Xbox enormemente inferiore a winning eleven 5-6, ma addirittura mi sembra peggiore (non graficamente) del vecchio perfect striker del N64 dal punto di vista della giocabilità.
Probabilmente perchè è un misto tra WE e ISS e pertanto ha a tratti un po' dell'uno e un po' dell'altro, e questo ai vecchi fan di perfect striker forse non piace, e gli amanti di WE lo trovano inferiore. Arcade e simulazione mescolati cmq non sono una brutta idea, l'importante è che per i prossimi correggano alcune pecche nel gameplay. Cmq siamo a buon punto!
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Old 03-06-2002, 10:33   #5
sslazio
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[b]

Probabilmente perchè è un misto tra WE e ISS e pertanto ha a tratti un po' dell'uno e un po' dell'altro, e questo ai vecchi fan di perfect striker forse non piace, e gli amanti di WE lo trovano inferiore. Arcade e simulazione mescolati cmq non sono una brutta idea, l'importante è che per i prossimi correggano alcune pecche nel gameplay. Cmq siamo a buon punto!
stò pensando di comprare lo scatolone, ma almeno per il momento preferisco attendere, sono completamente assorbito da impegni vari e quando ho 2 minuti di tempo sono incollato davanti a we6 su ps2 e shenmue2 su dremcast (sono al 3° cd).
Devo dire che l'ultimo capolavoro di yu suzuki mi ha lasciato un po' l'amaro in bocca, x quanto bello a differenza del primo episodio lo trovo troppo lineare, ma talmente lineare che spesso ti trovi davanti ad un binario che non ti permette di goderti a pieno i comunque presenti elemente di contorno che tanto avevano entusiasmato nel primo episodio.
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Old 03-06-2002, 10:47   #6
chris redfield
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[b]

stò pensando di comprare lo scatolone, ma almeno per il momento preferisco attendere, sono completamente assorbito da impegni vari e quando ho 2 minuti di tempo sono incollato davanti a we6 su ps2 e shenmue2 su dremcast (sono al 3° cd).
Devo dire che l'ultimo capolavoro di yu suzuki mi ha lasciato un po' l'amaro in bocca, x quanto bello a differenza del primo episodio lo trovo troppo lineare, ma talmente lineare che spesso ti trovi davanti ad un binario che non ti permette di goderti a pieno i comunque presenti elemente di contorno che tanto avevano entusiasmato nel primo episodio.
Già lo pensavo anch'io la prima volta che ci ho giocato, poi dopo la quinta volta che l'ho finito continuo a trovare cose che nelle precedenti non avevo fatto o visto. Il terzo cd è la parte cmq più difficile di tutto, visto e considerato che è per lo più massima azione. Senza aggiungere altro altrimenti anticipo troppo, cmq secondo me il primo è stata la novità, aveva più atmosfera in molti punti, in questo secondo forse è meno sull'atmosfera e molto di più verso l'azione. Ovviamente se si accelera il tempo e non si attende gli eventi diventa praticamente troppo corto(l'ho finito la prima volta in 2 giorni giocandoci ore e ore).
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Old 03-06-2002, 11:19   #7
sslazio
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[b]

Già lo pensavo anch'io la prima volta che ci ho giocato, poi dopo la quinta volta che l'ho finito continuo a trovare cose che nelle precedenti non avevo fatto o visto. Il terzo cd è la parte cmq più difficile di tutto, visto e considerato che è per lo più massima azione. Senza aggiungere altro altrimenti anticipo troppo, cmq secondo me il primo è stata la novità, aveva più atmosfera in molti punti, in questo secondo forse è meno sull'atmosfera e molto di più verso l'azione. Ovviamente se si accelera il tempo e non si attende gli eventi diventa praticamente troppo corto(l'ho finito la prima volta in 2 giorni giocandoci ore e ore).
Ho appena trovato il famoso tizio, quello che ha scritto il libro sulle arti marziali, mi sono fatto un bell voletto giù dalla palazzina con tanto di gigante che mi ha massaggiato gli zebedei e mi sono risvegliato in chiesa con quella gnoccona.
Ho notato che c'è la possibilità di lavorare anche in questa stranissima cittadina, ma quando provo ad andare a chiedere lavoro è lo stesso hazuky che mi dice di non avere tempo.
Insomma come cavolo faccio a staccarmi un po' dalla storia e a farmi i cavoletti miei?
HO sentito anche su nastro la possibilità di giocare ad afterburner 2 in sala giochi, ma non ho mai dollaro sia perchè non posso lavorare, sia perchè mamma hazuky non manda vaglia sta nfamona
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Old 03-06-2002, 11:24   #8
yamaz
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ISS2, pure se non all'altezza, è l'unica alternativa valida a Winning Eleven 6 Bello davvero
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Old 03-06-2002, 11:42   #9
sslazio
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Originariamente inviato da yamaz
[b]ISS2, pure se non all'altezza, è l'unica alternativa valida a Winning Eleven 6 Bello davvero
su questo non ci piove.
Anche perchè non esistono altri giochi di calcio degni di questo nome.
Per chi lavora, riuscite a vedere la partita oggi?
Qui da noi hanno avuto la incredibile idea di allestire una sala con tanto di maxischermo, miracoli del calcio
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Old 03-06-2002, 12:21   #10
neo76
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scusate ma iss2 è pes sono la stessa cosa?
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Old 03-06-2002, 12:27   #11
yamaz
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Originariamente inviato da neo76
[b]scusate ma iss2 è pes sono la stessa cosa?
Assolutamente no
ISS2 è sviluppato dal team di Osaka, quelli che hanno fatto sempre le cose più arcade che simulative
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VIVA LA VINVL
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Old 03-06-2002, 13:29   #12
Colasante 5
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Sì, bello ISS ma secondo me non è né carne né pesce...
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1. Thermaltake Armor Black, Intel i7-4770K, ASUS MAXIMUS VI HERO, 16GB G.Skill Sniper 1866Mhz CL9, Creative Sound Blaster Z, ASUS Radeon R9 270X TOP, DELL 2405FPW (24")
2. MacBook Core Duo 2,0 GHz, 2GB RAM Corsair Mac DDR2 PC2-5300, connected to TV/Monitor LG IPS (27") + Apple Keyboard
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Old 03-06-2002, 15:14   #13
Saturos
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divertente ma meglio winning
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Old 03-06-2002, 16:28   #14
Kauss
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Io ho sempre preferito iss 98 del nintendo 64 a winning eleven della psx, tanto che quando ho saputo che iss2 per gamecube sarebbe stato diverso e + vicino a winning sono rimasto parecchio deluso.
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Old 03-06-2002, 17:14   #15
Saturos
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bhe, iss del 64 mi fa un tantino schifo...
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Old 03-06-2002, 17:43   #16
sslazio
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Originariamente inviato da Saturos
[b]bhe, iss del 64 mi fa un tantino schifo...
all'epoca era il meglio del meglio sia graficamente che x giocabilità.
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Old 03-06-2002, 18:00   #17
Saturos
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all'epoca
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Old 03-06-2002, 18:11   #18
sslazio
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Originariamente inviato da Saturos
[b]all'epoca
vabbè grazie..
all'epoca era bona pure mi nonna, ovvio che oggi sia meno appetibile.
Si parlava di ISS Vs winning, anche perchè chi ha fatto il motore grafico di Fifa soccer andrebbe denunciato x atti osceni.
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Old 03-06-2002, 18:12   #19
Saturos
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comunque mi piace molto iss 2 ora...
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Old 03-06-2002, 18:41   #20
Tetrahydrocannabin
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Città: Roma
Messaggi: 2481
vi vorrei porre la domanda definitiva (almeno per me )
Dopo aver fumato o bevuto ISS2 è intrippante come WE? premetto che io ho giocato solo la versione 2000 su psx.
__________________
"Repeating cycle of light / no light
There's nothing in the airspace
"
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