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Old 26-04-2014, 02:32   #1
Jon Irenicus
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[Indie italiano] The Body Changer



Steam
Desura, IndieDB, c'è il demo
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Trailer Alpha V-0.3.0
Quote:
THE BODY CHANGER is an innovative Third-Person Action Adventure Game set in space.

The Gameplay revolves around an innovative characters controller system where you must use different characters skills to overcome obstacles, solve puzzles and survive.
  • Take control of the SynB and explore the sectors, follow the directives and clean the place from the hostile infected clones
  • Explore the area to find and activate new types of SynB with different abilities
  • Change body whenever you want to overcome the obstacles and protect your group of SynBs
  • Use different weapons types but also the environment to defeat the infected clones
  • Learn to distinguish the different types of waters and use them to solve the game puzzles
Gioco in sviluppo da parte di 2 ragazzi italiani, attualmente in alphafunding (prezzo 19,99€ sul sito e su Desura, al momento acquistabile rispettivamente a 9,90 e 9,99).
Sostanzialmente è un gioco che ricorda vagamente Dead Space, se non altro per il ritmo non elevatissimo e la visuale in terza persona decentrata. Anche per il fatto che l'arma si punta col laser. Non è un male tutto ciò.
Qui però si punta sui puzzle. Sul demo si intravedono le meccaniche di base che sono queste:
si controllano degli affari umanoidi chiamati SynB. Però ognuno ha una sua caratteristica, sul demo se ne vedono 3, 1 interagisce con degli elementi che sbloccano le porte, un altro è immune ai danni dell'acqua contaminata (cosa mica da poco visto che lo scopo è purificare tutto), un altro combatte. Dagli screenshots si capisce che ce ne saranno anche altri. Si possono anche scambiare gli oggetti trovati tra di loro ma devono essere vicini.
Ovviamente non si usano tutti assieme ma uno per volta e si può passare il comando dall'uno all'altro in qualsiasi istante. E questo è parecchio interessante. Interessante il finale del demo, suggerisco di leggere i commenti alle immagini che posto.
La grafica è quella che è ma se devo essere onesto giocandola fa un effetto migliore di quello degli screen. A me cmq non dispiace. Oltretutto il gioco fila via liscissimo e si ha la sensazione di giocare a qualcosa di ben pulito, c'è anche una sciccosissma mini mappa in alto a sinistra.
Insomma, ci sono delle ottime basi, se il level/encounter design sarà all'altezza potrebbe uscirci davvero un bel gioco.
Gli sviluppatori hanno fatto anche un altro gioco, ora in open beta, chiamato Effing Dead. Dal poco che ho capito si concentreranno di più su TBC.

Screenshots:








L'effetto distorsione ingame rende bene.



Dopo un po' stanze base per prendere familiarità col gioco, che si basa sui puzzle e controllo alternato di personaggi, si spara.

Non c'è il mirino ma il puntatore. Almeno non è il solito.


Però occorre fermare le perdite dei tubi altrimenti il personaggio giù che spara muore. Occorre fare switch di personaggio per gestire le 2 situazioni "a turni".


Nel frattempo vengono fuori altri mostri, anche di sopra dal "meccanico", e occorre difendere.

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System of a Mario

Ultima modifica di Jon Irenicus : 17-10-2014 alle 13:11.
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Old 17-10-2014, 13:10   #2
Jon Irenicus
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System of a Mario
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