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AMD EPYC Venice: dentro Zen 6, i SoC a 256 core e la sfida al costo della memoria
AMD EPYC Venice: dentro Zen 6, i SoC a 256 core e la sfida al costo della memoria
A Las Vegas AMD ha svelato i dettagli architetturali delle CPU EPYC di sesta generazione, note con il nome in codice Venice. Nuovi core Zen 6 e Zen 6c costruiti a 2 nanometri, fino a 256 core per socket, 16 canali di memoria, interfaccia PCI Express 6.0 e un'intera famiglia di proposte che va da Venice SP7 a Verano. Senza dimenticare la memoria, oggi la voce di costo più pesante in un server: AMD risponde con CXL 3.1 e con la tecnologia software MEXT, che porta la memoria flash dentro la gerarchia della DRAM.
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Old 08-02-2014, 08:31   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/sonic-boo...chi_50905.html

Sega ha annunciato un nuovo ramo per il franchise Sonic. Una modernizzazione del celebre porcospino che arriverà anche in TV, oltre che sulle console Nintendo.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 08-02-2014, 10:17   #2
Mo42
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L'Avatar di Mo42
 
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Città: Hardware Upgrade
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Vorrei inserire un commento su Shenmue, sul fatto che l'intera galassia è stanca di Sonic e delle sue continue, inutili, stupide reiterazioni.
Vorrei parlare di Sega che ormai sembra supportare solo un porcospino di gomma blu per bimbi fino ai 36 mesi (ma in CryEngine!) infischiandosene dei vari Yakuza non localizzati (soprattutto il 5) dichiarando che è una mera questione economica ma che allegramente localizza un gioco Idol che non si fila nessuno (Project Diva-F) spendendo gli stramiliardi.
Vorrei anche parlare delle petizioni dei fan ignorate e delle licenze non restituite.
Ma non ce la faccio... è troppo deprimente.
Qualcuno mi aiuti.
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Old 08-02-2014, 10:26   #3
kamon
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L'Avatar di kamon
 
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Vabbè...il sonic boom è il botto che fanno i jet quando infrangono il muro del suono, non è che se lo sia inventato capcom eh XD

Sega non è mai stata regina delle scelte commerciali...ha sempre avuto (periodo più, periodo meno) dei lampi di genio mal sfruttati...è dai dempi di mega drive che non si comporta in maniera assennata, castrando e uccidendo dapprima le proprie console e ora tutte le ip...questo esperimento fatta eccezione per l'aspetto grottesco e orripilante dei personaggi mi incuriosisce, hanno tentato di ripropinarci sonic in tutti i modi dai fasti dell'epoca 16 bit, ma senza mai battere veramente altre strade, ora provano a renderlo diavolo bianco-compatibile...speriamo che ne venga qualcosa di buono...

Ultima modifica di kamon : 08-02-2014 alle 10:39.
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Old 08-02-2014, 11:43   #4
Symonjfox
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L'Avatar di Symonjfox
 
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Prov. Brescia
Messaggi: 1830
Sonic

Sono un grandissimo appassionato di tutta la saga sonic, sia quelli classici del mega drive fino agli ultimissimi sonic generations e sonic 4 episode 1 e 2.
La cosa che ho notato è che effettivamente i vari episodi sono stati sviluppati da 2 team diversi e purtroppo hanno implementato ogni volta abilità o tipo di gameplay differente, in base ai loro gusti ...
I classici 2D sempre bellissimi da rigiocare ogni tanto, solo che più si va avanti con i numeri e più sono diventati semplici (imho quello più difficile in assoluto è Sonic 2 per GameGear che non sono mai riuscito a finire con tutti i chaos emeralds).
Il primo 3D non mi è piaciuto per niente e la visuale dall'alto non aiuta molto con le prospettive.
Sonic Adventure 1 è bellissimo, un po' noiosetto quando devi girare per i paesi a parlare con la gente ecc. ecc. (non mi piacciono i giochi di ruolo).
Sonic Adventure 2 (giocato su Dreamcast) è veramente una figata di gioco, molta azione (tralasciando i livelli di Knuckles e Rouge).
Sonic Heroes riprende molto il modo di giocare di sonic adventure 2.
(apro una menzione per Shadow the Hedgehog che ha la particolarità di poter scegliere se essere buono o cattivo. Purtroppo la mia xbox360 è morta prima che potessi finire tutti i finali).
Sonic the hedgehog (2011) anche questo è molto bello, ma purtroppo ritorna lo stile gioco di ruolo ... e il gameplay non è più così frenetico come nell'adventure 2 (imho).
Sonic Generations è un po' una raccolta dei vari altri sonic, con la particolarità che per ogni livello c'è la versione 2d (con grafica 3d molto bella) e poi quella con il nuovo gameplay 3d.

Questa volta sono proprio curioso un po' di vedere come sarà ...
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Old 10-02-2014, 09:44   #5
HIVE mind
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 494
Scusate...
sono l'unico che quando legge qualche nuova news sul mondo sonic e su qualche suo nuovo videogame, prova un'irrefrenabile voglia di riaccendere il suo buon vecchio megadrive (ancora perfettamente funzionante) e rituffarsi in una sana e buona nostalgia, cercando di dimenticarsi tutta la m...da che è venuta fuori dopo?
__________________
CORSAIR HX 750I platinum - Asus Maximus VIII hero - I7-6700k - Samsung Pro 512Gb - Nvidia GTX980 - Corsair vengeance 8x2 2400 - Win 10 home 64bit
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Old 10-02-2014, 19:49   #6
hardwarestrider
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Iscritto dal: Jul 2012
Messaggi: 39
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Originariamente inviato da Bivvoz Guarda i messaggi
Che nome originale

Mica l'ha chiamato "Sonic Hadoken"! Inoltre credo che sia una citazione di questa vecchia intro:
http://www.youtube.com/watch?v=JPC8W672mXc
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Old 11-02-2014, 12:47   #7
Hannibaleu
Member
 
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 288
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Originariamente inviato da emiliano84 Guarda i messaggi
curiosita' ... ma e' la prima volta che approda su console nintendo?
No, esiste Sonic Lost World in esclusiva per Wii U e 3Ds
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