Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine porta Logan in un'avventura inedita, violenta e fortemente narrativa, costruita attorno alla sua natura di combattente e al difficile rapporto con il proprio passato. Insomniac Games punta su combattimenti spettacolari, progressione e personalizzazione, inserendo l'azione in un mondo segnato dalla persecuzione dei mutanti. Un viaggio intenso, che alterna mattanza, esplorazione e momenti sorprendentemente emotivi.
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
Romo 2 è la seconda generazione di robot lavapavimenti di DJI, un modello che si caratterizza per la precisione nel sistema di navigazione e per il funzionamento particolarmente silenzioso. Con le modifiche introdotte in questa seconda versione, e un posizionamento di prezzo più allineato alla concorrenza, rappresenta una valida alternativa sul mercato delle soluzioni di pulizia domestica
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Il primo Sony con retroilluminazione True RGB alla prova del banco di misura e dei contenuti: luminanza enorme, colori accurati in HDR e un antiriflesso molto efficace. I limiti sono due sole HDMI 2.1 e il blooming fuori asse
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 01-02-2014, 09:50   #1
mikael_c
Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Città: italia
Messaggi: 80
[C]costruzione vettore

Se ho tipo 4 vertici ad esempio,v1 ha out deg =3,v2 ha out deg =1,v3 ha out deg =2, v4 ha out deg =1.Come posso scrivere un vettore costituito da tutti quei vertici di grado minore?
nel caso dell'esempio il vettore deve contenere [vertice 4,vertice2..]

Ultima modifica di mikael_c : 03-02-2014 alle 09:20.
mikael_c è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-02-2014, 10:14   #2
Daniels118
Senior Member
 
L'Avatar di Daniels118
 
Iscritto dal: Jan 2014
Messaggi: 852
Cosa sarebbero questi vertici?
Sarebbe meglio che spiegassi cosa vuoi realizzare, in questo modo è più probabile che arrivi la soluzione migliore invece della spiegazione ad una soluzione non ottimale.
Daniels118 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-02-2014, 08:45   #3
mikael_c
Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Città: italia
Messaggi: 80
i vertici di un grafo rappresentato con matrice di adiacenza tipo :
101
001
101
nell esempio il vertice 1 ha grado in uscita 2 (outdegree),il vertice 2 ha grado in uscita 1 (outdegree), il vertice 3 ha grado in uscita 2 (outdegree).
dovrei scrivere un vettore costituito da tutti quei vertici di grado minore.
mikael_c è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-02-2014, 13:08   #4
Daniels118
Senior Member
 
L'Avatar di Daniels118
 
Iscritto dal: Jan 2014
Messaggi: 852
Prima di tutto devi stabilire in che forma deve essere l'output. Ad esempio potresti fare un vettore di n elementi binari, per ognuno dei quali l'indice rappresenta il vertice e il valore indica se il grado è 1 o diverso da 1.
Oppure potresti fare un vettore di lunghezza variabile in cui ogni elemento rappresenta un vertice di grado 1 e il valore dell'elemento indica qual'è il vertice.

In ogni caso l'algoritmo dovrebbe essere questo:
un ciclo for scandisce le righe;
all'interno del ciclo inizializzi un contatore;
un altro ciclo scandisce le colonne relative a quella riga;
se la cella vale 1, incrementa il contatore;
a fine ciclo, se il contatore è uguale a 1 inserisce l'elemento nel vettore;
qui si chiude il primo ciclo e termina il tuo algoritmo.
Daniels118 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-02-2014, 14:11   #5
mikael_c
Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Città: italia
Messaggi: 80
[c] costruzione vettore

nel caso del codice che ho riportato sotto come si può fare praticamente?
(tipo ogni volta che confronto gli elementi di riga, vado a vedere tutti i gai in uscita(nAdj[]) vedi quello minimo e lo scrivo in una variabile)
Codice:
for(i = 0;  i < n; i++) 
   {for(j=0;j<n;j++)
     if(j!=i)
      if(((float)rand()/RAND_MAX)< p)
       {m[i][j]=1;
        Na++;
        Adj[i][nAdj[i]]=j;  
        nAdj[i]++;
        Adj1[j][nAdj1[j]]=i;
        nAdj1[j]++;
      
      
       }
      else
       m[i][j]=0;                
   }
mikael_c è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-02-2014, 14:23   #6
Daniels118
Senior Member
 
L'Avatar di Daniels118
 
Iscritto dal: Jan 2014
Messaggi: 852
Il codice che hai postato è alquanto mistico. Prova ad implementare solo quanto hai richiesto all'inizio.
Daniels118 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-02-2014, 14:30   #7
mikael_c
Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Città: italia
Messaggi: 80
[c] costruzione vettore

rappresenta la matrice di adiacenza creata in maniera random, Adj rappresenta la lista di adiacenza. nadJ[]equivale al grado in uscita.
mi potresti far capire a livello pratico come scrivere quello che mi hai detto?
e sul codice che uso non si può fare?
mikael_c è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-02-2014, 14:54   #8
Daniels118
Senior Member
 
L'Avatar di Daniels118
 
Iscritto dal: Jan 2014
Messaggi: 852
Bene. Visto che nAdj è il vettore dei gradi di adiacenza, ti basterà filtrare da tale vettore quelli con grado 1:
Codice:
int vDeg1[n];
nDeg1 = 0;
for (i = 0; i < n; i++) {
  for (j = 0; j < n; j++) {
    //...
  }
  if (nAdj[i] == 1) {
    vDeg1[nDeg1++] = i;
  }
}
Era questo che ti serviva?
Daniels118 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-02-2014, 16:42   #9
mikael_c
Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Città: italia
Messaggi: 80
[C]costruzione vettore

il vettore deve contenere non il grado minore, ma i vertici del grafo con grado minore.
io ho capito tipo che Adj[i][nAdj[i]]=j; mi da il vertice però non so come inserire in un vettore i vertici con grado minore.
es.tipo vertice 1 a grado 3 ,vertice 2 a grado 1,vertice 3 a grado 4
nel vettore andrà vettore[[vertice2],[vertice3],[vertice4]]
mikael_c è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna p...
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo DJI Romo 2: tante novità lo rendono un ro...
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l...
Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico cinese che ci ha sorpreso (quasi) senza riserve Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico ...
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, ...
Scoperto un 'moltiplicatore nascosto' ne...
DREO: a IFA 2026 4 novità fra cui...
Slackbot genera dashboard e microsite de...
Idrogeno, nuova cella a combustibile rag...
Con la NASA fuori dai giochi, l'ESA risc...
Una falla di ChatGPT permette di estrapo...
Piano clima, 1,34 miliardi per il bonus ...
Porsche esce definitvamente da Bugatti R...
NVIDIA App aggiunge una delle funzioni p...
Come sarebbe il mondo se la luce viaggia...
Titanio, ceramica e zaffiro per HUAWEI W...
Taglio delle accise sul gasolio prorogat...
Universal e ElevenLabs: una piattaforma ...
Astra mette in crisi i server di OpenAI:...
Phanteks EX5: disponibile il case a bloc...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 16:18.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v