Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine porta Logan in un'avventura inedita, violenta e fortemente narrativa, costruita attorno alla sua natura di combattente e al difficile rapporto con il proprio passato. Insomniac Games punta su combattimenti spettacolari, progressione e personalizzazione, inserendo l'azione in un mondo segnato dalla persecuzione dei mutanti. Un viaggio intenso, che alterna mattanza, esplorazione e momenti sorprendentemente emotivi.
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
Romo 2 è la seconda generazione di robot lavapavimenti di DJI, un modello che si caratterizza per la precisione nel sistema di navigazione e per il funzionamento particolarmente silenzioso. Con le modifiche introdotte in questa seconda versione, e un posizionamento di prezzo più allineato alla concorrenza, rappresenta una valida alternativa sul mercato delle soluzioni di pulizia domestica
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Il primo Sony con retroilluminazione True RGB alla prova del banco di misura e dei contenuti: luminanza enorme, colori accurati in HDR e un antiriflesso molto efficace. I limiti sono due sole HDMI 2.1 e il blooming fuori asse
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 14-01-2014, 12:33   #1
sharkkk
Member
 
L'Avatar di sharkkk
 
Iscritto dal: Oct 2013
Messaggi: 158
[C++] Dubbio

queste due dichiarazioni non dovrebbero essere identiche?

Codice:
int *m, *n;
Codice:
int* m, n;
potete aiutarmi a capire questa cosa?
sharkkk è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-01-2014, 12:37   #2
lorenzo001
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Roma
Messaggi: 542
Non lo sono, la prima equivale a

int *m;
int n;

la seconda

int *m;
int *n;
lorenzo001 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-01-2014, 13:13   #3
sharkkk
Member
 
L'Avatar di sharkkk
 
Iscritto dal: Oct 2013
Messaggi: 158
grazie lorenzo.

visto che ci sono:

Codice:
void foo1(int &a)
{ 
     ...
}
significa che nella chiamata alla funzione foo1 devo passargli l'indirizzo di una variabile, quindi il contenuto di un puntatore giusto?

es.
Codice:
int *x;
int a;
x = &a;

foo1(x);
sharkkk è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-01-2014, 13:22   #4
tomminno
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3306
Quote:
Originariamente inviato da sharkkk Guarda i messaggi
grazie lorenzo.

visto che ci sono:

Codice:
void foo1(int &a)
{ 
     ...
}
significa che nella chiamata alla funzione foo1 devo passargli l'indirizzo di una variabile, quindi il contenuto di un puntatore giusto?

es.
Codice:
int *x;
int a;
x = &a;

foo1(x);
Assolutamente no!
Quella è una funzione che accetta in ingresso un riferimento.

Codice:
int a = 0;
foo1(a);
tomminno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-01-2014, 13:28   #5
sharkkk
Member
 
L'Avatar di sharkkk
 
Iscritto dal: Oct 2013
Messaggi: 158
penso di aver capito ora, quindi quel parametro della funzione int &a all'interno del corpo della funzione si comporta come se fosse un puntatore.

Codice:
void foo1(int *a)
{ 
     ...
}
in questo caso invece cosa bisogna passare nella chiamata della funzione foo1?
l'indirizzo di una variabile?

Ultima modifica di sharkkk : 14-01-2014 alle 13:30.
sharkkk è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-01-2014, 14:14   #6
bancodeipugni
Senior Member
 
L'Avatar di bancodeipugni
 
Iscritto dal: Nov 2013
Città: Nel cuore dell'8 Mile di Detroit
Messaggi: 3984
i passaggi in c sono solo per valore quelli per riferimento sono simulati

nella scrittura che hai scritto passi il puntatore al primo valore di a
bancodeipugni è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-01-2014, 18:33   #7
vendettaaaaa
Senior Member
 
L'Avatar di vendettaaaaa
 
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 1267
Quote:
Originariamente inviato da lorenzo001 Guarda i messaggi
Non lo sono, la prima equivale a

int *m;
int n;

la seconda

int *m;
int *n;
E' il contrario
Quote:
Originariamente inviato da sharkkk Guarda i messaggi
penso di aver capito ora, quindi quel parametro della funzione int &a all'interno del corpo della funzione si comporta come se fosse un puntatore.
Esatto, ma con la comodità di usare la notazione delle variabili normali. Detta più propriamente, la funzione prende in ingresso (perchè è lei che decide cosa prendere, nella dichiarazione della lista dei parametri) la variabile vera e propria, non una sua copia.
Quote:
Originariamente inviato da sharkkk Guarda i messaggi
Codice:
void foo1(int *a)
{ 
     ...
}
in questo caso invece cosa bisogna passare nella chiamata della funzione foo1?
l'indirizzo di una variabile?
Sì, un indirizzo. O un array (ma non un suo elemento):
int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
foo1(a); // ok
foo1(a[2]); // errore
foo1(&a[2]); // ok
vendettaaaaa è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-01-2014, 19:30   #8
lorenzo001
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Roma
Messaggi: 542
Quote:
Originariamente inviato da vendettaaaaa Guarda i messaggi
E' il contrario
Sì ... che precisino ... :-)

Intendevo l'una e l'altra ... :-)
lorenzo001 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-01-2014, 12:25   #9
sharkkk
Member
 
L'Avatar di sharkkk
 
Iscritto dal: Oct 2013
Messaggi: 158
grazie mille per le risposte che mi avete dato tutti quanti, mi avete chiarito moltissime cose.

stavo provando a usare l'operatore & come parametro della funzione foo1(int &a) ma in c mi da errore, mentre in c++ no.

il gcc compila solo in c o è possibile anche compilare in c++? (e magari anche compilare altri linguaggi di programmazione? [ma è solo una curiosità])
sharkkk è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-01-2014, 13:52   #10
vendettaaaaa
Senior Member
 
L'Avatar di vendettaaaaa
 
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 1267
Il C non ha le reference
vendettaaaaa è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-01-2014, 10:08   #11
sharkkk
Member
 
L'Avatar di sharkkk
 
Iscritto dal: Oct 2013
Messaggi: 158
quindi la e commerciale ( & ) è chiamata operatore di referenziazione immagino
sharkkk è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-01-2014, 18:40   #12
vendettaaaaa
Senior Member
 
L'Avatar di vendettaaaaa
 
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 1267
Quote:
Originariamente inviato da Antonio23 Guarda i messaggi
In C & e' un operatore unario che estrai il l-value di una variabile.

In C++ se utilizzato nella dichiarazione di una funzione fa si che il compilatore implementi il passaggio per riferimento per quel parametro, ma comunque se applicato ad una variabile estrae comunque il l-value.
Nom so se usiamo lo stesso lessico, ma se applichi & ad una variabile (es: &a; // dopo aver dichiarato int a ne estrai l'indirizzo. Mentre se lo attacchi ad un tipo (int& a = b stai dichiarando che a è una Reference ad un l-Value di tipo int. Un l-Value è una variabile dichiarata esplicitamente, non temporanea.
Codice:
int a = 6;
int& b = a;
int& c = 4; //errore: 4 è un int temporaneo senza nome, una Reference non può puntare ad esso.
int& d = rand(); //errore: anche i valori di ritorno delle funzioni sono dei temporanei (anche detti r-Value)
I nomi l e r-value indicano che la variabile può stare anche a sinistra di un uguale (un'assegnazione) o solo a destra. In altre parole, come è evidente, posso solo assegnare valori a variabili che hanno un nome (e quindi so dove andare a pescare in memoria); i temporanei sono oggetti anonimi sintetizzati dal compilatore e se assegnassi loro un valore non potrei cmq andare a leggerlo successivamente perché non hanno dei nomi.

Scusa la pappardella ma è indirizzata al giovane padawan, non a te
vendettaaaaa è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna p...
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo DJI Romo 2: tante novità lo rendono un ro...
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l...
Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico cinese che ci ha sorpreso (quasi) senza riserve Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico ...
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, ...
Avio si prepara ai test del Dimostratore...
Space Pioneer ha annunciato le cause del...
Anthropic avrebbe nuovi antibiotici cont...
Scoperto un 'moltiplicatore nascosto' ne...
DREO: a IFA 2026 4 novità fra cui...
Slackbot genera dashboard e microsite de...
Idrogeno, nuova cella a combustibile rag...
Con la NASA fuori dai giochi, l'ESA risc...
Una falla di ChatGPT permette di estrapo...
Piano clima, 1,34 miliardi per il bonus ...
Porsche esce definitvamente da Bugatti R...
NVIDIA App aggiunge una delle funzioni p...
Come sarebbe il mondo se la luce viaggia...
Titanio, ceramica e zaffiro per HUAWEI W...
Taglio delle accise sul gasolio prorogat...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 03:24.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v