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#1 |
Member
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 104
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Galactic Civilization 3
Ho provato a cercare sul forum ma sembra che nessuno ancora ne abbia parlato.
E' stato da poco annunciato ufficialmente dalla Stardock, anche se non c'è ancora una data d'uscita ufficiale. Qui potete trovare tutte le info: http://www.galciv3.com/ Una delle principali novità sembra essere la mappa esagonata come in Civ 5. Personalmente spero però che non si limiti ad un universo bidimensionale e piatto come nel 2, ma ad una serie di sistemi legati da punti di salto come in Space Empires V. Da grande appassionato del 2 e dei giochi 4X in generale sono in trepidante attesa. ![]() |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Città: Varés
Messaggi: 5360
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Il 2 lo ho su steam in versione completa ma non l'ho mai iniziato. Ne ho sentito parlare bene, soprattutto della i. A.
Comunque stardock ultimamente sta facendo benissimo e facilmente tirerà fuori un buon prodotto. Inviato dal mio GT-I9505 con Tapatalk 2
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Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Loop Hero; Diablo 3 (expert, barbs); Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy; Prey (2017); Tactics Ogre: Reborn; |
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#3 |
Member
Iscritto dal: Nov 2013
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Città: Varés
Messaggi: 5360
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La mappa è stupenda. Colorata e semplice.
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#6 | |
Member
Iscritto dal: Nov 2013
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Quote:
Uno degli aspetti peculiari del gioco è l'editor 3D delle navi, con cui puoi progettartele a tuo piacere. Un gioco nel gioco. ![]() |
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#7 |
Member
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 104
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Quello che piacerebbe a me è avere un grafo in cui ogni nodo è un sistema, e ogni sistema ha la sua mappa esagonata.
Come c'era in Space Empires V: ![]() ![]() In ogni sistema ci sono poi uno o più warp point dove "saltare" verso gli altri nodi. In questo modo diventa strategico presidiare i punti di warp del sistema. Con una sola mappa piatta come in GC2, invece, è difficile difendersi perché il nemico può arrivare da ogni parte. |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Città: Varés
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Hai mai provato distant worlds? Ne ho sentito parlare bene.
Inviato dal mio GT-I9505 con Tapatalk 2
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
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mmm...
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#10 |
Member
Iscritto dal: Nov 2013
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Città: Varés
Messaggi: 5360
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Ah, sì, real time con pausa.
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 1110
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La visuale non è bidimensionale ma isometrica in effetti: notare il cursore nella minimap.. è romboidale e non rettangolare.
Comunque assomiglia da lontano alle vecchie release di Civilization o FreeCiv. Il tallone d'Achille di cui tutti gli strategici a turni paiono soffrire è la mancanza di un multiplayer che sia effettivamente giocabile; per intenderci, niente bug che mandano tutto in crash dopo dieci minuti di gioco, niente players che si disconnettono a metà partita e ti lasciano a fan***o ![]() Per risolvere al deficio di tale lacuna mi sono posto io stesso allo sviluppo di una iniziativa: difatti ho pubblicato un'espansione open source di FreeCiv chiamata "Greatturn" che si concentra esclusivamente sul multiplayer... weii, le partite multiplayer lì durano 2 mesi e hanno 30 giocatori! Non credo che i giochi "commerciali" riescano a promuovere il multiplayer altrettanto ![]() |
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#13 |
Member
Iscritto dal: Nov 2013
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Nuova preview uscita su PC Games:
http://www.pcgamesn.com/galactic-civ...-always-wanted Il 2 marzo scade inoltre la possibilità di acquistare la Founder Edition: http://www.stardock.com/media/Mailer...tchance_feb14/ |
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#14 |
Senior Member
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9800x3d | B850 MSI Tomahawk | 32GB G.Skill Trident Z5 6400 MHz CL30 | RTX 3080 ASUS TUF OC | Arctic Liquid Freezer III 360 Pro | be quiet! Straight Power 12 1000W | Sabren Rocket 1TB | Samsung 870 EVO 1TB | Crucial MX 500 1TB | WD Caviar Black 1TB | Windows 11 | MasterCase Haf 500 Steam |
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#15 |
Senior Member
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
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Stardock
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#17 |
Senior Member
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io l'ho inserito nella lista dei desideri...però dai se ne stanno veramente approfittando gli sviluppatori con sta storia dell'early access...non è possibile che adesso per fare l'alpha tester io debba pagare 93 euro!!!ma siamo matti??? e non ditemi come mi si rispose in un altro thread riguardante il prezzo di total annhilation(che era anch'esso sugli 80 euro) che magari è dovuto al crowd funding che veniva richiesta una cifra simile...non è accettabile, una EA non dovrebbe MAI superare i 20 euro(e sto largo), visto che ti viene fatto fare il lavoro gratis e in più loro raccimolano altri finanziamenti...
O almeno...differenziare in 2 tipologie....chi vuole pagare l'EA senza acquisto del gioco incorporato(perciò io ti pago l'early, ad esempio 10/15 euro, e poi deciderò se acquistarlo o meno quando uscirà definitivamente, oppure cifre più alte che includono sia EA che acquisto del gioco) Che poi una cosa dell'early access che non ho mai capito...che obblighi hanno le software house?potrebbero decidere anche di non uscire mai con la definitiva?
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#18 |
Senior Member
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la founder edition poteva essere acquistata dal loro sito a questo prezzo, ancora prima di giungere su Steam. Non c'è nessun trucco, a maggio uscirà pure tramite steam l'edizione normale con un piccolo sconto, potrebbe costare 39,99 dollari anziché 49.
Gli early access non passano nemmeno in prima pagina per dire, se non nelle classifiche di vendita, ne viene sconsigliato l'acquisto il più delle volte, chi vuole entrare a far parte dello sviluppo, si accomodi.
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#19 |
Senior Member
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Città: Varés
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Diciamo che ti dà tutte le espansioni e i dlc compresi nel prezzo, e gal Civ 2 mi pare ne avesse 2 di espansioni. Aggiungi che danno il tuo nome a una stella (la gente ci va matta per 'ste cose) e ti mettono nei credits. Per me sono cifre folli a prescindere, anche se stardock è la migliore sh di 4x sulla piazza.
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#20 | |
Senior Member
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Quote:
E inoltre io non ho capito ancora una cosa sugli EA: che obblighi hanno le software house a fronte di un EA?obbligo di uscita entro un tot di tempo?obbligo di percentuali di bug sotto una certa soglia??? chiedo perchè se io gli dò 93 euro vorrei anche sapere in cosa sono coperto...il crowd funding ha cmq un minimo di regole che quantomeno nei limiti del possibili evitano certi titpi di fregature...ma qui? Io pago l'EA...loro entro quando devono uscire con la definitiva?se escono dopo 10 anni con la definitiva hanno rispettato gli obblighi che si assumono presentando l'EA su steam?o esiste qualche clausola per una SH che apre un EA che li obbliga a uscire entro un tot e se sforano che ci sia qualche rimborso(non necessariamente monetario) per gli utenti che hanno pagato? Se io a un certo punto prendo la mia versione alpha...e le cambio la dicitura in "Definitiva" lasciandola piena di bug e incompleta...Possono?che certezze/strumenti mida Steam per evitare ciò? Certo i problemi che pongo avranno come conseguenza una pubblicità negativa...che per SH vere e proprie potrebbe essere un problema, ma per un indie potrebbe esserlo meno...ha tirato su i soldi...e "scappa col malloppo" ![]()
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