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Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Ho affidato ai due modelli lo stesso mestiere ma non lo stesso identico prompt: trasformare una storia illustrata in un video usando una RTX 3090 e modelli locali. Ne sono usciti due film, due applicazioni e due idee opposte di efficienza. Fucina, progettata con Fable 5, colpisce di più nei primi secondi. Storyboard Studio, costruito con ChatGPT/Codex, regge meglio sulla distanza e vince il confronto complessivo, ma di stretta misura
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Lenovo ha lanciato il ThinkTab X11 rimettendo piede nel segmento dei tablet Android con il marchio Think dopo oltre un decennio di assenza. Il risultato è un dispositivo che prende una direzione precisa: massima dotazione funzionale, costruzione resistente, autonomia fuori dagli schemi
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AMD Advancing AI è l'appuntamento annuale con il quale l'azienda americana mostra quelle che sono le proprie novità dal versante datacenter. Tra piattaforma Helios, GPU Instinct MI455X e processori EPYC di sesta generazione tutto quello che serve per processare l'IA sempre più complessa ed esigente
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Old 24-05-2002, 19:24   #1
corsaronero
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Ferrari F355 Challenge in dirittura d'arrivo su PlayStation

Ferrari F355 Challenge è stato giustamente considerato come l'unico vero simulatore di corse automobilistiche presente su console: il titolo di Sega, assai poco incline a perdonare al giocatore disattenzioni, frenate scomposte e traiettorie ballerine, semplicemente ha saputo offrire a tutti i possessori di Dreamcast uno spessore simulativo che resta ancora oggi ineguagliato. Gli appassionati di corse possessori di PlayStation 2 potranno però recuperare il tempo perduto grazie a questa conversione, che pare fedelissima. Yu Suzuki e il suo team hanno lavorato principalmente su due aspetti: il sistema di controllo e l'aggiornamento del motore grafico alla risoluzione di PlayStation 2.

Sotto il primo aspetto, molta cura è stata posta nella disposizione dei comandi sul pad: sfruttando le caratteristiche analogiche dei tasti del Dual Shock 2 il team di sviluppo è riuscito a minimizzare il problema causato dalla mancanza di due grilletti dall'escursione più marcata, tipici del controller del Dreamcast. Tutti i comandi sono comunque configurabili e il giocatore potrà così scegliere l'impostazione che più gli è congeniale. Sega ha inoltre inserito nel gioco il supporto per le periferiche Force Feedback, a partire dal volante Logitech GT Force. Per quanto riguarda la grafica, possiamo dire che il gioco è molto fedele all'originale e che il frame rate resta molto sostenuto in qualsiasi situazione. L'uscita del gioco è prevista per ottobre.






dal grande successo avato sul Dreamcast......arrivera' sulla ps2
amanti della scatolina nera targ.SONY siete contenti?????
io personalmete mi auguro che abbia lo stesso successo avuto sul DC,ma ne dubito
__________________
But in the end it's only round and round.
Haven't you heard it's a battle of words
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Old 24-05-2002, 19:49   #2
Erra
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Re: Ferrari F355 Challenge in dirittura d'arrivo su PlayStat

Quote:
Originariamente inviato da corsaronero
[b]Ferrari F355 Challenge è stato giustamente considerato come l'unico vero simulatore di corse automobilistiche presente su console: il titolo di Sega, assai poco incline a perdonare al giocatore disattenzioni, frenate scomposte e traiettorie ballerine, semplicemente ha saputo offrire a tutti i possessori di Dreamcast uno spessore simulativo che resta ancora oggi ineguagliato. Gli appassionati di corse possessori di PlayStation 2 potranno però recuperare il tempo perduto grazie a questa conversione, che pare fedelissima. Yu Suzuki e il suo team hanno lavorato principalmente su due aspetti: il sistema di controllo e l'aggiornamento del motore grafico alla risoluzione di PlayStation 2.

Sotto il primo aspetto, molta cura è stata posta nella disposizione dei comandi sul pad: sfruttando le caratteristiche analogiche dei tasti del Dual Shock 2 il team di sviluppo è riuscito a minimizzare il problema causato dalla mancanza di due grilletti dall'escursione più marcata, tipici del controller del Dreamcast. Tutti i comandi sono comunque configurabili e il giocatore potrà così scegliere l'impostazione che più gli è congeniale. Sega ha inoltre inserito nel gioco il supporto per le periferiche Force Feedback, a partire dal volante Logitech GT Force. Per quanto riguarda la grafica, possiamo dire che il gioco è molto fedele all'originale e che il frame rate resta molto sostenuto in qualsiasi situazione. L'uscita del gioco è prevista per ottobre.






dal grande successo avato sul Dreamcast......arrivera' sulla ps2
amanti della scatolina nera targ.SONY siete contenti?????
io personalmete mi auguro che abbia lo stesso successo avuto sul DC,ma ne dubito
Fantastico, appena esce per la play2 mi sa che lo prenderò, certo nn sarà come in sala giochi ma........
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Old 24-05-2002, 20:01   #3
Flory
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Re: Ferrari F355 Challenge in dirittura d'arrivo su PlayStat

Quote:
Originariamente inviato da corsaronero
[b]Ferrari F355 Challenge è stato giustamente considerato come l'unico vero simulatore di corse automobilistiche presente su console: il titolo di Sega, assai poco incline a perdonare al giocatore disattenzioni, frenate scomposte e traiettorie ballerine, semplicemente ha saputo offrire a tutti i possessori di Dreamcast uno spessore simulativo che resta ancora oggi ineguagliato. Gli appassionati di corse possessori di PlayStation 2 potranno però recuperare il tempo perduto grazie a questa conversione, che pare fedelissima. Yu Suzuki e il suo team hanno lavorato principalmente su due aspetti: il sistema di controllo e l'aggiornamento del motore grafico alla risoluzione di PlayStation 2.

Sotto il primo aspetto, molta cura è stata posta nella disposizione dei comandi sul pad: sfruttando le caratteristiche analogiche dei tasti del Dual Shock 2 il team di sviluppo è riuscito a minimizzare il problema causato dalla mancanza di due grilletti dall'escursione più marcata, tipici del controller del Dreamcast. Tutti i comandi sono comunque configurabili e il giocatore potrà così scegliere l'impostazione che più gli è congeniale. Sega ha inoltre inserito nel gioco il supporto per le periferiche Force Feedback, a partire dal volante Logitech GT Force. Per quanto riguarda la grafica, possiamo dire che il gioco è molto fedele all'originale e che il frame rate resta molto sostenuto in qualsiasi situazione. L'uscita del gioco è prevista per ottobre.






dal grande successo avato sul Dreamcast......arrivera' sulla ps2
amanti della scatolina nera targ.SONY siete contenti?????
io personalmete mi auguro che abbia lo stesso successo avuto sul DC,ma ne dubito
Non ho parole

Davvero notevole :o

Spero anchio che abbia lo stesso successo avuto sul Dc, la sfoffa ce la
Flory è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-05-2002, 20:02   #4
Erra
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L'Avatar di Erra
 
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Messaggi: 1134
Re: Re: Ferrari F355 Challenge in dirittura d'arrivo su Play

Quote:
Originariamente inviato da Flory
[b]

Non ho parole

Davvero notevole :o

Spero anchio che abbia lo stesso successo avuto sul Dc, la sfoffa ce la
Sfoffa
Cmq è veramente notevole!!!!
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Erra è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-05-2002, 20:14   #5
Shallo
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Credo che nessuno di voi tre abbia visto la versione dreamcast...

Questa converione fa veramente PENA!!!!

La versione del povero defunto dreamcast era 100 volte meglio...
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Old 24-05-2002, 20:16   #6
Manp
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sbaglio o graficamente fa un po' pena?

nessuna miglioria ripetto all'originale DC eh?

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Old 24-05-2002, 20:38   #7
Shallo
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 260
un pò è un eufemismo...
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Old 24-05-2002, 20:44   #8
Erra
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Messaggi: 1134
Quote:
Originariamente inviato da Shallo
[b]Credo che nessuno di voi tre abbia visto la versione dreamcast...

Questa converione fa veramente PENA!!!!

La versione del povero defunto dreamcast era 100 volte meglio...
no, la versione per dc nn l'ho vista, cmq come fai a dire che fa pena, probabilmente l'immagine è ingrandita e quindi sembra più brutta.
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Old 25-05-2002, 00:02   #9
yamaz
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Per me si sentirà parecchio la mancanza dei 2 grilletti analogici
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Old 25-05-2002, 00:41   #10
Rez
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Quote:
Originariamente inviato da yamaz
[b]Per me si sentirà parecchio la mancanza dei 2 grilletti analogici
visto girare...la mia risposta è.....
ma potevano eliminare l'effetto seghettamente invece di accentuarlo....
cmq ottime texture e colori molto + vivaci rispetto alla controparte DC.... c'è anche un tracciato nuovo da sbloccare
e già ho detto + di quello che dovevo dire
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