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Old 14-11-2013, 08:51   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/need-for-...one_49696.html

Il nuovo Need for Speed sarà il primo gioco a girare alla risoluzione nativa di 1080p su entrambe le console next-gen.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 14-11-2013, 09:12   #2
Vul
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Messaggi: 6828
mi fa sorridere che il fatto che faccia notizia che alcuni next gen siano 1080p su console..Come se ormai si dia per scontato che dai 720p della scorsa non si siano fatti grandi passi.

Comunque mi viene da dire "grazie ar kaiser", giochi di guida/sportivi richiedono molte meno risorse di quelli action/fps.
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Old 14-11-2013, 09:29   #3
tuttodigitale
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Messaggi: 4370
Credo che si sia scoperta l'acqua calda.
I numeri sono esplicativi:
1156 Stream Processor vs 768;
32 Rops vs 16;

La differenza è la stessa che passa tra una HD7790 e una HD7870. Se un gioco gira i FHD su Xbox one vuol dire o che è leggero o è stato alleggerito rispetto alla controparte (perchè anche la 9700 Pro permetteva di giocare a 1600x1200, ma con texture che non ha nulla a che vedere con quelle odierne).
Quote:
Originariamente inviato da Rosario Grasso
Naturalmente, tutto ciò si traduce nel fatto che le versioni Xbox One di questi giochi presentano un aliasing maggiore, mentre le immagini su PS4 sono leggermente più definite.
Insomma, passare da 1280x720 a 1920x1080, non è poprio un incremento marginale.
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Old 14-11-2013, 09:41   #4
Redux
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L'Avatar di Redux
 
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Ma Forza Motor sarà 1080p?
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Old 14-11-2013, 09:58   #5
futu|2e
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L'Avatar di futu|2e
 
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Messaggi: 5541
Quote:
Originariamente inviato da Redux Guarda i messaggi
Ma Forza Motor sarà 1080p?
Leggevo in un articolo che dovrebbe esserlo. Ci mancherebbe daltronde.
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Matthewx
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Old 14-11-2013, 10:07   #6
gildo88
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L'Avatar di gildo88
 
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Messaggi: 2093
Quello che non è detto in questa news, è che pare che questo nfs andrà a 30 fps su ps4 ed a 60 su xboxone, solo che quest'ultima siccome non li regge, in certi punti ha dei cali di frame rate paurosi anche sotto i 30 fps.
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Old 14-11-2013, 10:13   #7
emilianononparla
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Pertanto riduciamo al fatto che la scorsa gen era 720p, questa a 1080p e alla prossima andremo sul 4k.

questa è la cosa che mi fa veramente tristezza... che la next gen non esisterà fino a che non sarà inventato qualcosa di veramente nuovo.... graficamente intendo... non si parla di kinect o move o cazzi palmari.... che sia davvero il cloud gaming la risposta con una grafica realistica davvero?



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Old 14-11-2013, 10:17   #8
Paganetor
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Città: Milano
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in effetti mi suona strana come "escalation": oggi come oggi il 1080 ALMENO a 30 fps è alla portata di un sistema di media potenza, se vuoi salire con i fotogrammi o con gli effetti serve qualcosa di più... che mi pare ci sia nelle nuove console!

L'ho detto già in un'altra discussione: io spero che questi problemi ci siano solo adesso, che gli sviluppatori ancora non hanno confidenza con l'architettura delle nuove console, e che nel giro di un anno o due saltino fuori gli equivalenti di Tomb Raider (l'ultimo), The last of us, FM ecc.

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Old 14-11-2013, 10:21   #9
sertopica
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Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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Forza MS5 sarà 1080p a 60fps, salvo ritrattazioni dell'ultimo momento
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Old 14-11-2013, 10:31   #10
Bluknigth
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Messaggi: 1734
La notizia è quando la One raggiunge i 1080p....

E sui giochi di auto dovrebbe essere semplice.
Credo sia per gli ambienti in movimento.
Paradossalmente più aumenta la velocità e meno definiti devono essere i contorni.
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Old 14-11-2013, 10:38   #11
Paganetor
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L'Avatar di Paganetor
 
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Città: Milano
Messaggi: 13934
dipende anche da quali "paletti" si sono imposti gli sviluppatori...
voglio che il gioco giri assolutamente a 60 fps? Allora dovrò scendere con la qualità grafica o con la risoluzione.
voglio che il gioco giri per forza a 1080p?Allora dovrò andarci piano con gli effetti o con il numero di fotogrammi.
Voglio la qualità superfiga di immagine? Allora si lavora a 720p e con pochi frame!

mi sa che al momento facciano più "marketing" la risoluzione (che è un dato misurabile) e gli fps (misurabili) rispetto alla qualità video (che è soggettiva)
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Old 14-11-2013, 10:39   #12
tuttodigitale
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Originariamente inviato da Paganetor Guarda i messaggi
L'ho detto già in un'altra discussione: io spero che questi problemi ci siano solo adesso, che gli sviluppatori ancora non hanno confidenza con l'architettura delle nuove console, e che nel giro di un anno o due saltino fuori gli equivalenti di Tomb Raider (l'ultimo), The last of us, FM ecc.
Sono convinto che gli FPS e/o la risoluzione sono destinate a scendere in futuro. Così è successo per la PS2 (i primi giochi giravano a 60FPS....) , così è successo per xbox360 e PS3.
D'altra parte sappiamo tutti che la risoluzione non è tutto. Sono 10 anni che siamo impallati intorno ai 2 Megapixel totali su schermo, eppure la grafica è cambiata tanto. Il primo BF in 4k non avrà certamente una grafica paragonabile a quella di BF4 a 1280x720.
Meno pixel, ma maggior qualità visiva.
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Old 14-11-2013, 11:12   #13
Paganetor
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ti dirò, ho preso di recente l'xbox 360 e mi ci sto divertendo parecchio. La grafica è "old gen"? Può darsi, ma non sono di quelli che fanno gli screenshot, contano i pixel, guardano se c'è qualche dettaglio sfocato ecc.

ci gioco e mi ci diverto se poi mi fate vedere lo stesso gioco gestito da un pc da 3000 euro probabilmente mi accorgerò della differenza di qualità e fluidità, ma il paragone in sé non regge... idem con le nuove console: ci sarà sempre qualcosa di più bello, più potente e più veloce, ma non me ne accorgerò perché sarò impegnato a giocare e a divertirmi con quello che ho
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Old 14-11-2013, 12:30   #14
fraussantin
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il natale si avvicina e abbiamo un altro cod , nfs, ac, battelfield ............. ma non vi siete rotti di finire i soldi nei soliti ricicli inutili?
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Old 14-11-2013, 14:22   #15
alfri
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la pensavo come voi,console inutili,per chi ha pc da gaming.ma ieri vedendo i trailer di kilzone,mi domandavo quanto potesse essere bello su un bel cinquantone.a casa di chi magari non ha un pcgaming.
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Old 14-11-2013, 14:31   #16
fraussantin
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Originariamente inviato da alfri Guarda i messaggi
la pensavo come voi,console inutili,per chi ha pc da gaming.ma ieri vedendo i trailer di kilzone,mi domandavo quanto potesse essere bello su un bel cinquantone.a casa di chi magari non ha un pcgaming.
mah!!


intanto lo vorrei vedere , perche sti 50 -oni di solito tendono a ingigantire non solo le immagini , ma anche l'aliasing.

vediamo se sono riusciti ad implementare i nuovi sistemi di anti aliasing su ste nuove scatole!!
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Old 14-11-2013, 14:45   #17
alfri
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
mah!!


intanto lo vorrei vedere , perche sti 50 -oni di solito tendono a ingigantire non solo le immagini , ma anche l'aliasing.

vediamo se sono riusciti ad implementare i nuovi sistemi di anti aliasing su ste nuove scatole!!
ma lo capisci che hanno venduto 100 milioni di wii.
cancella tutto quello che pensi,cancella quelli che ha dei pc con la scheda grafica,cancella tutto quello inerente al pc da gioco.tutti gi altri vedono ps4 e xone sul cinquanta e sbavano.quello conta.
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Old 14-11-2013, 15:19   #18
fraussantin
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ti dirò, ho preso di recente l'xbox 360 e mi ci sto divertendo parecchio. La grafica è "old gen"? Può darsi, ma non sono di quelli che fanno gli screenshot, contano i pixel, guardano se c'è qualche dettaglio sfocato ecc.

ci gioco e mi ci diverto se poi mi fate vedere lo stesso gioco gestito da un pc da 3000 euro probabilmente mi accorgerò della differenza di qualità e fluidità, ma il paragone in sé non regge... idem con le nuove console: ci sarà sempre qualcosa di più bello, più potente e più veloce, ma non me ne accorgerò perché sarò impegnato a giocare e a divertirmi con quello che ho
attualmente te lo posso far pure vedere su un portatile da 600 euro , e resti a bocca aperta!!

ma questo non è importante.

quello che veramente fa la differenzatra console e pc ( possiedo una ps3) , e il gameplay, che cambia notevolmente specie negli fps o negli strategici.
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