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Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Ho affidato ai due modelli lo stesso mestiere ma non lo stesso identico prompt: trasformare una storia illustrata in un video usando una RTX 3090 e modelli locali. Ne sono usciti due film, due applicazioni e due idee opposte di efficienza. Fucina, progettata con Fable 5, colpisce di più nei primi secondi. Storyboard Studio, costruito con ChatGPT/Codex, regge meglio sulla distanza e vince il confronto complessivo, ma di stretta misura
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Old 13-11-2013, 14:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwfiles.it/news/nel-mese-...oft_49680.html

Da giugno a ottobre il numero di app scaricate dallo Store Microsoft è cresciuto di oltre il 38%. Purtroppo la percentuale di app a pagamento acquistate è ancora molto bassa

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 13-11-2013, 16:47   #2
s0nnyd3marco
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Purtroppo il numero di download relativo a app non gratuite è ancora ridotto: la percentuale è prossima al 2%.
Sconfortante direi...
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Old 13-11-2013, 18:36   #3
acerbo
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Link alla notizia: http://www.hwfiles.it/news/nel-mese-...oft_49680.html

Da giugno a ottobre il numero di app scaricate dallo Store Microsoft è cresciuto di oltre il 38%. Purtroppo la percentuale di app a pagamento acquistate è ancora molto bassa

Click sul link per visualizzare la notizia.
Android é il monopolista del mercato smartphone anche per i suoi innumerevoli servizi e applicazioni gratuite, altre applicazioni se non avessero i banner pubblicitari sparirebbero dopo 1 mese perché nessuno le comprerebbe. Su iOS hanno dovuto tirare fuori il jailbreak per permettere ad una parte dell'utenza di scaricare apps gratuitamente su store paralleli. La stessa cosa valeva e vale nel mercato PC desktop, ma quanta gente nel mercato consumer compra licenze di windows o software a pagamento? Di cosa vi meravigliate? La gente una volta che ha speso 1000 euro per un computer o 600 euro per un tablet o uno smartphone difficilmente ha voglia di spendere altri soldi per il software, l'unica che riesce a guadagnare parecchio col suo store é apple perché ha saputo accaparrarsi un pubblico ben disposto a spendere.
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Ultima modifica di acerbo : 13-11-2013 alle 18:40. Motivo: te
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Old 13-11-2013, 23:10   #4
san80d
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Sconfortante direi...
sembrerebbe di si, anche se bisognerebbe conoscere le statistiche anche di google play ed app store
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Old 14-11-2013, 07:44   #5
s0nnyd3marco
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sembrerebbe di si, anche se bisognerebbe conoscere le statistiche anche di google play ed app store
Certo. Ma da quello che ho capito (non seguo il mercato) google play se le gioca sul grande numero: anche se la percentuale e' bassa il volume di vendite come valore assoluto e' alto. Sullo store di apple la percentuale e' piu' alta: la gente e' disposta a pagare le app.

Per MS in questo momento e' importante creare inerzia sulla sua piattaforma.
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Old 14-11-2013, 08:43   #6
Krusty93
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L'Avatar di Krusty93
 
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Ma le buone notizie sono due:
- recentemente hanno abbassato il prezzo d'iscrizione come dev a 19$/€ mi pare. E basta un'iscrizione unica tra WP Store e W Store.
- se non sbaglio le app gireranno su xBox One. Avete idea di quanti ne venderanno? Più dei tablet venduti finora
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Windows 11 Pro - Asus Prime X299-A - i7 7820X- GTX970 - Corsair Vengeance LPX 16GB - Samsung 850 Evo 500GB - OCZ Vertex 3 120GB - Cooler Master Nepton 240M - Phanteks Eclipse P400S - Dell U3821DW - Logitech G602 - Logitech G110 - Logitech G920 - iPhone 16 Pro
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