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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
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Old 04-11-2013, 13:15   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/mercato-d...pio_49501.html

Le nuove console spingeranno il mercato fino a 55 miliardi di dollari entro il 2015.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-11-2013, 15:58   #2
Personaggio
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 2774
"La crescita, tuttavia, riprenderà nel 2014, con vendite di hardware che saliranno da 15,9 a 22,7 miliardi di dollari nel 2015"

Significa che i 55MLD di Video Game Console nel 2015 si dividerà in 23 MLD di HW e 22 in Videogiochi, mentre il mercato dei Videogiochi per PC sarà di 21MLD, praticamente alla pari, come si fa a definire quest'ultimo morente? C'è anche da considerare che il ludo su desktop porta anche all'acquisto di schede video dedicate, giro miliardario non considerato in questo articolo.
Personaggio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-11-2013, 00:20   #3
mau.c
Senior Member
 
L'Avatar di mau.c
 
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
mi pare comunque una crescita d'inerzia, cioè cresce perchè l'hardware costerà di più, sarà nuovo e più persone lo vorranno perché c'è già un mercato e la gente già aspetta col colpo in canna.

quello che impressiona è l'handheld che è finito, mi spiace per sony, troppo tardi... e il dato mobile, non so se contiene anche il mercato tablet ma non capisco come possano essere raffrontati. cioè per le console si conta anche la console mentre per il mobile si contano solo i giochi?

se è così è inutile parlarne, il mercato console è decisamente meno importante di quello mobile e farà molta fatica a ricevere le attenzioni degli sviluppatori. direi che se fossi uno sviluppatore punterei su un giochino per tablet piuttosto che investire milioni su un gioco console. e soprattutto se fossi samsung, apple incomincerei a puntare su giochi killer app in esclusiva, anche per tentare di mettere in crisi microsoft.

in realtà con apple sta già avvenendo, molti dei giochi più votati su metacritic sono proprio per iOS. secondo me dovrebbero avere coraggio e affondare il colpo, con titoli first party
__________________
Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008
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