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#1 |
Member
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 108
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[C] Quale libreria grafica?
Salve, devo studiare il C(non ++) per l'università e per impratichirmi con la sintassi vorrei scrivere un giochino in 2d. Niente di complesso, quindi non mi servirebbero chissà quali feature, ma solo una libreria il più facile possibile da utilizzare.
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: milano
Messaggi: 2148
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In C parlando di interfacce grafiche e giochi nulla è semplice.
La più famosa e documentata è allegro. Io userei quella. http://alleg.sourceforge.net/ Buono studio. Ciao. PS. Non so che facoltà tu stia facendo ma leggi i programmi dei corsi. Da ciò che ricordo di ing. in info 1(A) si fanno le cose base, è un corso per chi non ha mai visto nulla di programmazione: sintassi e costrutti base, vettori, strutture, code, grafi, ricorsione. In info 2(B) si fa esclusivamente programmazione di rete se si fa C se no si va proprio s altri linguaggi tipo java. Ultima modifica di airon : 29-10-2013 alle 19:52. |
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#3 |
Junior Member
Iscritto dal: Sep 2013
Messaggi: 20
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Non so se può essere utile, a scuola abbiamo lavorato un po sulla grafica con il programma Codeblock usando la libreria <graphics.h> insieme a <conio.h> pure mi sembra..
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#4 |
Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Milano
Messaggi: 126
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Se vuoi provare qualcosa di alternativo e anche un po' vintage, le librerie ncurses.
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2010
Città: Leuven
Messaggi: 667
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Quote:
www.libsdl.org Trovi circa 100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 tutorial on line sia per C che C++, e tutti gli altri linguaggi per cui esistono binding. http://lazyfoo.net/SDL_tutorials/ questo è il più famoso credo. Enjoy ![]()
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L'elettronica digitale non esiste, è solo elettrotecnica con interruttori piccoli! ![]() |
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#6 |
Member
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 108
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Grazie a tutti
![]() Ho dato uno sguardo ai tutorial per SDL e mi sembra abbordabile, e per quello che ho visto abbastanza simile(almeno concettualmente) a pygame che ho provato un po' di tempo fa, quindi credo che sceglierò questa. @airon Faccio ingegneria e il programma in effetti non prevede niente di particolarmente complesso, ma voglio unire l'utile al dilettevole e esercitarmi un po' in questo modo. EDIT: a scanso di equivoci, quei tutorial vanno bene per il C "classico"? Ultima modifica di theUser : 30-10-2013 alle 21:46. |
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2010
Città: Leuven
Messaggi: 667
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Quote:
Si, il tutorial di lazy foo si adatta perfettamente a C. L'unico accorgimento che devi avere è di non usare cose come "string" e le classi. Ma perché non puoi usare C++? Non capisco il vincolo forte del "C o morte".
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#8 |
Member
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 108
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Ecco svelato il mistero allora xD
Non vorrei toccare il C++ perchè vorrei evitare di confondere qualche concetto |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2010
Città: Leuven
Messaggi: 667
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Quote:
Ma se hai difficoltà coi linguaggi, forse non è meglio affinare le skill di programmazione prima di provare a fare giochi? TI assicuro che fare un gioco non è per niente facile...
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#10 |
Member
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 108
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Allora vada per il C++
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 12851
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Quote:
C++ ha caratteristiche che lo rendono enormemente più complesso del C. Se deve studiare C anche per l'università, allora usasse il C. |
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2010
Città: Leuven
Messaggi: 667
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Quote:
Onestamente con basi scarse di programmazione, per fare un gioco avrei usato Python+Pygame seguendo il libro: http://inventwithpython.com/ così in un colpo solo si impara python e si imparano i giochi. Ma in ogni caso convertire i tutorial di lazy foo in C ANSI e' facile.
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