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[C++] come gestire illuminazione lampada con OpenGL
Salve, sto lavorando a un progetto in OpenGL, ho disegnato l'interno di una casa e ora dovrei mettere i lampadari.
Per quanto riguarda il disegno ho usato delle sfere per rappresentare i lampadari ma ora non saprei come creare un flusso di luce che dalla mia sfera si espande fino al pavimento. Ho messo 8 lampade dato che ho letto che OpenGL permette di gestire al massimo 8 luci. come posso creare questo raggio che parte dalle lampade e illumina le stanze? grazie mille |
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