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Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 14: il business ultraleggero si rinnova dall’interno
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Old 24-09-2013, 16:55   #1
Nappax
Member
 
Iscritto dal: Aug 2010
Messaggi: 58
3ds MAX 2013 - Le spline si comportano in modo anomalo

Essendo un principiante ho preso spunto da questo video per realizzare il logo della Warner Bros:
http://www.youtube.com/watch?v=zwCPjGPY38M
Mi son detto "sai che cavolata! mi creo il disegno con la spline,qualche estrusione e il gioco è fatto!"...morale della favola è 2 giorni che perdo la testa perchè una volta creata la spline mi è impossibile andare avanti.

Praticamente una volta che creo la semplice spline con la forma dello scudo della W.B. e cerco di convertirla in Mesh o in PolyMesh questa scompare nel nulla,se invece provo ad applicare con modificatore extrude questo estrude in altezza e la forma rimane schiacciata come se le normali puntassero verso il cielo.
La forma è un'unica linea creata su un piano perfettamente perpendicolare alla griglia e già controllato che tutti i suoi vertici siano ben saldati.

Ho creato un video per farvi capire quello che mi succede:
http://bitshare.com/files/nsmf47v7/Untitled.avi.html
descrizione del video:
1) La spline è già creata,la sposto in avanti e la isolo dal resto degli oggetti per render epiù chiaro il video
2) Sposto tutti i suoi vertici in modo da farvi capire che non ci sono sovrapposizioni
3) Provo a convertire la linea prima in Mesh e poi in Poly ma questa sparisce
4) Provo con i modificatori Edit Mesh e Edit Poly ma il risultato è lo stesso
5) Applico il modificatore Extrude che estrude in modo sballato la spline
6) Creo una spline rettangolare su cui effettuo le medesime operazioni ma su di essa le modifiche funzionano perfettamente

PS uso 3ds max design 2013 agigornato

qualcuno mi sà spiegare il perchè mi succede questo?

Ultima modifica di Nappax : 24-09-2013 alle 16:57.
Nappax è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-09-2013, 11:12   #2
Nappax
Member
 
Iscritto dal: Aug 2010
Messaggi: 58
Mi sono accorto che se uso una spline chiusa,come ad esempio un rettangolo,e ricalco il disegno aggiungendo e spostando i vertici,questa funziona perfettamente.

Perchè allora se uso una normale linea (che chiudo ai vertici) il programma reagisce in modo strano?
Nappax è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-09-2013, 15:33   #3
Nappax
Member
 
Iscritto dal: Aug 2010
Messaggi: 58
E' la 4a volta che chiedo aiuto in questo forum ed è la quarta volta che il mio messaggio viene completamente ignorato...non perderò più tempo a scrivere in questo forum
Nappax è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-10-2013, 11:27   #4
kajinnn
Senior Member
 
L'Avatar di kajinnn
 
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 385
Non ho modo di scaricare il video ora, ma comunque la spline è normale che ti sparisce se la rendi modificabile: è solo una linea 2D che il programma non ti può riconoscere in 3D. Quindi come la rendi modificabile non avendo la terza dimensione: puff, sparisce.

Per ovviare, oltre al modificatore "Extrude" puoi andare nel pannello "modify" della spline, aprire il tab "Rendering" e attivare il checkbox su "Enable in Renderer" e "Enable in viewport" e poco più in basso puoi decidere se visualizzarlo come componente circolare o rettangolare (Radia / Rectangular) Dopodiché puoi fare l'edit poly
kajinnn è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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