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Old 12-09-2013, 11:07   #1
toni00t
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Messaggi: 268
[problema grafica 2d ] disegno sprite

ciao , sono giorni che cerco nel web senza risultati una guida-tutorial
,nonchè qualche spiegazione , sulla grafica 2d di un videogame
il mio obbiettivo è poter disegnare sprite e/o sfondi , ma non so da dove partire.
Ho tentato di seguire qualche guida senza successo però.
la mia domanda è questa ; esiste un modo di realizzare sprite partendo da disegni fatti a mano libera ? se si , qualcuno mi potrebbe indicare una guida valida per gimp o photoshop ? amo disegnare a matita , ma non riesco poi
a trasportare e colorare il tutto con il pc

nella realtà in che modo sono realizzati i videogame 2d stile street fighter ad esempio (dal punto di vista grafico) ?
qual è il miglior modo per realizzare quel tipo di grafica ?

grazie
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Old 12-09-2013, 14:42   #2
the log
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Messaggi: 634
diciamo che ognuno segue un po' una propria strada, ma di base occorre saper disegnare in modo discreto.

Per un metodo con il quale trasportare disegni a mano in sprite guarda questo pdf http://www.locomalito.com/images/cov...do_sprites.pdf ( e' in spagnolo ma si capisce )
__________________
CKLab !
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Old 12-09-2013, 18:16   #3
toni00t
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Iscritto dal: Aug 2012
Messaggi: 268
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Originariamente inviato da the log Guarda i messaggi
diciamo che ognuno segue un po' una propria strada, ma di base occorre saper disegnare in modo discreto.

Per un metodo con il quale trasportare disegni a mano in sprite guarda questo pdf http://www.locomalito.com/images/cov...do_sprites.pdf ( e' in spagnolo ma si capisce )
grazie Mille
vorrei per cortesia capire un altra cosa ; che cosa si intende per sprite in alta definizione e in generale per grafica 2d in alta risoluzione ?
qual è la differenza tra street fighter originale ad es e il remake in alta definizione (nella grafica) ?
in che modo è possibile disegnare o sfruttare l 'alta definizione quando creiamo sprite e sfondi ?

Ultima modifica di toni00t : 12-09-2013 alle 18:31.
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