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Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Ho affidato ai due modelli lo stesso mestiere ma non lo stesso identico prompt: trasformare una storia illustrata in un video usando una RTX 3090 e modelli locali. Ne sono usciti due film, due applicazioni e due idee opposte di efficienza. Fucina, progettata con Fable 5, colpisce di più nei primi secondi. Storyboard Studio, costruito con ChatGPT/Codex, regge meglio sulla distanza e vince il confronto complessivo, ma di stretta misura
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Lenovo ha lanciato il ThinkTab X11 rimettendo piede nel segmento dei tablet Android con il marchio Think dopo oltre un decennio di assenza. Il risultato è un dispositivo che prende una direzione precisa: massima dotazione funzionale, costruzione resistente, autonomia fuori dagli schemi
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Old 20-05-2002, 18:28   #1
Rez
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Codemasters professa il suo amore per il Cubo

Dopo anni vissuti a guardarsi in cagnesco, Nintendo e Codemasters tornano a stringersi la mano. Gli storici sviluppatori inglese (gli stessi di Dizzy, per citarne uno…) hanno annunciato oggi che supporteranno massicciamente il Cubo. Sono già in sviluppo quattro titolo: Colin McRae 3, LMA Manager, Club Football e il nuovo Shoot to Kill. Mike Hayes, direttore marketing di Codemasters, ha così commentato la notizia: “L’idea di Codemasters è di supportare le più celebri piattaforme che ci siano sul mercato. Nintendo ha prodotto, con il GameCube, un’eccellente console e siamo sicuri che rappresenterà un’ottima base per i nostri giochi. GameCube diventerà una delle piattaforme più importanti per Codemasters”.
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Old 20-05-2002, 18:41   #2
Saturos
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sembri molto un menestrello degli annunci !
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Old 20-05-2002, 18:42   #3
Rez
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Originariamente inviato da Saturos
[b]sembri molto un menestrello degli annunci !
x poco ancora..... poi vedrò questi annunci dal vero
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Old 20-05-2002, 18:43   #4
Saturos
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trovi necessario rinfacciarmelo ogni volta?
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Old 20-05-2002, 18:45   #5
Rez
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Originariamente inviato da Saturos
[b]trovi necessario rinfacciarmelo ogni volta?

a te si
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Old 20-05-2002, 18:46   #6
Saturos
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e perchè solo a me?
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Old 20-05-2002, 18:50   #7
Rez
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Originariamente inviato da Saturos
[b]e perchè solo a me?
così.....
cmq ora saluto tutti


bye bye a domenica......

adios a todos
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Old 20-05-2002, 18:53   #8
Saturos
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..................................
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Old 20-05-2002, 18:55   #9
corsaronero
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Quote:
Originariamente inviato da Rez
[b]

così.....
cmq ora saluto tutti


bye bye a domenica......

adios a todos
ciao......
__________________
But in the end it's only round and round.
Haven't you heard it's a battle of words
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Old 20-05-2002, 18:59   #10
Saturos
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au revoir!!!! guten tag!!!
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Old 20-05-2002, 19:42   #11
Erra
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CIAPSSSSSSS
__________________
Macbookpro 2.0ghz + Ipod Nano 2gb black!
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Old 20-05-2002, 20:04   #12
Siiimo
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Re: Codemasters professa il suo amore per il Cubo

Quote:
Originariamente inviato da Rez
[b]Dopo anni vissuti a guardarsi in cagnesco, Nintendo e Codemasters tornano a stringersi la mano. Gli storici sviluppatori inglese (gli stessi di Dizzy, per citarne uno…) hanno annunciato oggi che supporteranno massicciamente il Cubo. Sono già in sviluppo quattro titolo: Colin McRae 3, LMA Manager, Club Football e il nuovo Shoot to Kill. Mike Hayes, direttore marketing di Codemasters, ha così commentato la notizia: “L’idea di Codemasters è di supportare le più celebri piattaforme che ci siano sul mercato. Nintendo ha prodotto, con il GameCube, un’eccellente console e siamo sicuri che rappresenterà un’ottima base per i nostri giochi. GameCube diventerà una delle piattaforme più importanti per Codemasters”.
...e' proprio vero il detto che "l'amore e' cieco"
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Old 20-05-2002, 20:08   #13
Saturos
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