Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

WoW Forever: la beta è stato uno dei momenti più alti della storia dei videogiochi, e non si ripeterà
WoW Forever: la beta è stato uno dei momenti più alti della storia dei videogiochi, e non si ripeterà
Un mondo affollato e vivo, personaggi destinati a sparire a fine test e nessuno a inseguire l'oggetto giusto. Beta e stress test di World of Warcraft: Forever hanno fatto emergere un roleplay spontaneo, tra danze a Goldshire e code ordinate ai PNG
Oracle AI World 2026: in Europa prima la sovranità, poi la sicurezza e solo dopo l'IA
Oracle AI World 2026: in Europa prima la sovranità, poi la sicurezza e solo dopo l'IA
In tre giorni a Las Vegas Oracle ha presentato agenti che eseguono il lavoro, l'alleanza con OpenAI e un cloud aperto agli acceleratori di tutti. Ma i clienti europei chiedono garanzie prima ancora delle funzionalità
DS N°7 E-Tense: il SUV premium made in Melfi che punta su autonomia e comfort
DS N°7 E-Tense: il SUV premium made in Melfi che punta su autonomia e comfort
Fino a 740 km WLTP con la batteria da 97,2 kWh, sospensioni che leggono la strada con una telecamera e un abitacolo da salotto parigino. La nuova DS N°7 raccoglie l'eredità della DS 7 e la porta, per la prima volta, nel mondo 100% elettrico. Ecco come è fatta, cosa offre e quanto costa.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 24-08-2013, 20:02   #1
jokers85
Member
 
Iscritto dal: Jun 2010
Messaggi: 48
[C++] Consigli su librerie grafiche

Ho scritto un programma in c++ che simula il gioco della briscola contro il pc ed ora vorrei aggiungere la parte grafica, premetto che non ho mai studiato questa parte di programmazione, ma leggendo in giro sul web ho capito (corregetemi se sbaglio) che necessito di librerie grafiche come SDL o ALLEGRO.
Vorrei consigli a riguardo su come iniziare e su qualche guida\manuale\tutorial, possibilmente in italiano ma anche in inglese sono ben accette.
jokers85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-08-2013, 09:58   #2
vendettaaaaa
Senior Member
 
L'Avatar di vendettaaaaa
 
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 1267
Quote:
Originariamente inviato da jokers85 Guarda i messaggi
Ho scritto un programma in c++ che simula il gioco della briscola contro il pc ed ora vorrei aggiungere la parte grafica, premetto che non ho mai studiato questa parte di programmazione, ma leggendo in giro sul web ho capito (corregetemi se sbaglio) che necessito di librerie grafiche come SDL o ALLEGRO.
Vorrei consigli a riguardo su come iniziare e su qualche guida\manuale\tutorial, possibilmente in italiano ma anche in inglese sono ben accette.
Qt. Non userai il C++ per la parte grafica, ma QML, che è un linguaggio di markup come XML, e proprio per questo motivo scrivere il codice per la parte grafica sarà moooolto più veloce e semplice. Poi metti in comunicazione la UI con il motore attraverso segnali e slot.
vendettaaaaa è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-08-2013, 09:30   #3
Tommo
Senior Member
 
L'Avatar di Tommo
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 1304
Qt per grafica realtime?
Direi di no!

@ jokers85: dipende da quanto ci vuoi spendere come tempo/vuoi imparare:

lento/istruttivo: OpenGL
medio/decente: SFML (SDL e Allegro sono vecchi)
veloce/facile: arifallo in Flash o Unity
__________________
*ToMmO*

devlog | twitter
Tommo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-08-2013, 10:43   #4
vendettaaaaa
Senior Member
 
L'Avatar di vendettaaaaa
 
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 1267
Quote:
Originariamente inviato da Tommo Guarda i messaggi
Qt per grafica realtime?
Direi di no!

@ jokers85: dipende da quanto ci vuoi spendere come tempo/vuoi imparare:

lento/istruttivo: OpenGL
medio/decente: SFML (SDL e Allegro sono vecchi)
veloce/facile: arifallo in Flash o Unity
Per un gioco di briscola mi pare adatto. Io avevo preso spunto da uno degli esempi, un giochino di campo minato, per fare una specie di memory. Molto veloce/facile da scrivere. Che c'è che non va secondo te?
vendettaaaaa è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-08-2013, 13:22   #5
Tommo
Senior Member
 
L'Avatar di Tommo
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 1304
Bah, intanto se vuole imparare a fare giochi parte male perche' Qt non e' fatto per i giochi, e starebbe usando un tool per uno scopo che non e' il suo scopo originario.
Poi mi sembra decisamente overeenginering. E poi, Qt e' hardware-accelerated? non sono sicuro, ma se si poggia sulle GDI i 60 fps se li sogna durante le animazioni.

A parte questo, certo che ci si puo' fare un gioco, un gioco si puo' fare con tutto... e ammetto che probabilmente usando Qt ci si metterebbe pure poco
__________________
*ToMmO*

devlog | twitter
Tommo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-08-2013, 14:34   #6
vendettaaaaa
Senior Member
 
L'Avatar di vendettaaaaa
 
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 1267
Quote:
Originariamente inviato da Tommo Guarda i messaggi
Bah, intanto se vuole imparare a fare giochi parte male perche' Qt non e' fatto per i giochi, e starebbe usando un tool per uno scopo che non e' il suo scopo originario.
Poi mi sembra decisamente overeenginering. E poi, Qt e' hardware-accelerated? non sono sicuro, ma se si poggia sulle GDI i 60 fps se li sogna durante le animazioni.

A parte questo, certo che ci si puo' fare un gioco, un gioco si puo' fare con tutto... e ammetto che probabilmente usando Qt ci si metterebbe pure poco
A quanto leggo, Qt 5, che è uscito un anno fa circa, ha portato novità principalmente nel campo della grafica: animazioni, view, un kit per grafica 3D, tutto hardware accelerated tramite OpenGL, e tutto scrivibile in QML in modo dichiarativo. Ma non ci ho mai messo le mani. Forse il tuo approccio è migliore, non saprei, ma di sicuro per una briscola Qt mi sembra semplice
vendettaaaaa è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


WoW Forever: la beta è stato uno dei momenti più alti della storia dei videogiochi, e non si ripeterà WoW Forever: la beta è stato uno dei mome...
Oracle AI World 2026: in Europa prima la sovranità, poi la sicurezza e solo dopo l'IA Oracle AI World 2026: in Europa prima la sovrani...
DS N°7 E-Tense: il SUV premium made in Melfi che punta su autonomia e comfort DS N°7 E-Tense: il SUV premium made in Melfi...
Recensione Samsung Galaxy Tab S12 Ultra: non chiamatelo tablet... è molto di più Recensione Samsung Galaxy Tab S12 Ultra: non chi...
Hyundai IONIQ 5 N, l'elettrica che finge di essere termica (e ci riesce da paura) Hyundai IONIQ 5 N, l'elettrica che finge di esse...
Il razzo spaziale New Glenn di Blue Orig...
La Cina si prepara al primo lancio orbit...
Sale LAN, la Manovra 2027 introduce una ...
11 prezzi imperdibili in Amazon: non sol...
Giù i prezzi di Xiaomi 17T e Xiao...
Una tassa di 5,5 centesimi su ogni gigab...
Vuoi clonare un videogioco con l'IA? Cla...
Furto da 6,3 miliardi di dollari, Binanc...
Gli USA dipendono dai robot stranieri: T...
Volkswagen non ha più soldi per l...
Telescopio spaziale Hubble: la NASA cerc...
Più sottile e potente: le nuove i...
Il JPL estende la vita operativa della s...
DAZN Full è in offerta: tutta la ...
GTA 6 su PC potrebbe arrivare prima del ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 21:55.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v