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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
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Old 11-08-2013, 14:59   #1
hollywoodundead
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L'Avatar di hollywoodundead
 
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[Cocoa e Objective-C] Qual'è la differenza?

Direttamente dal developer center di Apple:

Quote:

Cocoa Frameworks
The Cocoa and Cocoa Touch frameworks that power OS X and iOS are tightly integrated into the Xcode development experience. Cocoa’s high-level APIs make it easy to add animation, networking, and the native platform appearance and behavior to your application with only a few lines of code.
Quote:
The Power of Objective-C
Much of Cocoa is implemented in Objective-C, an object-oriented language that is compiled to run at incredible speed, yet employs a truly dynamic runtime making it uniquely flexible. Because Objective-C is a superset of C, it is easy to mix C and even C++ into your Cocoa applications.

As your application runs, the Objective-C runtime instantiates objects based on executing logic—not just in ways defined during compilation. For example, a running Objective-C application can load an interface (a nib file created by Interface Builder), connect the Cocoa objects in the interface to your application code, then run the correct method once the UI button is pressed. No recompiling is necessary.

Objective-C’s dynamic runtime is similar to many modern scripting languages, making it easy to map Cocoa’s features to other languages using the Cocoa Bridge. With the Cocoa Bridge, developers can create first-class OS X apps using AppleScript, Ruby, and Python.
Non riesco a capire cosa sia realmente Cocoa. Un set di API contenute all'interno del linguaggio di programmazione Objective-C oppure è un linguaggio a parte con cui gestire la grafica e le animazioni?
hollywoodundead è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-08-2013, 15:15   #2
[Kendall]
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Quote:
Originariamente inviato da hollywoodundead Guarda i messaggi
Direttamente dal developer center di Apple:





Non riesco a capire cosa sia realmente Cocoa. Un set di API contenute all'interno del linguaggio di programmazione Objective-C oppure è un linguaggio a parte con cui gestire la grafica e le animazioni?
Cocoa è il framework, Objective-C il linguaggio di programmazione.

Cocoa pertanto è un set (decisamente vasto) di API.
[Kendall] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-08-2013, 15:33   #3
hollywoodundead
Senior Member
 
L'Avatar di hollywoodundead
 
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 1234
Quindi tramite l'objective-c vengono richiamate nel MVC le api contenute nel set cocoa?
hollywoodundead è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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