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Old 01-07-2013, 13:21   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/xbox-one-...ria_47596.html

Microsoft comunica agli sviluppatori che la bandwidth della ESRAM che si trova in Xbox One sarà maggiore dell'88% nella versione definitiva della console rispetto ai devkit.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 01-07-2013, 13:44   #2
qboy
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cioè questi ingegneri scoprono a pochi mesi dal lancio che avranno prestazioni superiori? mi sembra tanto un tentativo di riemergere dopo i vari fail.

Ultima modifica di qboy : 01-07-2013 alle 13:54.
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Old 01-07-2013, 13:46   #3
Duncan
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Il fatto che ora siano supportate le operazioni di lettura e scrittura contemporanee apre scenari interessanti, è contemporaneamente possibile leoggere e scrivere anche sulla memoria centrale DDR3?
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Old 01-07-2013, 13:47   #4
Obrigado
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io comincio ad avere la percezione che certe dichiarazioni se non documentate da test comparativi o da benchmark specifici siano illegali...
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Old 01-07-2013, 13:52   #5
El Korki
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Il fatto che ora siano supportate le operazioni di lettura e scrittura contemporanee apre scenari interessanti, è contemporaneamente possibile leoggere e scrivere anche sulla memoria centrale DDR3?
decisamente no
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Old 01-07-2013, 14:00   #6
giubox360
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Basta MS..hai fatto un bel Fail...io fossi in loro ritarderei il lancio e rivedrei il progetto Xbox one per bene come dio comanda...chi si compra xbox one al lacio avrà un bel forno in beta test...forza c'è il kinect 2.0 comprate!: D
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Old 01-07-2013, 14:16   #7
coschizza
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Basta MS..hai fatto un bel Fail...io fossi in loro ritarderei il lancio e rivedrei il progetto Xbox one per bene come dio comanda...chi si compra xbox one al lacio avrà un bel forno in beta test...forza c'è il kinect 2.0 comprate!: D
perche chi compra un apparato tecnologico di qualsiasi marca, modello e tipologia oggi non fa la stesa cosa?

Per fare il beta test basta comprare qualsiasi cosa in qualsiasi negozio di qualsiasi produttore.
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Old 01-07-2013, 14:20   #8
El Korki
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Originariamente inviato da giubox360 Guarda i messaggi
Basta MS..hai fatto un bel Fail...io fossi in loro ritarderei il lancio e rivedrei il progetto Xbox one per bene come dio comanda...chi si compra xbox one al lacio avrà un bel forno in beta test...forza c'è il kinect 2.0 comprate!: D
ma ormai ne avranno i magazzini pieni a metà, non è che possono buttare via milioni di console perchè sony ha assemblato un hardware migliore...

e comunque questa notizia rischia di essere capita male, non è che si sono accorti che la console può avere prestazioni superiori dell'88% rispetto a quanto preventivato, stiamo parlando del bandwidth dell'esram (32mb), che permetterà di svolgere più velocemente... non so bene cosa ma comunque qualcosa che non usi più di 32 mb di ram (voglio vedere se c'è anche solo un filtro o effetto grafico che usa meno di 32mb di ram...); la banda tra cpu/gpu e ram resta comunque circa 70GB/s e non viene modificata dalla straordinaria scoperta dell'ultimo minuto

non voglio cadere sulla bieca console war, ma specifiche hardware alla mano sony ha dotato la sua console di una gpu più potente (1152 cores contro i 768 di xboxone) e di una memoria principale più veloce... e non c'è scoperta dell'ultimo minuto che tenga...

Ultima modifica di El Korki : 01-07-2013 alle 14:25.
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Old 01-07-2013, 14:23   #9
Bluknigth
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Mi immagino la felicità di chi sta sviluppando sui kit attuali e crepa per un fps in più, non sapendo che cosa l'HW definito gli permetterà di fare.

Quindi i primi giochi saranno castrati dalle specifiche dei Devkit e poi con l'aggiornamento degli stessi le cose miglioreranno?
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Old 01-07-2013, 14:26   #10
Duncan
Senior Member
 
L'Avatar di Duncan
 
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Sesto Fiorentino, Firenze
Messaggi: 8444
Guardate che forse sarà cominciata la produzione dei case od altro... ma la produzione dei chip e schede non credo sia già cominciata... anche perchè non servono 10 milioni di console per il lancio, con meno della metà riusciranno benissimo a supportarlo più che degnamente
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Nikon user
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Old 01-07-2013, 14:33   #11
A64FX+DFI nF4
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L'Avatar di A64FX+DFI nF4
 
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Messaggi: 1007
sta replicando gli errori di sony con ps3, complicare l'architettura hardware senza reali vantaggi.
anche sony aveva pensato alla edram,
qua Mark Cerny spiega perchè l'hanno scartata
https://www.youtube.com/watch?v=xHXrBnipHyA#t=2371s
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Old 01-07-2013, 14:39   #12
ragugo
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Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 188
tra il passo indietro dell'always online ed ora una modifica in corsa delle specifiche mi fa pensare che Microsoft sta partendo svantaggiata rispetto a Sony.
Ribadisco con Sony si spende pure 100 euro in meno (e con il Plus REGALANO ogni mese un gioco).

Non sono certo ma se dovessi fare una scommessa direi che per ora Sony se la sta giocando (molto) meglio e Microsoft insegue...
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Old 01-07-2013, 14:58   #13
Magic73
Senior Member
 
L'Avatar di Magic73
 
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 470
@ragugo, con Live Gold ora hai un gioco in regalo ogni 15 giorni. Fino ad ora è Fable 3, ma nel pomeriggio dovrebbero cambiare gioco. (aggiornano l'offerta il 1 ed il 15 di ogni mese)
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Old 01-07-2013, 15:09   #14
A64FX+DFI nF4
Senior Member
 
L'Avatar di A64FX+DFI nF4
 
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 1007
Games with Gold andrà avanti fino a fine anno e solo per la Xbox 360, il primo gioco di luglio è Defence Grid The Awakening

il plus distribuirà un gioco al mese anche per ps4 (oltre ai 6 per ps3 e ai 4 per psvita), il primo sarà DriveClub PSPlus Edition (meno a auto e tracciati della versione normale, ma con tutte le modalità e la possibilità di comprare auto e tracciati), mentre nei mesi successivi saranno titoli "minori"
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Old 01-07-2013, 15:12   #15
albero77
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L'Avatar di albero77
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 3565
la solita pagliacciata m$...questa volta io non farò il beta tester...poi dichiarazioni e subito smentite.c'è da fidarsi?
io non mi fido più!con 500 euro riesco a prendere adesso un paio di 7950 usate oppure meglio 2 gtx 670 di seconda mano che se la pappano in un sol boccone..
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Old 01-07-2013, 15:24   #16
PJivan
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Originariamente inviato da A64FX+DFI nF4 Guarda i messaggi
sta replicando gli errori di sony con ps3, complicare l'architettura hardware senza reali vantaggi.
anche sony aveva pensato alla edram,
qua Mark Cerny spiega perchè l'hanno scartata
https://www.youtube.com/watch?v=xHXrBnipHyA#t=2371s
guarda che anche la vecchia xbox360 la utilizza...la complicanza della ps3 stava nel cell e nel dev kit osceno
__________________
iMac 27" I5 4670 - 16GB Ram 3Tb Fusion drive - Geforce 780M - Thrustmaster T300 - Xbox 360 pad - PS4 - Iphone Plus 64 - Surface 2.
In vendita i regali che ho ricevuto durante il mio impiego alla Blizzard QUI, QUI e QUI
PJivan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-07-2013, 15:28   #17
ionet
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Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 2139
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Originariamente inviato da ragugo Guarda i messaggi
tra il passo indietro dell'always online ed ora una modifica in corsa delle specifiche mi fa pensare che Microsoft sta partendo svantaggiata rispetto a Sony.
Ribadisco con Sony si spende pure 100 euro in meno (e con il Plus REGALANO ogni mese un gioco).

Non sono certo ma se dovessi fare una scommessa direi che per ora Sony se la sta giocando (molto) meglio e Microsoft insegue...

ma ci crede veramente qualcuno che la xbox1 costera' piu' della ps4??

tanto prima dell'uscita M$ ne ha di dietrofront,mea culpa,revisioni,chiarimenti e aggiornamenti da annunciare
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Old 01-07-2013, 15:30   #18
PJivan
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Iscritto dal: Sep 2005
Città: Cork - Ireland
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Originariamente inviato da Obrigado Guarda i messaggi
io comincio ad avere la percezione che certe dichiarazioni se non documentate da test comparativi o da benchmark specifici siano illegali...
infatti prima di avere benchmark specifici sono stati conservativi..in sostanza si sono accorti che in alcuni casi il limite che avevano teorizzato può essere superato utilizzando i buchi nei cicli, e sempre come riportato da loro fino ad un 133GB/s in alpha transparency blending e ovviamente lo stanno sbandierando come farebbe qualunque produttore...non facciamo i naive che non siamo bambini
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Old 01-07-2013, 15:36   #19
A64FX+DFI nF4
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L'Avatar di A64FX+DFI nF4
 
Iscritto dal: Mar 2005
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lo so che la utilizzava anche la 360 (e anche la WiiU) ma nella 360 c'erano anche i 512MB GDDR3, era il 2005

sono gli sviluppatori che hanno chiesto una architettura meno complicata e MS che fa, aggiunge chip dedicate qua e la per sopperire ai colli di bottiglia della RAM principale
A64FX+DFI nF4 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-07-2013, 15:44   #20
Piccioneviaggiatore
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Messaggi: 179
?

Dal BSOD della presentazione del fu win.... non ricordo,a memoria di uomo,un flop e commenti cosi' negativi come per il lancio della xbox one.Mi sa' dovranno rinforzare gli scaffali...........
Piccioneviaggiatore è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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