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Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in alluminio, ma dal design sempre unico
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Nothing Phone (4a) Pro cambia pelle: l'alluminio unibody sostituisce la trasparenza integrale, portando una solidità inedita. Sotto il cofano troviamo uno Snapdragon 7 Gen 4 che spinge forte, mentre il display è quasi da top dig amma. Con un teleobiettivo 3.5x e la Glyph Matrix evoluta, è la prova di maturità di Carl Pei. C'è qualche compromesso, ma a 499EUR la sostanza hardware e la sua unicità lo rendono un buon "flagship killer" in salsa 2026
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Old 18-06-2013, 07:37   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/the-dark-...uti_47438.html

The Dark Sorcerer è la demo tecnologica preparata da Quantic Dream e mostrata durante la conferenza pre-E3 di Sony per evidenziare le potenzialità in termini di elaborazione di PlayStation 4.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-06-2013, 08:15   #2
cignox1
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 2104
Bellissimo artisticamente, e notevole tecnicamente (soprattutto la resa delle superfici). Ma non sono sicuro che sia un buon manifesto delle capacitá della scheda: la cinepresa é troppo statica, l'ambiente é sempre lo stesso, e l'illuminazione cambia solo localmente. Non solo non vengono (ad occhio) messi sotto sforzo gli 8 Giga di ram, ma é difficile valutare quanto c'é di precalcolato (anche se non vedo la necessitá di precalcolare qualcosa).

Sarebbe stato meglio se ad un certo punto la scena si fosse spostata all'aperto...
cignox1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-06-2013, 08:29   #3
banryu79
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L'Avatar di banryu79
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Padova
Messaggi: 4131
Che spasso questa sitcom...

... ah, no, è un videogioco?

No, peccato, perchè mi era venuta voglia di preparare i pop-corn e mettermi in poltrona a seguire questa nuova serie, sembra uno spasso

Scherzi a parte, grafica fantastica.
Spero che l'industria dei videogame faccia balzi in avanti anche riguardo al gameplay, all'IA e all'interattività perchè vedere che la grafica fa salti da gigante ma tutto il resto rimane impaludato è un po triste...
banryu79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-06-2013, 08:54   #4
Custode
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L'Avatar di Custode
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12628
Quote:
Originariamente inviato da banryu79 Guarda i messaggi
... ah, no, è un videogioco?
In realtà è solo un concept per una tech demo, Quantic Dream ha già specificato che non verrà realizzato alcun videogioco inerente a quanto mostrato in The Dark Sorcerer che altro non è che una iniziale vetrina tecnologica circa le potenzialità del loro engine su PS4.
Un pò quanto successo con la demo tecnologica Kara, su PS3, sempre loro:
https://www.youtube.com/watch?v=j-pF56-ZYkY

Per chi invece chiedeva qualche dettaglio in merito a tale tech demo, ecco quanto scaturito da qui:
https://www.youtube.com/watch?v=4i6TiYLwHW4

- la tech demo gira a 1080p, con un framerate variabile tra 30 e 90 fps;
- le texture utilizzate sono native a 1080p ed il framerate non è stato ottimizzato;
- non sono stati utilizzati tool di sviluppo nativi PS4, ma l'engine è diretta evoluzione di quanto usato su PS3 per Beyond Two Souls utilizzando asset nativi ad alta qualità;
- la demo utilizza solo 4 Giga degli 8 -a cui sottrarre la ram utilizzata dall'OS- presenti su PS4;
- il set è composto da circa un milione di poligoni;
- l'illuminazione è completamente dinamica.

Insomma, questo è solo un primo inizio, ed infatti, ecco cosa afferma Quantic Dream:
Quote:
The PS4 engine used for Dark Sorcerer is only in its first iteration, and most of the features scheduled for the final version of the engine haven’t yet been implemented. This demo is only a first test that is well below the visual quality we hope to achieve in our next game.
__________________
Questa è poesia!
Custode è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-06-2013, 09:04   #5
cignox1
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Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 2104
Grazie Custode, allora avevo visto giusto: questa demo non mette sotto stress la PS4. Avere conferma peró che le potenzialitá attese sono molto maggiori mette di buon umore circa quello che vedremo nei prossimi anni (anche perché, pur non avendo mai avuto una console, la voglia di prendermi una PS4 c'é)
cignox1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-06-2013, 09:40   #6
franksisca
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L'Avatar di franksisca
 
Iscritto dal: May 2005
Città: Roma
Messaggi: 7938
il video è epico...ma queste techdemo lasciano il tempo che trovano imho...solo esercizio estetico!!!

non sempre la console migliore o il prodotto tecnicamente migliore vince la battaglia del mercato

non prendo una console dalla ps2 e la ps4 mi attizza, ma aspetterò i giochi per decidere realmente se acquistarla o no
__________________
My gaming placement
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Old 18-06-2013, 10:07   #7
Duncan
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Iscritto dal: Nov 1999
Città: Sesto Fiorentino, Firenze
Messaggi: 8444
Se è solo un porting da PS3 dell'engine, lavoro di ottimizzazione da fare c'è, anche se come struttura Cell ha fatto tirar fuori dei bei design per la programmazione parallela e sicuramente da quel punto di vista il lavoro da fare non sarà moltissimo.
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Old 18-06-2013, 10:28   #8
gildo88
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L'Avatar di gildo88
 
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Messaggi: 2093
Ci andrei piano con gli elogi. A parte che è una tech-demo e va presa per quello che è(anche epic ha fatto tech-demo di questo livello, se non anche migliori), ma l'ambiente è veramente circoscritto, perchè in pratica è uno stanzino nemmeno troppo ampio a dire il vero e quasi perennemente al buio (e si sa, il buio aiuta a nascondere i difetti). Le animazioni facciali invece sono notevoli.
Lascia più impressionati il trailer di MGSV che non questa tech-demo.
Sui Quantic Dream non mi esprimo e non lo farò mai più, visto che i fanboy sono sempre pronti a saltarti alla gola.
gildo88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-06-2013, 13:20   #9
JackZR
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Iscritto dal: Feb 2009
Città: Forlì
Messaggi: 3691
5 metri cubi di scena non mi impressionano, fatemi vedere uno spazio aperto con un sacco di roba che si muove poi ne riparliamo...
JackZR è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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