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#1 |
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www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/valve-apr...eam_46327.html
Il nuovo programma permette agli utenti di Steam di accedere ai giochi quando sono ancora in fase di sviluppo e di dare il loro feedback agli autori. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Messaggi: 1833
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Lo han fatto per poter vendere comunque i giochi tipo the warz senza ricevere lamentele
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Milano
Messaggi: 14041
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ok, devo pagare per fare il beta tester.... altre idee brillanti?
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9752
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A dirla tutta, nel caso di WarZ é stato lo sviluppatore a essere profondamente disonesto e a promuovere il loro gioco in maniera assolutamente ingannevole. Quel gioco é una specie di Ultima Online "grief fest" con pessimo gameplay.
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: La Capitale
Messaggi: 3893
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"Drunken Robot Pornography" ? WTF ?!?
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6295
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Nel caso di ARMA3 c'è un bel risparmio, quasi il 50% rispetto al prezzo della relase
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PC1 case Phanteks XT Pro Ultra cpu R5 9600x, TR Royal Knight 120 SE, ram 32gb Silicon 6000 MT/s CL30, vga Sapphire Pulse RX9060XT 16GB, mb MSI B850 GAMING PLUS WIFI, ssd Lexar NM790 1tb+Samsung QVO970 1tb, psu Thermaltake Toughpower GT 850W, monitor MSI MAG 274QRF QD E2 1440p, so Win11pro PC2 i7 4790k @4.7ghz, Noctua NH-U12S redux, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb [email protected], Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb, Corsair TX650, Samsung LS27E390HS 1080p, Win10 pro |
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 2104
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Che bello che é diventato il mondo dei videogiochi: oltre al gioco stesso (e caro), vogliono i soldi dopo (DLC e compagnia), prima (Kickstarter e compagnia) e ora anche durante.
Questo perché penso male. Ma di sicuro lo hanno fatto solo per garantire prodotti migliori... |
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#8 |
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Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Torino
Messaggi: 69
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alphafunding?
In verità la trovo una bella notizia, l'alphafunding esiste da un pezzo e personalmente lo trovo un vantaggio
Ultima modifica di hayato : 21-03-2013 alle 11:16. Motivo: errore di battitura |
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15563
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Patetico tentativo per contrastare iniziative come Kickstarter, dove C'È un vero contatto diretto con gli sviluppatori per condizionare lo sviluppo del gioco e che terrorizza le major, totalmente esautorate da ogni funzione....
__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
Ultima modifica di hexaae : 21-03-2013 alle 11:45. |
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2013
Città: Livorno
Messaggi: 2421
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se acquistassi la alpha di arma3 dovrò poi acquistare la definitiva o vale come preacquisto??
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#11 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Pisa
Messaggi: 2213
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Quote:
al massimo e' un ottimo complemento per gli svilupattori che vogliono dare in maniera semplice l'early access ai funders...
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9800X3D | 32GB DDR5 6400C30@TUNED | RTX 4090 | LG 32GQ950-B | Fractal Torrent | NZXT C1200W | Iliad Fibra 5Gb |
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#12 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Messaggi: 1833
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E steam non ha controllato nulla, anzi ancora adesso che han rimesso in vendita il gioco, gli lascia usare degli screen staged falserrimi...
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#13 | |||
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Member
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 275
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Quote:
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Tuttalpiù Kickstarter potrebbe in qualche modo essere accomunato con Greenlight, ma anche questo caso seguono filosofie diverse. Quote:
"Beta-access & Full Game – Gain access to the Arma 3 Beta as soon as it becomes available. Get a Steam version of the complete game upon release." |
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#14 |
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Member
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 275
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Steam usa gli screen che il pubblisher (pagante) gli dice usare, così non fosse sarebbe insolvenza contrattuale. Di contro comunque Steam mette a disposizione accanto alla pagina del gioco i link della community e giudizi degli utenti (nessuno ci ha fatto mai caso?).
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#15 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Firenze, Perugia, Formia(LT)
Messaggi: 9027
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lo ripeto il prox step è chiederti direttamente di programmare un gioco per poi rivendertelo
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#16 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2013
Città: Livorno
Messaggi: 2421
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#17 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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In pratica è quello che fa Desura da secoli... solo che su Steam presumo farà più successo visto che ci sono molti più utenti. Comunque a me sta cosa andrebbe bene se ci fosse un po' di sconto per chi compra la alpha/beta. Ma non ne sono sicuro. Uhm, aspetterò i cali di prezzo allora. Se faranno come su Desura, forse a volte sconteranno anche le alpha prorio per favorire lo sviluppo.
PS. per quanto riguarda Drop That Beat, all'inizio lo vendevano come gioco completo
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Ultima modifica di Malek86 : 21-03-2013 alle 14:16. |
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#18 |
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Member
Iscritto dal: Mar 2013
Messaggi: 199
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Spero che almeno deprezzino la versione definitiva se poi la si dovrà anche acquistare
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#19 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2013
Città: Livorno
Messaggi: 2421
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te compri la alpha a un prezzo pari ad un 1/3 del valore di retail del gioco , e quando uscirà il retail la licenza alpha varrà pure per questo ... non è un bello sconto ???
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#20 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Quote:
Detto questo, non è che sia terribilmente eccitato da quest'idea. Un po' come per il kickstarter e per le console ormai quasi prive di demo, e i bonusche vengono dati a chi preordina i giochi, mi pare che ci stiamo muovendo verso un mercato dove gli sviluppatori vogliono che paghi prima di sapere com'è il loro gioco. Suppongo che da una parte sia utile per via dei costi di sviluppo e della necessità di avere fondi costanti senza affidarsi ai publisher. Ma d'altra parte, continuo a preferire l'idea di sapere com'è un gioco prima di comprarlo.. ma se aspetto le demo/recensioni, mi perdo le offerte per chi preordina. E' un dilemma notevole
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