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MSI PRO MAX EDGE AI+, Ryzen AI Max+ 395 e 128 GB per far girare in locale anche i modelli più grandi
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Old 15-02-2013, 14:51   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/valve-ril...nux_45888.html

Steam è adesso ufficialmente disponibile su tre sistemi operativi: a Windows e Mac, infatti, si aggiunge Linux.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 15-02-2013, 15:17   #2
Gabro_82
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Che vuol dire rilascia ufficialmente, mi ricordo già 1 mesetto fà era disponibile
per tutti la build x linux.
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Old 15-02-2013, 15:33   #3
gondsman
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Vuol dire che non ha piu' la scritta "beta" sopra.
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Old 15-02-2013, 15:35   #4
inited
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Immagino voglia dire che questa non sia più una RC ma una stabile.
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Old 15-02-2013, 16:17   #5
yukon
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mha vedremo se questi fantomatici utenti linux daranno un contributo significativo oppure la solita frase che si dice "gli utenti linux sono disposti a spendere di più" è solo fuffa..
__________________
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Old 15-02-2013, 16:29   #6
devinfriday
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Si ma i giochi devono essere "nativi" altrimenti tanto vale usare Steam su Wine....
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Old 15-02-2013, 17:22   #7
gondsman
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I giochi sono nativi, motivo per cui sono solo una cinquantina quelli disponibili al momento. Io ce li ho gia' quasi tutti onestamente, sono tentato solo da FTL...
Devo anche aggiungere che per motivi che non mi spiego ci sono diversi giochi che esistono nativi per linux e la cui versione per windows e' su steam, ma non sono disponibili su steam per linux (Super Meat Boy, Dungeon Defenders, The Binding of Isaac, Torchlight...).
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Old 15-02-2013, 18:10   #8
evil weasel
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sbaglio o non esiste una versione a 64bit del client?
siamo nel 2013 e ci sono ancora dei fessi (ms e valve ad esempio) che per usare i loro programmi (skype e steam) mi costringono ad installare una montagna di dipendenze i686.
vergognoso.
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Old 15-02-2013, 18:21   #9
LkMsWb
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sbaglio o non esiste una versione a 64bit del client?
siamo nel 2013 e ci sono ancora dei fessi (ms e valve ad esempio) che per usare i loro programmi (skype e steam) mi costringono ad installare una montagna di dipendenze i686.
vergognoso.
Il client steam è completamente 32bit anche su Windows eh... anche perché non vedo che vantaggi avrebbe un client del genere scritto a 64 bit onestamente, soprattutto fintanto che la navigazione dello store etc. rimane single tab (parlo di tab perché di fatto steam è web broswer per molti versi )
__________________
Main: NZXT H7 Flow|RM1000x|Z690 Aorus Master|i7 13700k|LFII 360|G.Skill 2x16GB 6400C32|Asus RTX 4090 TUF OC|Asus PG32UCDM + Pana 55JZ1500|Yamaha URX44 + Kali LP-6 + Sundara|2xFireCuda 530 2TB + MX500 1TB + NAS
Encoding: Define R6|Prime TX-750|B550 Tomahawk|5900X|2x8GB 3200C14|A380
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Old 15-02-2013, 18:29   #10
evil weasel
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Il client steam è completamente 32bit anche su Windows eh... anche perché non vedo che vantaggi avrebbe un client del genere scritto a 64 bit onestamente, soprattutto fintanto che la navigazione dello store etc. rimane single tab (parlo di tab perché di fatto steam è web broswer per molti versi )
evitarmi di installare 170 MB di dipendenze a 32bit
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Old 15-02-2013, 18:37   #11
LkMsWb
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evitarmi di installare 170 MB di dipendenze a 32bit
Chiudendo il semi-ot, quelle però son scelte di filosofia Linux/Windows e delle distribuzioni, su Windows volente o nolente hai installato praticamente tutto quello che serve per i prodotti 32bit, se vuoi è come se hai già installato quei 170MB. Su Mac onestamente non so come funzioni, ma credo analogamente a Windows. Poi per carità mi rendo conto (da utilizzatore di Linux benché solo amatoriale) che è una rottura di scatole installare tutte quelle dipendenze in più, specie perché ti aumenta anche il numero di cose da tenere aggiornate - se le vuoi tenere sempre all'ultima versione o se Steam le richiede, appunto, aggiornate.
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Old 15-02-2013, 20:43   #12
matt92tau
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L'Avatar di matt92tau
 
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Ottimo, comprato Crusader Kings II a soli €9,99. Finalmente posso iniziare ad abbandonare Windows sopratutto ora che è arrivato W8. Ora basta che AMD e Nvidia si mettano a fare dei driver decenti per linux anche se già qualche piccolo miglioramento si è visto.
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Old 15-02-2013, 22:25   #13
Max_R
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Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
Su Ubuntu Software Center, se scrivo "Steam", appare "Steam (64-bit)", quindi...
__________________
Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 15-02-2013, 22:26   #14
Salvatopo
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L'Avatar di Salvatopo
 
Iscritto dal: Mar 2002
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Ragazzi, avevo installato la 32bit su un sistema a 64 e mi ha chiesto di aggiornare i driver proprietari nvidia. Detto fatto ho aggiornato e ora non parte più: failed to load libsteam.so
Disinstallato e riinstallato, ho poi provato a riinstallarlo a 64bit, ma nulla... che faccio?
__________________
AMD Ryzen7 1700 - MSI X370 Gaming Pro Carbon - Corsair Vengeance RGB - MSI GTX-1080 Armor OC - LG 27UD68 - Corsair RM650i - Sharkoon M25-W - Samsung 850 evo - Western Digital Caviar Green 2TB
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Old 16-02-2013, 00:33   #15
Taurus19-T-Rex2
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Iscritto dal: Jul 2005
Città: TREVISO
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aspetto che facciano anche Dota 2 e poi brucio Winzozz
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BLA BLA BLA MR.FREEMAN
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Old 16-02-2013, 17:57   #16
ghiltanas
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Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27968
qualcuno lo usa sull'ultimo mint?
__________________
CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 17-02-2013, 00:47   #17
ManuDJ
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Iscritto dal: Dec 2006
Città: Udine
Messaggi: 332
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qualcuno lo usa sull'ultimo mint?
Presente!
Funziona bene.


Però non so se solo a me, ma spesso ha problemi di connessione ai server steam.
Si disconnette e riconnette. Sia in-game che non (chat).
E non è un problema di connessione internet.


Quote:
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sbaglio o non esiste una versione a 64bit del client?
siamo nel 2013 e ci sono ancora dei fessi (ms e valve ad esempio) che per usare i loro programmi (skype e steam) mi costringono ad installare una montagna di dipendenze i686.
vergognoso.
Purtroppo è così.
C'è anche la versione x64


...ma dopo averla installata, i file non sono altro che le documentazioni! (a che pro?!?)



Mentra la i386


è quella effettiva.

__________________
Steam | Twitch ||| Dropbox < (+500Mb) > OneDrive
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Old 17-02-2013, 11:59   #18
jagemal
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Città: Milano
Messaggi: 589
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sbaglio o non esiste una versione a 64bit del client?
siamo nel 2013 e ci sono ancora dei fessi (ms e valve ad esempio) ...
non so se qualcuno se lo ricorda ma essenzialmente è accaduta la stessa cosa nel passaggio da 16 a 32bit oramai quasi 20 anni fa ... per eliminare tutte le zavorre dei 16bit ci sono voluti quasi 10 anni

Linux se la scansò solo perché quando fu creato il kernel non aveva senso investire tempo e risorse su processori 16bit, oramai troppo vecchi

Microsoft faceva invece della retro-compatibilità il suo grande cavallo di battaglia, con l'arrivo di 95 aveva ancora una marea di applicativi (soprattutto aziendali) su MsDOS da portare avanti ... io ricordo che nel 2005 (appena 8 anni fa) un cliente dovuto passare a Xp doveva fare un casino incredibile per poter continuare ad usare un database che aveva iniziato ad usare su DOS 20 anni prima

poi DosBox è diventato molto più stabile e abbiamo risolto così

(volendo il problema era solo sui processori intel, tutte le macchine basate su m68k (Atari, Amiga, Mac) partendo dal 68000 che internamente comunque raginava a 32bit hanno tutti creato ecosistemi 32bit direttamente ... )
jagemal è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-02-2013, 19:41   #19
amon.akira
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L'Avatar di amon.akira
 
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Messaggi: 5856
meglio tardi che mai
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Old 18-02-2013, 22:24   #20
stelestele
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Messaggi: 271
Complimenti a valve per il coraggio e la direzione ottima intrapresa. Personalmente uso Linux da una vita e ho già scaricato il client steam e a meno che non facciano grossi errori prevedo l'acquisto della steambox al d1
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