Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

6G, da rete che trasporta dati a rete intelligente: Qualcomm accelera al MWC 2026
6G, da rete che trasporta dati a rete intelligente: Qualcomm accelera al MWC 2026
Al MWC Qualcomm annuncia una coalizione industriale per lanciare il 6G entro il 2029 e introduce agenti IA per la gestione autonoma della RAN. Ericsson, presente sul palco, conferma la direzione: le reti del futuro saranno IA-native fin dalla progettazione
CHUWI CoreBook Air alla prova: design premium, buona autonomia e qualche compromesso
CHUWI CoreBook Air alla prova: design premium, buona autonomia e qualche compromesso
CHUWI CoreBook Air è un ultraleggero da 1 kg con Ryzen 5 6600H, display 14" 16:10 e 16 GB LPDDR5. Offre buona portabilità, autonomia discreta e costruzione in alluminio, ma storage PCIe 3.0 e RAM saldata limitano l'espandibilità. A 549 euro sfida brand più noti nella stessa fascia di mercato.
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 29-01-2013, 11:08   #1
Tommo
Senior Member
 
L'Avatar di Tommo
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 1304
[Windows estremo]Renderizzare triangoli usando direttamente il driver

Di recente ho rilasciato un gioco che è stato distribuito a ~30000 persone, e ho fatto la scommessa di rilasciarlo in OpenGL anche per windows...
non l'avessi mai fatto
L'implementazione di OGL su win si è rivelata deludente esattamente come dicono, con crash assortiti anche su versioni piuttosto recenti dei driver e pure su schede video niente male.
e la goccia che ha fatto traboccare il vaso è stata la scoperta che Intel non supporta il vsync su *nessuna* versione della sua OpenGL, condannando al tearing un 70% dei pc

Ora, a me DX sta sui cosiddetti.
Mi importa poco della qualità dell'API in sè, ma sta evidentemente in mezzo alle scatole visto che GL va supportata per forza, e non c'è nessun motivo (teorico) valido per non poterla usare anche su win... ma invece a causa dei driver, ci obbliga a un doppio lavoro non indifferente (senza contare W(P)8 dove GL non è proprio supportata).
C'è gente (tipo, google) che reputa la situazione di GL su windows abbastanza triste da riscriverla usando DX, ma questo approccio ha ogni genere di attriti a runtime.

D'altra parte OpenGL deve essere implementata all'interno del driver dai produttori (spesso a cazzo di cane) mentre DX funziona sempre, anche se è implementata una sola volta da Microsoft sopra il Windows Display Driver Model 1.*
E mi chiedevo... non si potrebbe provare a implementare OpenGL allo stesso modo di come è implementata Direct3D, sopra WDDM e HAL?
In questa ottica, Direct3D è sostanzialmente una grossa utility library per la grafica 3D sopra il driver video.

Se è possibile, teoricamente dovrei poter disegnare qualche triangolo a schermo linkando direttamente l'interfaccia del driver, senza passare per DirectX, ma non ho trovato nemmanco una reference

C'è qualche uber-esperto in giro che mi sa dare qualche direzione?
O almeno un link a un forum internazionale dove lo sanno
__________________
*ToMmO*

devlog | twitter

Ultima modifica di Tommo : 29-01-2013 alle 11:36.
Tommo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-01-2013, 13:12   #2
banryu79
Senior Member
 
L'Avatar di banryu79
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Padova
Messaggi: 4131
*iscritto, questo interessa anche a me.
__________________

As long as you are basically literate in programming, you should be able to express any logical relationship you understand.
If you don’t understand a logical relationship, you can use the attempt to program it as a means to learn about it.
(Chris Crawford)
banryu79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-01-2013, 13:25   #3
Tommo
Senior Member
 
L'Avatar di Tommo
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 1304
Ho trovato questa reference che contiene tutte le funzioni che devono essere esposte dal driver per essere compatibile col livello di D3D richiesto (9, 10, 10.1, 11, 11.1)
La buona notizia è che disegnare un triangolo è quasi uguale a come si fa con D3D, la cattiva è che st'interfaccia mi pare la copia sputata di D3D... quindi non abbastanza "low level" da implementarci GL senza "attriti", forse. Anche se mi sa che bisognerebbe solo che provarci.
__________________
*ToMmO*

devlog | twitter

Ultima modifica di Tommo : 29-01-2013 alle 13:29.
Tommo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-01-2013, 17:00   #4
idoido
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 429
interessante ANGLE, un wrapper OpenGL su DirectX, praticamente come nGlide per le Glide 3fdx

bisognerebbe fare qualche benchmark per verificare la bontà del wrapper
idoido è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-02-2013, 09:39   #5
banryu79
Senior Member
 
L'Avatar di banryu79
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Padova
Messaggi: 4131
C'entra na mazza con il topic, ma leggendo questa notizia non ho potuto fare a meno di rizzare le antenne quando mi sono imbattuto in questo passaggio circa Direct3D:
Quote:
... In realtà, ciò che lo sviluppatore intende a proposito delle DirectX è che questo supporto potrebbe essere smantellato se inteso come supporto al di fuori delle Direct3D. Queste ultime, inoltre, potrebbero essere definitivamente assorbite all'interno del kernel di Windows...
Magari è solo un rumor infondato, eh

Quote:
Originariamente inviato da idoido
interessante ANGLE, un wrapper OpenGL su DirectX, praticamente come nGlide per le Glide 3fdx

bisognerebbe fare qualche benchmark per verificare la bontà del wrapper
Come diceva Tommo, ci sono "degli attriti" inevitabili:
Quote:
Originariamente inviato da Tommo
C'è gente (tipo, google) che reputa la situazione di GL su windows abbastanza triste da riscriverla usando DX, ma questo approccio ha ogni genere di attriti a runtime.
Nel caso citato (ANGLE) puoi leggerne nelle wiki del progetto, ad esempio (in questo caso si tratta di "attriti" generati dal tentivo di "mappare" OpenGL ES 2.0 sopra Direct3D 9):
http://code.google.com/p/angleprojec...Implementation
Altri indizi li puoi trovare spulciando la pagina degli "Issues" cercando tra i "Defect" il cui stato è "Started"...
__________________

As long as you are basically literate in programming, you should be able to express any logical relationship you understand.
If you don’t understand a logical relationship, you can use the attempt to program it as a means to learn about it.
(Chris Crawford)

Ultima modifica di banryu79 : 01-02-2013 alle 10:27.
banryu79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-02-2013, 13:19   #6
mone.java
Senior Member
 
L'Avatar di mone.java
 
Iscritto dal: May 2008
Città: Seattle (WA)
Messaggi: 306
Mi iscrivo perché interessa anche a me..
__________________
"Considerate la vostra semenza fatti non foste a viver come bruti ma per seguir virtute e canoscenza"
mone.java è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


6G, da rete che trasporta dati a rete intelligente: Qualcomm accelera al MWC 2026 6G, da rete che trasporta dati a rete intelligen...
CHUWI CoreBook Air alla prova: design premium, buona autonomia e qualche compromesso CHUWI CoreBook Air alla prova: design premium, b...
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sott...
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gam...
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rull...
MaiaSpace ha posticipato il suo primo la...
Roscosmos ha annunciato il ripristino de...
Monarch: se usi più di due scherm...
Microsoft espande la sua offerta di clou...
Traffico di licenze Windows e Office: ar...
'Sembra stia defecando': il creatore di ...
Akamai: zero trust su tecnologia NVIDIA ...
Apple presenta il MacBook Air con chip M...
Memorie e chip cinesi nel mirino degli U...
Apple presenta il MacBook Pro con M5 Pro...
Apple rinnova la linea monitor: arrivano...
M5 Pro e M5 Max ufficiali: i chip Apple ...
World of Warcraft: Midnight è adesso dis...
NVIDIA: i nuovi driver limitano le tensi...
La tua azienda è conforme all'AI ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 00:51.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v