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Old 28-01-2013, 12:04   #1
sam333
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Messaggi: 205
[C]Crash del programma con free()

ciao a tutti questo il codice del mio programmino...





#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>


struct nomi{

char *n;

nomi *suc;

};
int main()
{

nomi *inizio,*lista;
char *a;
int i,n;

printf("Quanti nomi vuoi inserire?--> ");
scanf("%d",&n);
system("cls");
printf("Inseire prima stringa");
fflush(stdin);
a=(char*)malloc(sizeof(char));
gets(a);
inizio=(nomi*)malloc(sizeof(nomi));
inizio->n=(char*)malloc(strlen(a)*sizeof(char)+1);
strcpy(inizio->n,a);
lista=inizio;

for(i=1; i<n; i++){
system("cls");
a=(char*)malloc(sizeof(char));
lista->suc=(nomi*)malloc(sizeof(nomi));
lista=lista->suc;
printf("%d nome : ",i+1);
gets(a);
lista->n=(char*)malloc(strlen(a)*sizeof(char)+1);
strcpy(lista->n,a);
}
lista->suc=NULL;
fflush(stdin);


while(inizio!=NULL){

printf("\n%s",inizio->n);
inizio=inizio->suc;

}
system("pause");

free(inizio->n);
free(lista);
free(inizio);

system("pause");
free(a);
return 0;
}



come mai quando il programma arriva nel punto free(a); quindi dovrebbe liberare la memoria occupata da *a il programma crasha?
ho provato senza free(a); e il programma esce senza problemi ma io voglio liberare quella memoria...è strana come cosa ho sbaglio?
sam333 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-01-2013, 13:54   #2
Cait Sith
Senior Member
 
L'Avatar di Cait Sith
 
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 309
se hai un crash sul free ci sono due possibilità:
- doppio free su quel puntatore
- accesso di memoria invalido su quel puntatore
nel primo caso lo risolvi assegnando NULL a tutti i puntatore liberati (se non succede è questo il motivo)
nel secondo caso bisogna trovare l'errore

se programmi su linux ti consiglio di usare valgrind,
valgrind [opzioni] tuo_programma
e lui se ci sono degli accessi alla memoria non validi te lo dice
Cait Sith è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-01-2013, 13:58   #3
kwb
Senior Member
 
L'Avatar di kwb
 
Iscritto dal: Jul 2003
Città: Alessandria
Messaggi: 10167
Hmm, non so come hai fatto a compilare, perchè è sbagliato l'utilizzo della struttura nomi.
Se non definisci un nuovo tipo così:
Codice:
typedef struct miastruttura{
int a;
char c;
}miastruttura;
Allora ogni volta che vuoi usare una variabile con questa struttura, devi dichiararla:
Codice:
struct miastruttura miavariabile;
Prova ad aggiustare questa cosa e poi dicci.
__________________
Dell XPS 13 (9350) :: i5-2500K - HD6870 - AsRock Z68 Pro3 - Corsair Vengeance 8GB (4x2) DDR3 :: Samsung Galaxy S4 GT-i9505
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Old 28-01-2013, 14:06   #4
sottovento
Senior Member
 
L'Avatar di sottovento
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Texas
Messaggi: 1722
Codice:
a=(char*)malloc(sizeof(char));
gets(a);
Qui allochi lo spazio necessario per un solo carattere, vale a dire il terminatore.
E' chiaramente insufficiente; di conseguenza, la stringa inserita andra' a "sporcare" memoria altrove. Alcuni compilatori inseriscono una "No man's land", ovvero alcuni byte con valori prefissati subito dopo la tua allocazione, appunto per verificare se ha sfondato.
Tali valori sono controllati al momento della free(). Cosi' vai in crash
__________________
In God we trust; all others bring data
sottovento è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-01-2013, 16:28   #5
kwb
Senior Member
 
L'Avatar di kwb
 
Iscritto dal: Jul 2003
Città: Alessandria
Messaggi: 10167
Quote:
Originariamente inviato da Antonio23 Guarda i messaggi
In C++ si puo' fare, evidentemente sta compilando in modalita' C++.
Ok, non lo sapevo!

Ma poi, qual è il significato di allocare un solo spazio per un carattere?
Codice:
char *a;

a=(char*)malloc(sizeof(char));
Non era meglio fare un semplice char?
__________________
Dell XPS 13 (9350) :: i5-2500K - HD6870 - AsRock Z68 Pro3 - Corsair Vengeance 8GB (4x2) DDR3 :: Samsung Galaxy S4 GT-i9505
kwb è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-01-2013, 17:43   #6
sam333
Member
 
Iscritto dal: Jan 2013
Messaggi: 205
come potrei allocare più di un carattere?comunque sto usando visual c++ perchè è l'unico che mi va su windows 8..
sam333 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-01-2013, 18:01   #7
Vincenzo1968
Bannato
 
Iscritto dal: Mar 2008
Città: Villabate(PA)
Messaggi: 2515
Quote:
Originariamente inviato da sam333 Guarda i messaggi
come potrei allocare più di un carattere?comunque sto usando visual c++ perchè è l'unico che mi va su windows 8..
C'è anche GCC per Windows.
Vincenzo1968 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-01-2013, 18:16   #8
sam333
Member
 
Iscritto dal: Jan 2013
Messaggi: 205
eh ok questo lo sapevo,ma come faccio a sapere quanti caratteri avrà la stringa che inserisce l'utente?mi servirebbe un modo per allocarla senza sapere il numero di caratteri..
sam333 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-01-2013, 18:20   #9
Vincenzo1968
Bannato
 
Iscritto dal: Mar 2008
Città: Villabate(PA)
Messaggi: 2515
Quote:
Originariamente inviato da sam333 Guarda i messaggi
eh ok questo lo sapevo,ma come faccio a sapere quanti caratteri avrà la stringa che inserisce l'utente?mi servirebbe un modo per allocarla senza sapere il numero di caratteri..
Ci vorrebbe la sfera di cristallo. Puoi allocare un buffer ragionevolmente grande(1024 byte) in modo da essere sicuro che riuscirà a contenere la stringa inserita dall'utente.

Dopo puoi calcolare la lunghezza della stringa inserita con strlen e riallocare il buffer con realloc.

Vincenzo1968 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-01-2013, 18:42   #10
sam333
Member
 
Iscritto dal: Jan 2013
Messaggi: 205
mi puoi fare un esempio veloce veloce?..
sam333 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-01-2013, 18:44   #11
Vincenzo1968
Bannato
 
Iscritto dal: Mar 2008
Città: Villabate(PA)
Messaggi: 2515
http://www.cplusplus.com/reference/cstdlib/realloc/



Codice:
char *szMiaStringa = NULL;
int len;

szMiaStringa = (char*)malloc(sizeof(char) * 1024);
if ( !MiaStringa )
{
    printf("Impossibile allocare la memoria. Addio!\n");
    return -1;
}

printf("Inserisci una stringa: ");
fgets (szMiaStringa, 1024, stdin);

len = strlen(szMiaStringa);
szMiaStringa = realloc(szMiaStringa, len + 1);

if ( szMiaStringa )
    printf("Hai inserito la stringa \"%s\". La stringa inserita è lunga %d byte.\n", szMiaStringa, len);

/* Qui altro codice */

if ( szMiaStringa )
    free(MiaStringa);

Ultima modifica di Vincenzo1968 : 28-01-2013 alle 19:11.
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Old 28-01-2013, 19:14   #12
Vincenzo1968
Bannato
 
Iscritto dal: Mar 2008
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Messaggi: 2515
E comunque, se la memoria non è un problema, puoi evitare di riallocare il buffer:

Codice:
char *szMiaStringa = NULL;
int len;

szMiaStringa = (char*)malloc(sizeof(char) * 1024);
if ( !MiaStringa )
{
    printf("Impossibile allocare la memoria. Addio!\n");
    return -1;
}

printf("Inserisci una stringa: ");
fgets (szMiaStringa, 1024, stdin);

len = strlen(szMiaStringa);

if ( szMiaStringa )
    printf("Hai inserito la stringa \"%s\". La stringa inserita è lunga %d byte.\n", szMiaStringa, len);

/* Qui altro codice */

if ( szMiaStringa )
    free(MiaStringa);
Vincenzo1968 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-01-2013, 19:16   #13
Vincenzo1968
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Nientedimeno puoi evitare del tutto(sempre se lo spazio di memoria non è un problema) di allocare il buffer sullo heap:

Codice:
char szMiaStringa[1024]
int len;

printf("Inserisci una stringa: ");

fgets (szMiaStringa, 1024, stdin);

len = strlen(szMiaStringa);

printf("Hai inserito la stringa \"%s\". La stringa inserita è lunga %d byte.\n", szMiaStringa, len);

/* Qui altro codice */

Ultima modifica di Vincenzo1968 : 28-01-2013 alle 19:23.
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Old 29-01-2013, 17:58   #14
sam333
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grazie provero ah ultimo cosa ho provato a compilare con Code::Blocks...ma come mai quando per esempio scrivo una frase con printf le parole me le segna di rosso?compilare compila ma da fastidio
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Old 29-01-2013, 18:21   #15
Vincenzo1968
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grazie provero ah ultimo cosa ho provato a compilare con Code::Blocks...ma come mai quando per esempio scrivo una frase con printf le parole me le segna di rosso?compilare compila ma da fastidio
Perché, come ogni altro IDE(Visual Studio, etc), Code::Blocks evidenzia la sintassi. E' una caratteristica comoda che ti consente di distinguere al volo le varie parti sintattiche: identificatori, costanti, etc.

Se non ti piace il colore rosso puoi cambiarlo con quello che preferisci(o toglierlo del tutto).
Dovrebbe esserci la voce nel menù opzioni.



EDIT: Settings -> Editor -> Syntax highlighting -> String

Ultima modifica di Vincenzo1968 : 29-01-2013 alle 18:30.
Vincenzo1968 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-01-2013, 18:39   #16
sam333
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nome ma me le segna di rosso sotto come se avessi scritto male,un po come fa word
sam333 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-01-2013, 18:48   #17
Vincenzo1968
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Città: Villabate(PA)
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A me le segna in blu le stringhe:



Ma posso cambiare il colore attraverso "Settings -> Editor -> Syntax highlighting -> String".

Per esempio, se mi piace il rosso(e io sono di sinistra, quindi si, mi piace il rosso):



Vincenzo1968 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-01-2013, 19:57   #18
sam333
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no a me mette dei segnetti sotto le parrole di errore come su word ,non capisco perchè...esempio printf("ciao a tutti");su ciao a tutti mi mette dei segnetti rossi
sam333 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-01-2013, 20:05   #19
Vincenzo1968
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no a me mette dei segnetti sotto le parrole di errore come su word ,non capisco perchè...esempio printf("ciao a tutti");su ciao a tutti mi mette dei segnetti rossi
Allora non saprei. Puoi fare uno screenshot?

Ultima modifica di Vincenzo1968 : 29-01-2013 alle 20:28.
Vincenzo1968 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-01-2013, 20:29   #20
sam333
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come?
sam333 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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