Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Hardware Upgrade > News

Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 17-12-2012, 09:25   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/due-video...gen_45112.html

Con la demo Agni's Philosophy, all'E3 Square Enix ci ha consentito di dare una sbirciata alla prossima generazione.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-12-2012, 09:55   #2
Paganetor
Senior Member
 
L'Avatar di Paganetor
 
Iscritto dal: May 2000
Città: Milano
Messaggi: 14042
sarà, ma ormai questi video lasciano un po' il tempo che trovano... su che hw girano? Sicuri che sia tutto i ntempo reale? Non è che vogliono solo vendere il motore grafico?

Paganetor è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-12-2012, 10:20   #3
PhoEniX-VooDoo
Bannato
 
L'Avatar di PhoEniX-VooDoo
 
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 15500
non so perché ma mi viene sempre in mente la "Tech demo" di Battlezone 2, quella che inizia mentre navette da sbarco volano tra le nuvole schivando l'antiaerea..

il gioco poi era un tantino diverso
PhoEniX-VooDoo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-12-2012, 10:46   #4
IL_mante
Senior Member
 
L'Avatar di IL_mante
 
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Tradate (VA)
Messaggi: 3161
non mi pare granchè contando che si tratta di un soggetto fermo senza ambiente attorno e con illuminazione statica...

mettetelo in un ambiente dinamico e fatelo muovere e ne riparliamo..

unreal engine 4 a questo lo schiaccia, sempre ammesso che siano entrsambi in tempo reale, che sotto non ci sia un computer da 10000€, ecc ecc..
__________________
Pc: Intel i3 10100F - 32GB DDR4-2666 - MSI MAG B460M BAZOOKA - MSI GTX 1660 Ventus XS OC Smartphone: REALME GT MASTER EDITION
Concluso positivamente con: matrix1975 - sergies - glm2006ITALY - g1@nn1 - deccab189
Il corpo faccia quello che vuole. Io non sono il corpo: io sono la mente.
IL_mante è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-12-2012, 10:49   #5
hexaae
Senior Member
 
L'Avatar di hexaae
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15563
In RealTime? Ok. Ci credono tutti.
Hanno realizzato un potente tool che in tempo reale permette di controllare vari aspetti per creare velocemente belle intro, ma altra cosa sarà l'engine in-game che sarà ben lontano da questi esempi. Tra l'altro quando zooma nel secondo video ci mette almeno 1-2 secondi a rifare il rendering in alta definizione della porzione a schermo...

Ultima modifica di hexaae : 17-12-2012 alle 10:57.
hexaae è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-12-2012, 11:00   #6
sonountoro
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Rovigo
Messaggi: 580
Square Enix mostrò filmatoni anche all'inizio della generazione corrente ma i suoi giochi poi si sono rivelati essere delle gran porcate, soprattutto a livello grafico e tecnico: a parole dei potenti motori grafici, coi fatti l'ennesimo Final Fantasy spalmato in innumerevoli dvd su 360 per contenere i soliti filmati in computer grafica.
sonountoro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-12-2012, 11:02   #7
Avatar0
Senior Member
 
L'Avatar di Avatar0
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: La Capitale
Messaggi: 3893
La pella della tizia è fatta di cera ... spero almeno sia un effetto voluto
Avatar0 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-12-2012, 11:37   #8
Paolo78
Senior Member
 
L'Avatar di Paolo78
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 1643
Stiamo parlando di un rendering in tempo reale, senza animazioni con una semplice texture di sfondo hdr(che fà da luce), sarà un rendering in direct lighting neanche in path tracing, con 4-6 multi schede NVIDIA non si dovrebberò avere molti problemi ad ottenerlo...
Programmi già come Octane Render sfruttano i cuda core per ottenere rendering veloci ed efficenti..
Non vedo nulla che faccia gridare al miracolo, ne alla next generation...
Paolo78 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-12-2012, 11:53   #9
appleroof
Senior Member
 
L'Avatar di appleroof
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
Quote:
Originariamente inviato da Paolo78 Guarda i messaggi
Stiamo parlando di un rendering in tempo reale, senza animazioni con una semplice texture di sfondo hdr(che fà da luce), sarà un rendering in direct lighting neanche in path tracing, con 4-6 multi schede NVIDIA non si dovrebberò avere molti problemi ad ottenerlo...
Programmi già come Octane Render sfruttano i cuda core per ottenere rendering veloci ed efficenti..
Non vedo nulla che faccia gridare al miracolo, ne alla next generation...
forse perchè non giochi

rispetto ai modelli oggi disponibili è un salto notevole, bisogna vedere come giustamente sottolineato se questo si può ottenere in tempo reale (tu infatti non ti riferisci ad engine 3d per i videogiochi, ma a programmi di rendering) oppure se è solo una tech demo che può esprimere il suo potenziale solo in cut-scene appunto prerenderizzate; nel primo caso sarebbe eccellente appunto, vedremo.
__________________
Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
appleroof è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-12-2012, 12:11   #10
mihos
Senior Member
 
L'Avatar di mihos
 
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 1274
Quote:
Originariamente inviato da sonountoro Guarda i messaggi
Square Enix mostrò filmatoni anche all'inizio della generazione corrente ma i suoi giochi poi si sono rivelati essere delle gran porcate, soprattutto a livello grafico e tecnico: a parole dei potenti motori grafici, coi fatti l'ennesimo Final Fantasy spalmato in innumerevoli dvd su 360 per contenere i soliti filmati in computer grafica.
Quali filmatoni? in giro non ho trovato molto.
E comunque io ho trovato la storia degli ultimi final fantasy molto noiosa, ma non questa grafica orribile di cui parli.
Quote:
Originariamente inviato da Paolo78 Guarda i messaggi
Stiamo parlando di un rendering in tempo reale, senza animazioni con una semplice texture di sfondo hdr(che fà da luce), sarà un rendering in direct lighting neanche in path tracing, con 4-6 multi schede NVIDIA non si dovrebberò avere molti problemi ad ottenerlo...
Programmi già come Octane Render sfruttano i cuda core per ottenere rendering veloci ed efficenti..
Non vedo nulla che faccia gridare al miracolo, ne alla next generation...
Su una console e senza 4 schede in SLI è tutt'altra cosa.
mihos è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-12-2012, 12:19   #11
NighTGhosT
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 10074
Quote:
Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo Guarda i messaggi
non so perché ma mi viene sempre in mente la "Tech demo" di Battlezone 2, quella che inizia mentre navette da sbarco volano tra le nuvole schivando l'antiaerea..

il gioco poi era un tantino diverso
.....se parli di PS3, allora l'incriminato era KILLZONE
NighTGhosT è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-12-2012, 12:29   #12
nicacin
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 4192
Come sempre i video demo e i giochi definitivi hanno una bella differenza..

Bisogna vedere alla "next next gen" (visto che adesso dovremmo essere alla prima "next gen") come saranno sfruttati questi motori grafici.

Ovvio che questi video demo si basano su ambiente PC, non certo sulle scatolette
nicacin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-12-2012, 12:35   #13
NighTGhosT
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 10074
Quote:
Originariamente inviato da nicacin Guarda i messaggi
Come sempre i video demo e i giochi definitivi hanno una bella differenza..

Bisogna vedere alla "next next gen" (visto che adesso dovremmo essere alla prima "next gen") come saranno sfruttati questi motori grafici.

Ovvio che questi video demo si basano su ambiente PC, non certo sulle scatolette
E non dovrebbe esser cosi' dato che i dev kits li hanno gia' in mano loro eh.....quindi non vedo il motivo di presentare le tech demo che dietro le quinte girano su dei super pc proprio come fu' per Killzone 2.....io questa la chiamo truffa (o pubblicita' ingannevole).
NighTGhosT è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-12-2012, 12:42   #14
nicacin
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 4192
Più che altro il discorso secondo me è diverso:

molti motori grafici attuali sulla carta possono fare faville (CRYengine, Frostbite ecc ecc per citarne alcuni) ma tutto dipende dai programmatori, dal tempo e dal budget a disposizione.

I produttori oggi vogliono tempi rapidi e gli sviluppatori non credo abbiano tutto il tempo che vogliono per sfruttare al meglio questi motori grafici. Già adesso siamo pieni di bug per giochi fatti uscire frettolosamente, figurarsi se si mettono a sviluppare le ciglia dei personaggi.
nicacin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-12-2012, 13:35   #15
Sire_Angelus
Senior Member
 
L'Avatar di Sire_Angelus
 
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 1714
finalmente hanno capito che sviluppare in dx11 costa meno...
__________________
Cpu: i7 4770K ,Mobo MSI z87-GD45 Gaming, 4x4gb G.Skill RipjawsX 2133 cl10, zotac 1060 mini OC in progress, Case modding in progress, CM Silencio, Ali Corsair CX600MFOR CORES IS MEGLIS CHE TCIU' "
Sire_Angelus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-12-2012, 14:39   #16
sonountoro
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Rovigo
Messaggi: 580
Quote:
Originariamente inviato da mihos Guarda i messaggi
Quali filmatoni? in giro non ho trovato molto.
E comunque io ho trovato la storia degli ultimi final fantasy molto noiosa, ma non questa grafica orribile di cui parli.
https://www.youtube.com/watch?v=sgtZvn5c4e4

Questo è un filmato dell'E3 2005, giusto per rinfrescare la memoria agli smemorati. "Square-Enix shown this tech demo May 2005 at E3. At the time they said it was just a technical demonstration using either DX10/X360 generation hardware to see what limits they could push."


Poi possiamo citare la mole di filmati in CG di Final Fantasy XIII che necessitano di essere spalmati su ben 4 DVD su xbox360 con una risoluzione ben inferiore allo standard: 1024x576 anziché 1280x720 (su ps3 i filmati girano a 1920x1080 il gioco a 720p)...

Se alla Square Enix sono davvero così bravi con i motori grafici, ha ancora senso proporre filmati in Computer Grafica?
__________________
Ho trattato con gli utenti:
nicolarush, Lord Amarant, NigthStalker_86, Ray, nimig, marioper, whitedavil, Leland Gaunt, cyber1967, alexander777, overthetop e Markcus.
sonountoro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-12-2012, 18:21   #17
thedoctor1968
Senior Member
 
L'Avatar di thedoctor1968
 
Iscritto dal: Jun 2010
Città: Nuoro
Messaggi: 486
le 2 next gen

penso che esistano 2 next generations, la prima quella vera di un computer decente magari con una bella ed efficiente soluzione SLI directx 11, ssd e 2 tera di hard disk meccanico, la seconda quella fasulla delle consoles ma è quella che porta i soldi ad entrambe per i maggiorni profitti per la maggiore spensieratezza di utilizzo.. sinceramente non so cosa sia meglio, mi ritengo fortunato perchè possiedo un pc superpompato e tutte le consoles attuali e purtroppo capolavori come uncharted, heavy rain su pc forse non li vedremo mai e nemmeno la meravigliosa stupida semplice, giocabilità dei titoli dell WII.. Per avere un quadro chiaro di cosa siano i videogame e di come si stia evolvendo il setto re a mio parere è necessario avere pc e console, cosa ne pensate?
thedoctor1968 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-12-2012, 19:07   #18
Thunder-74
Senior Member
 
L'Avatar di Thunder-74
 
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
Messaggi: 13185
Quote:
Originariamente inviato da thedoctor1968 Guarda i messaggi
penso che esistano 2 next generations, la prima quella vera di un computer decente magari con una bella ed efficiente soluzione SLI directx 11, ssd e 2 tera di hard disk meccanico, la seconda quella fasulla delle consoles ma è quella che porta i soldi ad entrambe per i maggiorni profitti per la maggiore spensieratezza di utilizzo.. sinceramente non so cosa sia meglio, mi ritengo fortunato perchè possiedo un pc superpompato e tutte le consoles attuali e purtroppo capolavori come uncharted, heavy rain su pc forse non li vedremo mai e nemmeno la meravigliosa stupida semplice, giocabilità dei titoli dell WII.. Per avere un quadro chiaro di cosa siano i videogame e di come si stia evolvendo il setto re a mio parere è necessario avere pc e console, cosa ne pensate?
La penso come te, ma non tutti hanno la possibilità di avere tutto. Anch'io come te posseggo le console di questa generazione e un pc che mi permette di far girare tranquillamente i giochi vigenti, ma sinceramente non acquisterò le prossime console; mi limiterò ad aggiornare di tanto in tanto il mio PC e amen per le esclusive di Sony/Microsoft... (peccato per uncharted )
__________________
Cpu i9 13900k Mobo Z690 Aorus Master Ram 48Gb DDR5 6800 Mhz Gpu 5090 Gigabyte Gaming OC - Liquid WB Alphacool M.2 NVMe 5 x 11 Tb SSD 3 x 7 Tb Liquid Rad 360/60 - 2x 240/30 - 2x D5-Aquaero 6 XT Audio Sound Blaster X3 - 5.1 Edifier S550 PSU TT GF3 1200W Monitor LG 45GX950A VR Oculus Rift S
Thunder-74 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che...
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026 Display, mini PC, periferiche e networking: le n...
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop Le novità ASUS per il 2026 nel settore de...
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori Le novità MSI del 2026 per i videogiocato...
I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di MSI, per i gamers I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di...
Samsung Galaxy S26: ancora due mesi di a...
Zuckerberg scopre le carte: Meta vuole r...
Via acari e polvere da materassi, tappet...
Steam Machine partirà da circa 1....
Google limita i riassunti di AI Overview...
iPhone Air 2: più autonomia e un ...
MacBook Pro con chip M4, 24GB di RAM e 1...
Apple sceglie Google Gemini per potenzia...
NVIDIA ed Eli Lilly: un laboratorio AI c...
Un PC da gaming costa troppo? Con questa...
Non solo iPhone: è questa la vera...
Rigenerazione territoriale: Huawei trasf...
Batteria e-bike a rischio incendio? L'in...
Assetto Corsa Evo: i dintorni del Nordsc...
HP pronta a introdurre memorie cinesi in...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 08:33.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v
1