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Old 12-12-2012, 07:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/blizzard-...ole_45040.html

Ma la versione console di Diablo III resta ancora un progetto non ufficiale. Dovremo attendere ancora qualche mese per vedere i primi media.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 12-12-2012, 07:12   #2
CerealeFurbo
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Mah

Considerando che è un gioco tutt'altro che pesante per la grafica direi che per le scatolette non ci saranno problemi a farlo girare. Tuttavia voglio capire come faranno ad integrare i giocatori su console con quelli su pc sui server Blizzard (memore dei primi giorni non oso pensare i problemi) visto e considerato che se lo fanno per console la condizione di always online ci sarà per forza. Inoltre non riesco ad immaginare di giocare a Diablo con un pad e non con tastiera+mouse. Il tutto IMHO ovviamente
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Old 12-12-2012, 07:25   #3
JackZR
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Sarebbe divertente se console e PC avessero gli stessi server, specialmente quando uscirà il PvP!
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Old 12-12-2012, 07:33   #4
NighTGhosT
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Originariamente inviato da JackZR Guarda i messaggi
Sarebbe divertente se console e PC avessero gli stessi server, specialmente quando uscirà il PvP!
Io aspetterei a ridere.....che se vi piazzano un "Momentum/Lag Compensation" per bilanciare..........siete fottuti.
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Old 12-12-2012, 07:40   #5
-Maxx-
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Ci sono riusciti i Runic Games a fare qualche anno fa Torchlight per console figuriamoci loro che sono pieni di soldi da far ribrezzo
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Old 12-12-2012, 07:56   #6
nickmot
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Alla fine fecero anche il primo diablo per PSX, non c'è nulla di assurdo!

Però sono daccordo sul fatto che il sistema di input sia il meno adatto possibile.
Ho provato più volte con un touchpad ed è orribile, un gioco che prevede abilità ranged e con un sistema di puntamento basato su puntatore del mouse come lo portano senza snaturarlo?
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Old 12-12-2012, 08:23   #7
Compulsion
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console di merda, magari ve crolla la fabbrica addosso(senza lavoratori)
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Old 12-12-2012, 08:25   #8
[?]
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Non prendi lo stipendio a fine mese per colpa delle console immagino
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Old 12-12-2012, 08:27   #9
Compulsion
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no ma non vedo giochi decenti da qualche anno per colpa delle console e di tutti i consolari de sta cippa
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Old 12-12-2012, 08:34   #10
Zifnab
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no ma non vedo giochi decenti da qualche anno per colpa delle console e di tutti i consolari de sta cippa
Va che non è colpa nè delle console nè dei consolari. Si chiama business, le console permettono di fare più soldi, tutto qui chiaro e semplice. Quindi la colpa è delle software house che vogliono spremere tutto finchè ce n'è, se vogliamo dirla tutta. In ogni caso qui Blizzard è un discorso a sè, non ha mai fatto giochi per console, se fosse vera questa sarebbe la prima volta e a quanto mi risulta il mezzo flop di Diablo III non c'entra nulla con le scatolette.
Io però mi auguro con tutto il cuore che non gli venga di convertire per console anche Heart of the Swarm, un gamepad non sarebbe proprio lo strumento ideale x gestire un rush
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Old 12-12-2012, 08:35   #11
montanaro79
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Spero che i server siano separati altrimenti gli utenti pc si suicidano in massa ... ci sono ancora grossi problemi di lag e di fsp anche su macchine molto potenti..
Speriamo riescano a sistemare il gioco e che i server restino separati altrimenti avremmo una seconda Corea ...
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Old 12-12-2012, 08:35   #12
Portocala
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Avranno l'autoaim? Perchè puntare col gamepad deve essere una cosa fantastica
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Old 12-12-2012, 08:41   #13
nickmot
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Originariamente inviato da montanaro79 Guarda i messaggi
Spero che i server siano separati altrimenti gli utenti pc si suicidano in massa ... ci sono ancora grossi problemi di lag e di fsp anche su macchine molto potenti..
Speriamo riescano a sistemare il gioco e che i server restino separati altrimenti avremmo una seconda Corea ...
Mica per quello dovrebbero essere separati!
La community è già strapiena di gente che chiede in continuazione facilitazioni al gioco (non hai idea di quanto sia più facile rispetto all'uscita...), se mettono server condivisi e PvP ogni giocatore console sarebbe massacrato in tempo 0 anche dal più scarso player ma dotato di mouse e tastiera.

Quote:
Originariamente inviato da Portocala Guarda i messaggi
Avranno l'autoaim? Perchè puntare col gamepad deve essere una cosa fantastica
Utile l'autoaim... Quando devi mouverti tra mucchi enormi di mob è proprio ciò che ti serve per beccare il mob preciso.

Immaginati: Reflect, orda, illusionist quellochetipare e l'autoaim decide che è bello sparare il mega colpo in mezzo a questi invece che al bianchino defilato che volevi usare per risucchiare vita...

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Old 12-12-2012, 09:17   #14
Pat77
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Purtroppo per loro l'approdo su console, con Diablo 3, credo sia stata una mossa obbligata, ma non credo andrà bene.
Secondo me dietro questa scelta c'è anche la presunzione di ritenere gli utenti console meno esigenti, e quindi la possibilità di vendergli un titolo, imho, mediocre, pompando l'hype e facendogli credere che sia il top.
Tutti quelli che conosco, compreso me stesso, che hanno preso al lancio il titolo, volendo anche non considerare i problemi di log-in, lo hanno ora abbandonato. Non ha fatto breccia, la storia è banale, il gameplay poco innovativo, level design noioso, devo ancora trovare qualcuno soddisfatto appieno.
Intanto la mia copia da 60 euro, un prezzo folle per la qualità del prodotto, giace impolverata, ogni tanto ci guardiamo come due innamorati delusi, anche se devo dire la verità, non ho avuto il coraggio di toglierla tra la pila dei titoli "nuovi da giocare".
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Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73.
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Old 12-12-2012, 10:01   #15
Freisar
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Con il mio sistema in firma gira che è una meraviglia a 1080p.

Perciò su 360 a 720p non credo ci siano problemi a farlo andare, i problemi (ma neanche tanto) sono configurare il pad e adottare il live come sistema per le coop ecc.
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Old 12-12-2012, 11:07   #16
Freisar
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Vero io diablo1 e starcraft 2 li ho presi per psx, ai tempi non avevo un PC.
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Old 12-12-2012, 11:15   #17
Mike00k7
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Per psx di sc c'era ghost se non ricordo male
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Old 12-12-2012, 12:21   #18
Enderedge
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Ghost non è mai uscito ... è stato abbandonato come progetto ... almeno al tempo.
Su Diablo 3 direi che non c'è molto da dire ... è (quasi) il Due con grafica diversa :-)
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Old 12-12-2012, 18:16   #19
!fazz
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console di merda, magari ve crolla la fabbrica addosso(senza lavoratori)
ottimo flame 7gg
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Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000
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Old 14-12-2012, 09:44   #20
Baboo85
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Considerando che è un gioco tutt'altro che pesante per la grafica direi che per le scatolette non ci saranno problemi a farlo girare. Tuttavia voglio capire come faranno ad integrare i giocatori su console con quelli su pc sui server Blizzard (memore dei primi giorni non oso pensare i problemi) visto e considerato che se lo fanno per console la condizione di always online ci sarà per forza. Inoltre non riesco ad immaginare di giocare a Diablo con un pad e non con tastiera+mouse. Il tutto IMHO ovviamente
Secondo me gira anche su uno smartphone. La grafica di Diablo 3 viene sopravvalutata molto, ma alla fine non e' che se un gioco e' pesante con la grafica al massimo ALLORA ha una grafica dettagliata.

Comunque per la storia dei server, qual'e' il problema. Patch offline e via, chi invece vorra' giocare online non potra' farlo.



Il discorso del giocarlo col pad faccio finta di non averla letta. Perche' se ti sembra difficile giocarci col pad (dove ti muovi in un mondo 2D e hai qualche tasto per le abilita' quindi sarebbe talmente banale fare un porting da farmi ridere per 2 ore), allora dovrebbero vietare per legge di giocare agli FPS su console...
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CLOUD STORAGE FREE | Asus G51JX (Thread Ufficiale) | Quale notebook per giocare? | PC (in corso): 2x Intel Xeon E5-2670 v1 2,6GHz - 96GB RAM - SAS 10-15k rpm - GPU TBD|
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