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Old 06-12-2012, 14:12   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/wasteland...ori_44984.html

inXile Entertainment descrive questa opportunità come una 'novità assoluta nel suo genere'.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 06-12-2012, 14:31   #2
nostradamus1915
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 331
Quote:
spetterà ai giocatori convertire queli artwork in modelli 3D
Viva l'itagliano!
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Old 06-12-2012, 14:46   #3
demon77
Senior Member
 
L'Avatar di demon77
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Saronno (VA)
Messaggi: 22164
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Originariamente inviato da nostradamus1915 Guarda i messaggi
Viva l'itagliano!

mazza oh.. ha dimenticato una G..

Se ti scandalizzi per questo quando parla Di Pietro cosa fai? Ti dai fuoco?
__________________
DEMON77

La mia galleria su Deviant Art: http://aby77.deviantart.com/gallery/?catpath=/
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Old 06-12-2012, 19:30   #4
sintopatataelettronica
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3553
E poi glielo faranno pure programmare ai giocatori ?

Modelli in vendita ? bah.. e han pure preso i soldi su kickstarter.
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Old 06-12-2012, 20:05   #5
killercode
Senior Member
 
L'Avatar di killercode
 
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 1625
Ottima idea, ma l'articolo è scritto male.

Gli artisti caricano i loro lavori sull'Unity Asset Store che è a tutti gli effetti un negozio per modelli da usare su Unity. inXile ogni settimana fa sapere di quali modelli ha bisogno e poi li compra (con denaro vero) tra quelli che rispettano i requisiti presenti sullo store. In più il creatore del modello viene inserito nei credit del gioco e riceve della pubblicità sullo store.
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Old 07-12-2012, 08:24   #6
hrossi
Senior Member
 
L'Avatar di hrossi
 
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 2304
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Originariamente inviato da sintopatataelettronica Guarda i messaggi
E poi glielo faranno pure programmare ai giocatori ?

Modelli in vendita ? bah.. e han pure preso i soldi su kickstarter.
quoto, caro giocatore dacci i soldi, fai gli artwork, crea le texture, aggiungi gli effetti, programma il motore ma non temere, la proprietà intellettuale rimane nostra come gli eventuali ricavi

ovviamente ti riconosceremo il lavoro con armi bonus al day one e un quantitativo di denaro reale (da vedere come la mettiamo con i minorenni) che puoi spendere anche per comprare i lavori scartati degli altri fan. E dato che sei fan mica te li fai scappare, se non altro per collezione, suvvia

quando pensi che siamo arrivati al tassello definitivo per trasformare i videogiochi in mera macchina da soldi, spesso non tieni conto della fantasia creativa delle persone

Hermes
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Old 10-12-2012, 10:30   #7
Baboo85
Senior Member
 
L'Avatar di Baboo85
 
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
Messaggi: 11985
Ne ho visti gia' 2 di giochi "in mano" ai giocatori.

Si rischia di essere attratti a spendere i soldi per giocare subito all'alpha, per poi rimanere delusi da quello che fanno e poi, siccome ci vuole un bel po' di tempo, si passa 1 anno di attesa nel cui tempo magari ci si dimentica del gioco e si passa ad altro, anche perche' magari il gameplay e' scarno dato che il gioco e' in via di sviluppo...

Parlo per esperienza personale con MechWarrior Online (che dal 2002 aspettavo un seguito della saga di MechWarrior dopo il 4 Mercenaries) e con WarZ.
Il primo doveva essere un mondo open e permanente, ma fin'ora e' solo un FPS online coi Mech (si' ok fatta bene la fisica e gli effetti, ma e' solo un FPS scarno) e siamo alla open beta da qualche mese (quindi il gioco finale sara' piu' o meno quello attuale), WarZ dovevano fare la closed beta ad inizio novembre ma siamo ancora alla alpha ed ero in attesa della beta proprio per i server noleggiabili (in cui un tizio voleva fare un mondo a parte, con server inizialmente PVE, ma ancora non c'e' ne' il PVE ne' il server noleggiabile). Per non parlare del fatto che molti items sono irraggiungibili (spawnano in alto oppure nel nulla in aria) e ci hanno messo 1 mese e mezzo a sistemare sta cosa. E questo e' un altro FPS online con il contorno degli zombie (che quasi non ci fai caso) in cui pero' scleri perche' se muori perdi tutto l'equipaggiamento ed e' pieno di gente che ammazza a caso per divertimento, di sniper e di gente che fa (faceva, forse hanno sistemato) il server jumping (passare da un server ad un altro al volo, dato che si respawna nella stessa posizione) per procurarsi gli oggetti.

Promettono, promettono, poi tante cose non le fanno un po' per la fretta, un po' perche' non si sa, e il gioco finale rischia di essere una cavolata inutile. E fin'ora mi hanno dato ragione i fatti.



Se Wasteland 2 sara' free-to-play come gli altri due qui sopra, attendero' l'uscita senza seguirlo minimamente. Approfittare cosi' della fiducia degli utenti proprio fa girare le scatole. A questo punto preferisco i giochi normali e GG.
__________________
CLOUD STORAGE FREE | Asus G51JX (Thread Ufficiale) | Quale notebook per giocare? | PC (in corso): 2x Intel Xeon E5-2670 v1 2,6GHz - 96GB RAM - SAS 10-15k rpm - GPU TBD|
Baboo85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2012, 22:01   #8
Estwald
Senior Member
 
L'Avatar di Estwald
 
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 2006
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Se Wasteland 2 sara' free-to-play come gli altri due qui sopra, attendero' l'uscita senza seguirlo minimamente. Approfittare cosi' della fiducia degli utenti proprio fa girare le scatole. A questo punto preferisco i giochi normali e GG.
Free-to-play??? Ma non c'entra proprio un bel nulla ... come tutti i commenti qui sopra escluso quello di killercode ...
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