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Old 27-11-2012, 10:22   #1
d1l3mm4
Junior Member
 
Iscritto dal: Nov 2012
Messaggi: 4
Definizione lista in una classe

Salve a tutti, rieccomi qui con un'altra domanda da niubbo xD

io ho questo codice ;

Codice:
class battlefield
{
public:
    void define_player();

private:
    int *puntatore;
    struct info
    {
     int map[map_lines][col_map];
     int adjacency[lines_adjacency][col_adjacency];
     int num_players;
    };

    info battle;

    struct players
    {
     QString name_player[cell_name];
     char card[cell_card];
     int color;
     int my_state;
     int my_units;
     int turn;
     int conquest;
     players *pun;
    };
    players gamers;

    
};
Il mio dubbio è :

Codice:
players * head = NULL;
mi crea la lista, ma dove posso salvare l'indirizzo di head ?
Tutte le volte che provo a richiamare
Codice:
players * elem = head;
mi dice che non è dichiarato
d1l3mm4 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-11-2012, 10:42   #2
[Kendall]
Senior Member
 
L'Avatar di [Kendall]
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Vicenza
Messaggi: 1570
Quote:
Originariamente inviato da d1l3mm4 Guarda i messaggi
Il mio dubbio è :

Codice:
players * head = NULL;
mi crea la lista, ma dove posso salvare l'indirizzo di head ?
Tutte le volte che provo a richiamare
Codice:
players * elem = head;
mi dice che non è dichiarato
Con la prima dichiarazione non crei nulla, dichiari solo un puntatore di tipo players e lo inizializza a null (cioè in pratica gli dice che non contiene nulla). Per creare un oggetto di tipo players devi scrivere:

Codice:
players * head = new players();
Così usi un generico costruttore di default.
[Kendall] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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