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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 1050
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[c++] interfacce grafiche e app android
Ho creato un giochino di carte napoletane in c++ a livello di fondamenti di informatica e quindi senza classi..
Funziona su console.. Volevo sapere come creare la grafica del gioco..cioe il tavolo..le carte ecc...in modo da poterci giocare! Di cosa ho bisogno? Poi vorrei sapere se è possibile far funzionare il gioco su android (come app nativa).. Come ide uso eclipse e come s.o. principalmente mac osx ma ho anche ubuntu e win... |
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#2 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 1050
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Quote:
Inviato dal mio GT-I9003 usando Tapatalk |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2011
Città: Parma
Messaggi: 313
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quale libreria/API usi?(SDL,allegro,ecc)
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 1050
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2011
Città: Parma
Messaggi: 313
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allora e' necessario che ne impari uno seno non sarai in grado di creare app grafiche
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#6 |
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Junior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Messaggi: 6
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Prova con le sdl, io mi ci trovo benissimo.
Per Android devi usare le opengl Inviato dal mio GT-I9003 con Tapatalk 2 Ultima modifica di Roby651 : 11-11-2012 alle 15:48. |
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2011
Città: Parma
Messaggi: 313
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 1050
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#9 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2011
Città: Parma
Messaggi: 313
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Quote:
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 1267
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Se vuoi fare un'interfaccia semplice ti conviene studiare le librerie Qt (usando QML per l'interfaccia): la nuova versione, 5.0, esce a Dicembre e supporterà ufficialmente Android, oltre ad avere in programma iOS (sono già a buon punto) e i sistemi desktop. In pratica, sviluppando con Qt si sviluppa per tantissimi sistemi operativi.
La grafica 3D è un altro discorso, anche se con le Qt 5.0 stanno iniziando a supportare anche quella. |
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