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Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine porta Logan in un'avventura inedita, violenta e fortemente narrativa, costruita attorno alla sua natura di combattente e al difficile rapporto con il proprio passato. Insomniac Games punta su combattimenti spettacolari, progressione e personalizzazione, inserendo l'azione in un mondo segnato dalla persecuzione dei mutanti. Un viaggio intenso, che alterna mattanza, esplorazione e momenti sorprendentemente emotivi.
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Old 08-11-2012, 14:42   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/designer-...eka_44563.html

Il famoso game designer Jordan Mechner ha rilasciato una nuova reimmaginazione di Karateka, il beat-em-up che uscì originalmente nel 1984 su Apple II.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 08-11-2012, 15:06   #2
Paganetor
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Sembra Team Fortress...
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Old 08-11-2012, 15:06   #3
Quiro
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Città: Merate (LC)
Messaggi: 2518
Cavoli.... colpito da nostalgia (lo giocavo su di un Apple IIe) me lo sono rigiocato su emulatore 2 settimane fà. Leggendo l'articolo ho paura che sarà MOLTO differente, ma diamogli una possibilità.
__________________
Cooler Master Qube 500 - MSI PRO B650 Wifi - AMD Ryzen 7 7800X3D - 32Gb DDR5-4800 - Asus GTX 4070 Ti 12Gb STEAM ID - Da Evitare kolzig12
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Old 08-11-2012, 15:27   #4
hexaae
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L'Avatar di hexaae
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15568
«Originalmente il gioco era spietato: per salvare la principessa, infatti, bisognava attraversare tutta la fortezza senza morire mai. A ogni morte bisognava invece ricominciare dall'inizio.»

E quello era il bello. Imparavi e progredivi. Imparavi. Per vincere dovevi "crescere" e battere avversari più intelligenti.
Oggi se non lo fai per imbecilli casual players (possibilmente molto facile) tanto per distrarsi 5 minuti e arrivare al finale il prima possibile per poi fare altro, non è commercializzabile... Una manna dal cielo anche il controllo one-button nella versione mobile ancora più stupida

Un consiglio a chi ama il genere "facilotto, per rilassarsi senza impegno..." che ormai ha rovinato la giocabilità dei vg: guardatevi un bell'ANIME, non cercate vg. Ti rilassi e non fai nulla e sono bellissimi da guardare, come piace a voi.

Cmq una caratteristica fondamentale dell'originale (che in fin dei conti era molto semplice...) era il realismo delle animazioni per l'epoca, che qui non vedo dietro a disegni per bambini con mosse di fantasia poco curate. Direi che è il caso di riprendere il vecchio tramite un emulatore, grazie.

Ultima modifica di hexaae : 08-11-2012 alle 16:04.
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Old 08-11-2012, 17:57   #5
travis^__^
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Iscritto dal: Aug 2008
Città: Mongrando (BI)
Messaggi: 927
Oddio che nostalgia, a quel gioco ci giocavo da piccino! Chi sapeva allora chi era il designer!
__________________
Il vizio di chi lascia le cose a metà è...

Steam: Travis-Onemanband
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Old 09-11-2012, 06:42   #6
PhoEniX-VooDoo
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Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 15500
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Originariamente inviato da hexaae Guarda i messaggi
«Originalmente il gioco era spietato: per salvare la principessa, infatti, bisognava attraversare tutta la fortezza senza morire mai. A ogni morte bisognava invece ricominciare dall'inizio.»

E quello era il bello. Imparavi e progredivi. Imparavi. Per vincere dovevi "crescere" e battere avversari più intelligenti.
Oggi se non lo fai per imbecilli casual players (possibilmente molto facile) tanto per distrarsi 5 minuti e arrivare al finale il prima possibile per poi fare altro, non è commercializzabile... Una manna dal cielo anche il controllo one-button nella versione mobile ancora più stupida

Un consiglio a chi ama il genere "facilotto, per rilassarsi senza impegno..." che ormai ha rovinato la giocabilità dei vg: guardatevi un bell'ANIME, non cercate vg. Ti rilassi e non fai nulla e sono bellissimi da guardare, come piace a voi.

Cmq una caratteristica fondamentale dell'originale (che in fin dei conti era molto semplice...) era il realismo delle animazioni per l'epoca, che qui non vedo dietro a disegni per bambini con mosse di fantasia poco curate. Direi che è il caso di riprendere il vecchio tramite un emulatore, grazie.
eventualmente durante la visione si puo anche tenere in mano il pad e schiaccare dei tasti a caso
PhoEniX-VooDoo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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