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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 1071
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[C/C++] Eclipse + Qt + OpenGL
Ciao a tutta la sezione,
avrei bisogno di una mano. Devo fare un progetto in C++ per un corso di OpenGL all'uni e ho bisogno d'aiuto per far funzionare a dovere Eclipse con Qt e OpenGL. Detto ciò, domanda fondamentale, di cosa ho bisogno?
Queste cose dovrebbero essere la base, no? Poi come faccio a integrare il tutto? Conosco un po di C/C++, ma non ho nessuna esperienza con i vari tool (compiler+linker). Premetto che studierò tutto ciò, ma adesso mi serve far funzionare bene eclipse. Grazie mille a tutti!
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Affari: ariakasneverborne, PanCar, Luk@°°°, Fabio310, kintaro oe, krike, fabry180384, dariox am2, chiadoz, windsofchange, dado1979, Rudyduca, aleforumista, Sheva77 |
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#2 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 847
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Quote:
Usa solo QT Creator invece di Eclipse. Per eclipse devi prima installarlo poi nel muneu interno ci stanno i plugin che puoi aggiungere...scaricati i plugin di Qt.. Io consigliodi usare solo Qt..
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"VIVERE ARDENDO E NON SENTIRE IL MALE" |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 1071
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Grazie per le risposte!
La volontà di usare Eclipse deriva dal fatto che sono anni che lo uso per programmare con PyDev e Java, quindi lo conosco abbastanza bene. Il plug-in per Eclipse non si trova più (o non lo trovo compatibile con 3.7 o 4). Comunque dite che è meglio QtCreator? Quando lo installo funziona out-of-the-box? Sto scaricando l'SDK di Qt dal sito qt-project.org, vediamo un po
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#5 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Vicenza
Messaggi: 1570
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Quote:
Basta che ti installi mingw come compilatore e installi successivamente l'SDK. Il Creator se lo rileva da solo e puoi cominciare a programmare da subito. |
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#7 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Vicenza
Messaggi: 1570
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Quote:
Programmare in C# però è una goduria unica su questo ambiente, davvero da 10 e lode. |
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 1071
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ho fatto qualche test con QtCreator e va decisamente bene.
Visual Studio non l'ho mai provato, ma visto che Creator funziona già, resto con quello. Comunque lo proverò Per caricare il modulo di OpenGL basta aggiungere opengl alla variabile QT nel file .pro? Così ho accesso a GL e GLUT? QtCreator mi fa anche il deployment creando una cartella da distribuire? Grazie
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#10 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 1304
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 1071
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Grazie per le risposte.
Questo fine settimana farò delle prove e vi dico
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