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Old 05-10-2012, 18:54   #1
American horizo
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Nell'emulazione è importante la scheda video almeno quanto la CPU?

Faccio un esempio banale... Il mio PC (come credo la maggior parte di quelli attualmente nelle case degli utenti) riuscirebbe tranquillamente a far girare un gioco per Wii, anche il più esoso in termini di grafica, in alta risoluzione (1920x1080)...

Eppure con il Dolphin registro FPS davvero bassi se tento di emulare Mario Galaxy ad una risoluzione di 1080p...La domanda che mi chiedo è: si tratta di una questione di CPU (da quel che so, l'emulazione lavora molto sul processore) oppure anche di scheda video?

In altre parole, assodato che la mia scheda video riesce a far girare al massimo crysis 2, nel caso in cui fatichi a reggere un gioco per Wii la cosa è sicuramente da imputare alla CPU o non è detto?
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Old 05-10-2012, 20:54   #2
rattopazzo
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Innanzi tutto qual'è la tua configurazione?
Poi si...in generale Dolphin ma anche PCSX2 dipendono molto più dal processore che dalla scheda video
il processore fa quasi tutti i calcoli perchè il gioco sia emulato correttamente
Avere una buona scheda video consente "solo" di alzare maggiormente la risoluzione e quindi migliorare la resa grafica.
Ti faccio un esempio, con il PC1 in firma (con scheda integrata che riesce a malapena a far girare Skirim a bassa risoluzione e dettagli minimi) tutti i giochi provati per dolphin o pcsx2 girano a full speed a risoluzione nativa 2x
Con il PC2 che ha una scheda video quasi il doppio più performante del PC1 ma un processore nettamente inferiore
molti giochi vanno uno schifo persino a risoluzione nativa, solo alcuni raggiungono la full speed.
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La fiducia cieca crea sudditi. La fiducia consapevole crea uomini liberi. Non seguo la folla, io la osservo 👀
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Old 05-10-2012, 21:00   #3
American horizo
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ho un AMD fx 6100 3,3 ghz mentre la scheda video è una radeon hd 4830

a risoluzione nativa mario galaxy col dolphin va bene, mentre a 1920x1080 va a 20 fps...

Ad occuparsi della conversione ad alta risoluzione è la cpu o la scheda video?
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Old 05-10-2012, 21:06   #4
rattopazzo
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Se a risoluzione nativa ti va bene allora credo sia più un problema di scheda video
In ogni caso ti basterebbero 25 fps fissi, abbassa un pelino la risoluzione e dovresti arrivarci.
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Old 05-10-2012, 21:16   #5
American horizo
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Se a risoluzione nativa ti va bene allora credo sia più un problema di scheda video
In ogni caso ti basterebbero 25 fps fissi, abbassa un pelino la risoluzione e dovresti arrivarci.
25 fps fissi?? a questa velocità ci va nativamente il sunshine, galaxy DEVE andare a 60 o giù di li... a 20 sembra che vada a rallentatore e non va affatto bene (capirai, 25 sarà la stessa cosa)
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Old 16-10-2012, 17:29   #6
Palexis
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Old 24-11-2012, 01:25   #7
nifft0_3
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Dipende da cosa vuoi emulare, se provi a far girare tekken hai bisogno anche di una scheda video decente, se vuoi pacman ti basta un pentium con una S3 Trio
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Old 06-12-2012, 15:21   #8
ereilavak
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L'emulazione è sempre un compito molto stressante per la cpu per questo la gpu influisce molto poco/nulla sulla resa dei giochi emulati.
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Old 07-12-2012, 20:52   #9
Davide9
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Faccio un esempio banale... Il mio PC (come credo la maggior parte di quelli attualmente nelle case degli utenti) riuscirebbe tranquillamente a far girare un gioco per Wii, anche il più esoso in termini di grafica, in alta risoluzione (1920x1080)...

Eppure con il Dolphin registro FPS davvero bassi se tento di emulare Mario Galaxy ad una risoluzione di 1080p...La domanda che mi chiedo è: si tratta di una questione di CPU (da quel che so, l'emulazione lavora molto sul processore) oppure anche di scheda video?

In altre parole, assodato che la mia scheda video riesce a far girare al massimo crysis 2, nel caso in cui fatichi a reggere un gioco per Wii la cosa è sicuramente da imputare alla CPU o non è detto?
La cosa non dipende dalle caratteristiche del gioco in sé quanto piuttosto dal fatto che tu non ci giochi in maniera nativa.

l'emulazione è una sorta di ostacolo che si frappone tra la tua macchina e il gioco vero e proprio e ciuccia da sola un sacco di risorse. Insomma non mi puoi paragonare un gioco sviluppato per Windows a uno che vuoi giocare in emulazione: non ti stupire della differenza nettissima nelle prestazioni e nel rendimento tra i due perché è una cosa assolutamente normale!!!

Come se tu andassi in giro con dei pesi sulle spalle, ovvio non puoi né andare veloce né fare tanta strada come se fossi libero!!!
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Old 25-01-2013, 15:14   #10
stillano
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Messaggi: 134
premesso che la cpu conta molto di più della sk video (a meno che la sk video non è una ciofeca e non è il tuo caso)....forse il problema sta nel fatto che hai una cpu multicore che non è pienamente supportata dall'emulatore... per esempio su sei core ne sfrutta solo 2...
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Old 03-03-2013, 16:15   #11
nasio91
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l'emulazione pesa tantissimo sulla CPU, quando avevo un phenom 9550 a 2.2 ghz riuscivo ad emulare decentemente solo Super Smash Bros Brawl, mentre su Zelda Wind Waker o Twilght princess o meglio ancora su Super Mario galaxy 2 facevo a malapena 25 fps, con il Phenom II 965 a 3.4 riesco ad emulare quasi tutto, tranne Metal Gear Solid Twin Snake o altri giochi che avendo dei problemi di emulazione necessitano di CPU più performanti. La VGA conta veramente poco anche una 8800 GT è più che sufficiente.
__________________
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Old 14-03-2013, 21:19   #12
Bloo
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L'Avatar di Bloo
 
Iscritto dal: Dec 2009
Messaggi: 369
Dipende dall'emulatore ma in genere il processore ha un peso maggiore purtroppo. Sarebbe sollazzante se il processore e la gpu emulassero le rispettive controparti
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