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Old 30-09-2012, 14:35   #1
valerio65
Member
 
Iscritto dal: Dec 2009
Messaggi: 59
[Java] Duplicazione del segnale video in un JPanel

Ciao raga! Ho scritto questo piccolo codice che mi dovrebbe duplicare il segnale video del mio pc in un JPanel:

Codice:
import java.awt.*;
import javax.swing.*;

class Provadef {
	public static void main (String args[]){
		JFrame f = new JFrame ();
		JPanel p = new JPanel ();
		Robot robot = null;
		/*try {
			robot = new Robot ();
		}
		catch (Exception e){
			System.out.println("Errore");
		}*/
		Graphics g = p.getGraphics();
		f.setLayout(null);
		f.getContentPane().add(p);
		p.setBounds(0, 0, 500, 500);
		f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		f.setResizable(true);
		f.setLocation(600, 0);
		f.setSize(500, 500);
		f.setVisible(true);
		while (true){
			try {
				robot = new Robot ();
				Thread.sleep(20);
			}
			catch (Exception ex){
				System.out.println("Errore");
			}
			g.drawImage(robot.createScreenCapture(new Rectangle(500,500)), 0, 0, null);
		}
	}
}
L'oggetto robot mi permette di prendere uno screenshot della mia videata, e prendendo l'oggetto Graphics associato al JPanel dovrebbe disegnarmelo su di esso, tutto a 50 fps! Ma al runtime mi da quest'errore:

Codice:
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
        at Provadef.main(Provadef.java:32)
ovvero mi da eccezione di puntatore nullo sulla riga 32, dove c'è il richiamo al metodo drawImage!
Non riesco a capire dove sbaglio, ho rispettato tutti i parametri del costruttore!

EDIT ho risolto semplicemente mettendo la riga di getGraphics all'interno del ciclo... qualcuno può spiegarmi meglio questa classe Graphics? Nella documentazione non ho capito molto...

Ultima modifica di valerio65 : 30-09-2012 alle 14:39.
valerio65 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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