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Old 09-09-2012, 19:43   #1
alvinian
Junior Member
 
Iscritto dal: Aug 2010
Messaggi: 17
Ruotare modello

Sono nuovo della programmazione 3D ed ho un banalissimo problema.
Sto usando un modello 3d, questo: http://minus.com/m9aHfwCkX

che carico in una mia applicazione opengl. Il punto è che il modello è posizionato col muso verso il basso, così:


Come faccio da un qualsiasi editor 3d (uso Wings e MilkShape) a ruotare il modello di spalle e risalvare il file, in modo che quando lo carico dalla mia applicazione si visualizzino i "motori", col muso che entra nello schermo?

Non voglio ruotare il modello dalla mia applicazione opengl, vorrei salvarlo ruotato nella posizione giusta proprio nel file .3ds.

Grazie
alvinian è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-12-2012, 12:15   #2
seeya
Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 43
Ti direi di utilizzare il tool "ruota" del software 3D che usi, ma voglio essere più preciso. Solitamente i software 3D quando esporti un modello ti mostrano un'opzione che ti permette di ridefinire l'asse z. Prova a riesportarlo nel formato che preferisci.
seeya è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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