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Test ride Can-Am Origin: la moto elettrica che fa dimenticare il motore a scoppio (ma occhio all'autonomia)
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Old 30-04-2002, 17:22   #1
Pippo182
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Fotoni bastardi

Ciao a tutti.
Qualcuno mi sa indicare come si riducono la dimensioni dei fotoni in fr?
So che se attivo i show samples ottengo i pallini verdi e so che devo farli diventare della dimensione di un pixel. Di solito tocco i parametri min e max density ma più gli aumento e più tempo ci mette.
per caso dovrei pacioccare i parametri nel menu a tendina "camera effect e antialiasing".?oppure dovrei diminuire il parametro energy della luce?
vi prego aiutatemi.
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Old 30-04-2002, 19:28   #2
geng@
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L'Avatar di geng@
 
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devi usare anche le curve e ancora meglio i parametri locali dei materiali in modo da settare i pallini a seconda del materiale...
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Old 30-04-2002, 20:02   #3
Pippo182
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Messaggi: 1573
x

potresti per favore essere più chiaro in merito?
Come devo procedere per settare le "curve"?!
ho un altro problemino, quando faccio uno specchio e imposto la riflessione dall'apposita casellina del materiale interessato, ottengo che la superficie che dovrebbe riflettere non rifletta tutti gli oggetti, cosa assai strana in quanto la stessa superficie alla quale però venga applicata una mappa raytrace riflette perfettamente tutto.
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Old 30-04-2002, 23:06   #4
geng@
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per quanto riguarda l'ottimizzazione di FR è un casino... balance e curve balance regolano la densità dei campioni, per fare questo aumentali gradualmente usando 64 rays e prepass di 1/4, quando sei soddisfatto metti il prepass a 1/1 e i rhrays da 300 in su.
Per aumentare i fotoni aggiungi una luce, togli diffuse dalle sue impostazioni e regola se ce n'è bisogno la quantità di fotoni emessi...

Ciononostante rimane un casino...
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Old 01-05-2002, 10:04   #5
Pippo182
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L'Avatar di Pippo182
 
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Messaggi: 1573
s

proverò a fare così.
ciao.
Pippo182 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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