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Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Ho affidato ai due moedelli lo stesso mestiere ma non lo stesso identico prompt: trasformare una storia illustrata in un video usando una RTX 3090 e modelli locali. Ne sono usciti due film, due applicazioni e due idee opposte di efficienza. Fucina, progettata con Fable 5, colpisce di più nei primi secondi. Storyboard Studio, costruito con ChatGPT/Codex, regge meglio sulla distanza e vince il confronto complessivo, ma di stretta misura
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Old 29-04-2002, 17:39   #1
browneyes
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Problemaccio con loft troppo “pesante”.

Il mio problema di oggi è questo:
ho eseguito un loft con Viz impostando come forma un rettangolo e come percorso direttamente una spline o una polilinea importata da Autocad (non ricordo bene comunque è una linea con molte curve). Essendo un elemento facente parte di inferiate e balconi , è presente decine di volte nel disegno .Ora però mi sono accorto che è responsabile di un notevole rallentamento del pc e vorrei alleggerirlo (sono più di 3.000 facce per pezzo ed i pezzi sono 136 !)
In conclusione volevo chiedervi se esiste un modo di alleggerire questi loft senza doverli rifare.
Con una linea-percorso di Viz lo saprei fare anche io:modificando direttamente i parametri del loft dal pannello modifica, ma in questo caso passi forma e passi percorso sono già impostati = 0 , ciò nonostante vengano generate migliaia di facce!
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Old 30-04-2002, 07:28   #2
Serafix
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beh, se li avessi creati tutti come istanze basterebbe modificarne uno e gli altri automaticamente si correggerebbero da soli.
è una buona abitudine quando cloni molti oggetti o li crei mediante array selezionare l'opzione Istance. ti risparmia parecchia fatica dopo.
se il problema sta a monte (cioè riguarda il primo oggetto fatto) allora temo che dovrai rifare tutto
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Old 30-04-2002, 10:24   #3
dies_irae
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oh nooo!!!!
un altro che guarda loft story!!! [loft story e' l'equivalente francese del grande fratello...]
sono felice di non avere la televisione!


in ogni caso penso ci sia poco da fare per la tua mesh...
non so come funzia, ma se riesci a sostituire l'oggetto iniziale con un proxy piu' leggero magari...
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-già... se ti cade una donna sul cazzo tanto meglio... e secondo la teoria dei grandi numeri.
(dalle lettere tra geng@ e dies)
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Old 30-04-2002, 13:46   #4
browneyes
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L'hai detta Serafix! Di solito uso l'istanza ma in questo caso ho usato "serie" senza istanza
Per punizione rifaccio tutto con l'istanza , così imparo
dies_irae io ho la tv ma il grande fratello me lo sono perso prendo solo MTV
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Old 30-04-2002, 13:50   #5
browneyes
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Ah!
grazie
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Old 30-04-2002, 13:54   #6
Serafix
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de nada
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Old 30-04-2002, 14:34   #7
browneyes
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Messaggi: 236
De nada? Io aspetterei a dirlo
Ok sono in VIZ :riprendo la mia polilinea made in Autocad.:4.524 vertici , 9.044 facce,vertici forma 377. Ma come faccio ad alleggerirla!? Non in Autocad spero! Dovrà esserci un modo per togliere un po’ di vertici con Viz.
Ci terrei particolarmente a risolvere la questione perchè sono spesso costretto a lavorare sulla base del 2d di Autocad importato, ma per questo non vorrei aspettare dei giorni per fare un render.
bye
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Old 30-04-2002, 14:54   #8
Serafix
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dunque, stai usando il viz in italiano? xchè ho anch'io questo sotto il naso in questo momento.
prova, una volta importato l'oggetto, ad assegnargli un modificatore OTTIMIZZA (se hai la vers. inglese non saprei dirti l'equivalente del comando).
ho appena fatto una prova veloce ed effettivamente importando e poi applicando il modif. mi riduce il numero di facce.
magari esiste qualcosa di migliore, ma al momento non ti saprei dire.

ciaoz
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Old 30-04-2002, 18:17   #9
browneyes
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Messaggi: 236
Grazie Serafix,
Il Viz è la r.3 in italiano.
Ora vedo, ma credo di avere già applicato ottimizza. Non ne sono sicuro però:verifico e domani posto.
Comunque posto qs problema anche su altri forum e se trovo qualche cosa di nuovo vi faccio sapere.
bye bye
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Old 01-05-2002, 10:09   #10
browneyes
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 236
Confermo: ottimizza l'avevo già applicato ma con qs spline non ha diminuito i vertici!
Rilancio il nuovo problema con una nuova discussione. Vediamo se va meglio.
Ciao Serafix
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