Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Marathon: arriva il Fortnite hardcore
Marathon: arriva il Fortnite hardcore
Marathon è il titolo multiplayer competitivo del momento. Ecco quali sono le caratteristiche di gioco principali, insieme alle nostre prime considerazioni dopo qualche "run" nell'extraction shooter di Bungie
HP Imagine 2026: abbiamo visto HP IQ all’opera, ecco cosa può (e non può) fare
HP Imagine 2026: abbiamo visto HP IQ all’opera, ecco cosa può (e non può) fare
A New York HP ha messo al centro della scena HP IQ, la piattaforma di IA locale da 20 miliardi di parametri. L’abbiamo vista in funzione: è uno strumento che funziona, pensato per un target specifico, con vantaggi reali e limiti altrettanto evidenti
PNY RTX 5080 Slim OC, sembra una Founders Edition ma non lo è
PNY RTX 5080 Slim OC, sembra una Founders Edition ma non lo è
La PNY GeForce RTX 5080 Slim OC si distingue nel panorama delle GPU di fascia alta per il design compatto a due slot, ispirato alla NVIDIA GeForce RTX 5080 Founders Edition. In questo test analizziamo comportamento termico e prestazioni in gioco, valutando se il formato ridotto comprometta o meno l'esperienza complessiva rispetto alle soluzioni più ingombranti presenti sul mercato.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 30-06-2012, 16:24   #1
Briliant
Member
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 65
[Java] Problema con lancio nuovo livello in un gioco.

Allora, sto' programmando un piccolo shooter 2D in java. Ho creato due classi, Stage (Dove serve ammazzare 20 alieni) e Boss (Dove si spara alla nave madre).

Entrambe le classi funzionano in maniera perfetta se lanciate dal main, se invece lancio Boss da Stage, funziona tutto tranne le animazioni per la nave.

Boss
Codice:
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.util.ArrayList;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;


public class Stage extends JPanel implements ActionListener, VariabiliComuni {

    protected Timer timer;
    protected R9XA craft;
    protected ArrayList aliens;
    protected boolean ingame;
    protected boolean victory;
    protected boolean destroyed;
    //protected int earthealth;
    public int earthealth = earth;
    public float damage = (earthealth/100);
   
    

    public Stage() {

        addKeyListener(new Stage.TAdapter());
        setFocusable(true);
        setBackground(Color.BLACK);
        setDoubleBuffered(true);
        ingame = true;
        victory = false;
        destroyed = false;
        
        setSize(StageW, StageH);

        craft = new R9XA();

        initAliens();

        timer = new Timer(5, this);
        timer.start();
    }

   

    public void initAliens() {
        aliens = new ArrayList();

        for (int i=0; i<AttackMatrix.length; i++ ) {
            aliens.add(new Bydo(AttackMatrix[i][0], AttackMatrix[i][1]));
        }
    }


    public void paint(Graphics g) {
        super.paint(g);

        if (ingame) {

            Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;

            if (craft.isVisible())
                g2d.drawImage(craft.getImage(), craft.getX(), craft.getY(),
                              this);

            ArrayList ms = craft.getBurst();

            for (int i = 0; i < ms.size(); i++) {
                Beam m = (Beam)ms.get(i);
                g2d.drawImage(m.getImage(), m.getX(), m.getY(), this);
            }

            for (int i = 0; i < aliens.size(); i++) {
                Bydo a = (Bydo)aliens.get(i);
                
                if (a.isVisible())
                    g2d.drawImage(a.getImage(), a.getX(), a.getY(), this);
                
            }

            g2d.setColor(Color.WHITE);
            g2d.drawString("Aliens left: " + aliens.size(), 5, 15);
            g2d.drawString("Earth Energy:" + earthealth, 5, 35);
            }


         else {
            if ((victory == false) &&
               (destroyed == false))     {
            String msg = "You got destroyed! Failed to protect Earth!";
            Font small = new Font("Helvetica", Font.BOLD, 14);
            FontMetrics metr = this.getFontMetrics(small);

            g.setColor(Color.white);
            g.setFont(small);
            g.drawString(msg, (StageW - metr.stringWidth(msg)) / 2,
                         StageH / 2);
            }
        
        
        
            else if ((victory == false) &&
               (destroyed == true))     {
            String msg = "Earth got destroyed! Mankind has no more an Home!";
            Font small = new Font("Helvetica", Font.BOLD, 14);
            FontMetrics metr = this.getFontMetrics(small);

            g.setColor(Color.white);
            g.setFont(small);
            g.drawString(msg, (StageW - metr.stringWidth(msg)) / 2,
                         StageH / 2);
            }
        
            else if ((victory == true) &&
               (earthealth < 2500))     {
            String msg = "Too much damage to Earth! Mankind has become extinct! ";
            Font small = new Font("Helvetica", Font.BOLD, 14);
            FontMetrics metr = this.getFontMetrics(small);

            g.setColor(Color.white);
            g.setFont(small);
            g.drawString(msg, (StageW - metr.stringWidth(msg)) / 2,
                         StageH / 2);
            }
        
            
         else {
                String msg = "Invasion Repelled";
            Font small = new Font("Helvetica", Font.BOLD, 14);
            FontMetrics metr = this.getFontMetrics(small);

            g.setColor(Color.white);
            g.setFont(small);
            g.drawString(msg, (StageW - metr.stringWidth(msg)) / 2,
                         StageH / 2);
            
                
            }
            
        }

        Toolkit.getDefaultToolkit().sync();
        g.dispose();
    }


    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        
         //if (aliens.size()==0) {
            
           if (aliens.size() < 20) {
           //victory = true;
           //ingame = false;
            
            craft.setVisible(false);
            timer.stop();
            ingame = false;
            //craft.setVisible(false);
            
            add(new Boss());
            
            
            
        }
        
        if (earthealth < 0) {
            destroyed = true;
            ingame = false;
        }

        ArrayList ms = craft.getBurst();

        for (int i = 0; i < ms.size(); i++) {
            Beam m = (Beam) ms.get(i);
            if (m.isVisible()) 
                m.move();
            else ms.remove(i);
        }

        for (int i = 0; i < aliens.size(); i++) {
           Bydo a = (Bydo) aliens.get(i);
           
                          
                
           
            if (a.isVisible()) 
            {
                a.move();
                if (a.getX() < 40)
                earthealth--;
            }
            else aliens.remove(i);
            
        }
        
       craft.move();
        checkCollisions();
        repaint();  
    }


    public void checkCollisions() {

        Rectangle r3 = craft.getBounds();

        for (int j = 0; j<aliens.size(); j++) {
            Bydo a = (Bydo) aliens.get(j);
            Rectangle r2 = a.getBounds();

            if (r3.intersects(r2)) {
                craft.setVisible(false);
                a.setVisible(false);
                ingame = false;
            }
            
            
        }

        ArrayList ms = craft.getBurst();

        for (int i = 0; i < ms.size(); i++) {
            Beam m = (Beam) ms.get(i);

            Rectangle r1 = m.getBounds();

            for (int j = 0; j<aliens.size(); j++) {
                Bydo a = (Bydo) aliens.get(j);
                Rectangle r2 = a.getBounds();

                if (r1.intersects(r2)) {
                    m.setVisible(false);
                    a.setVisible(false);
                }
            }
        }
    }
    
    public int getDamage() {
        return earthealth;
    } 

    


    public class TAdapter extends KeyAdapter {

        public void keyReleased(KeyEvent e) {
            craft.keyReleased(e);
        }

        public void keyPressed(KeyEvent e) {
            craft.keyPressed(e);
        }
    }
}
Boss

Codice:
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.util.ArrayList;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;


public final class Boss extends JPanel implements ActionListener, VariabiliComuni {

    protected Timer timer;
    protected R9XA craft;
    protected Mothership ship;
    protected ArrayList aliens;
    protected boolean ingame;
    protected boolean victory;
    protected boolean destroyed;
    public int earthealth2 = earth;
    protected int BossHP = 100;
    
   
    

    public Boss() {

        addKeyListener(new Boss.TAdapter());
        setFocusable(true);
        setBackground(Color.BLACK);
        setDoubleBuffered(true);
        ingame = true;
        victory = false;
        destroyed = false;
        
        
        
        setSize(StageW, StageH);

        craft = new R9XA();
        ship = new Mothership();

        initAliens2();

        timer = new Timer(5, this);
        timer.start();
    }

   

    public void initAliens2() {
        aliens = new ArrayList();

        for (int i=0; i<AttackMatrix2.length; i++ ) {
            aliens.add(new Bydo(AttackMatrix2[i][0], AttackMatrix2[i][1]));
        }
    }


    
    public void paint(Graphics g) {
        super.paint(g);

        if (ingame) {

            Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;

            if (craft.isVisible())
                g2d.drawImage(craft.getImage(), craft.getX(), craft.getY(),
                              this);
            
            g2d.drawImage(ship.getImage(), ship.getX(), ship.getY(),
                              this);

            ArrayList ms = craft.getBurst();

            for (int i = 0; i < ms.size(); i++) {
                Beam m = (Beam)ms.get(i);
                g2d.drawImage(m.getImage(), m.getX(), m.getY(), this);
            }

            for (int i = 0; i < aliens.size(); i++) {
                Bydo a = (Bydo)aliens.get(i);
                
                if (a.isVisible())
                    g2d.drawImage(a.getImage(), a.getX(), a.getY(), this);
                
            }

            g2d.setColor(Color.WHITE);
            g2d.drawString("Mothership Energy:" + BossHP, 5, 15);
            g2d.drawString("Earth Energy:" + earthealth2, 5, 35);
            
            }


         else {
            if ((victory == false) &&
               (destroyed == false))     {
            String msg = "You got destroyed! Failed to protect Earth!";
            Font small = new Font("Helvetica", Font.BOLD, 14);
            FontMetrics metr = this.getFontMetrics(small);

            g.setColor(Color.white);
            g.setFont(small);
            g.drawString(msg, (StageW - metr.stringWidth(msg)) / 2,
                         StageH / 2);
            }
        
        
        
            else if ((victory == false) &&
               (destroyed == true))     {
            String msg = "Earth got destroyed! Mankind has no more an Home!";
            Font small = new Font("Helvetica", Font.BOLD, 14);
            FontMetrics metr = this.getFontMetrics(small);

            g.setColor(Color.white);
            g.setFont(small);
            g.drawString(msg, (StageW - metr.stringWidth(msg)) / 2,
                         StageH / 2);
            }
        
            else if ((victory == true) &&
               (earthealth2 < 2500))     {
            String msg = "Too much damage to Earth! Mankind has become extinct! ";
            Font small = new Font("Helvetica", Font.BOLD, 14);
            FontMetrics metr = this.getFontMetrics(small);

            g.setColor(Color.white);
            g.setFont(small);
            g.drawString(msg, (StageW - metr.stringWidth(msg)) / 2,
                         StageH / 2);
            }
        
            
         else if (victory == true) {
                String msg = "Invasion Repelled";
            Font small = new Font("Helvetica", Font.BOLD, 14);
            FontMetrics metr = this.getFontMetrics(small);

            g.setColor(Color.white);
            g.setFont(small);
            g.drawString(msg, (StageW - metr.stringWidth(msg)) / 2,
                         StageH / 2);
            
                
            }
            
        }

        Toolkit.getDefaultToolkit().sync();
        g.dispose();
    }


    
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {

        if (BossHP < 0) {
           victory = true;
           ingame = false;
            
            
        }
        
        if (earthealth2 < 0) {
            destroyed = true;
            ingame = false;
        }

        ArrayList ms = craft.getBurst();

        for (int i = 0; i < ms.size(); i++) {
            Beam m = (Beam) ms.get(i);
            if (m.isVisible()) 
                m.move();
            else ms.remove(i);
        }

        for (int i = 0; i < aliens.size(); i++) {
           Bydo a = (Bydo) aliens.get(i);
           
                          
                
           
            if (a.isVisible()) 
            {
                a.move2();
                if (a.getX() < 40)
                earthealth2--;
            }
            else aliens.remove(i);
            
        }

       craft.move();
        checkCollisions();
        repaint();  
    }

    public void checkCollisions() {

        Rectangle r3 = craft.getBounds();

        for (int j = 0; j<aliens.size(); j++) {
            Bydo a = (Bydo) aliens.get(j);
            Rectangle r2 = a.getBounds();

            if (r3.intersects(r2)) {
                craft.setVisible(false);
                a.setVisible(false);
                ingame = false;
            }
            
            
        }

        ArrayList ms = craft.getBurst();
        
        Rectangle r4 = ship.getBounds();

        for (int i = 0; i < ms.size(); i++) {
            Beam m = (Beam) ms.get(i);

            Rectangle r1 = m.getBounds();

            for (int j = 0; j<aliens.size(); j++) {
                Bydo a = (Bydo) aliens.get(j);
                Rectangle r2 = a.getBounds();

                if (r1.intersects(r2)) {
                    m.setVisible(false);
                    a.setVisible(false);
                }
                
                if (r1.intersects(r4)) {
                    m.setVisible(false);
                    BossHP--;
                }
            }
        }
    }

    


    public class TAdapter extends KeyAdapter {

        @Override
        public void keyReleased(KeyEvent e) {
            craft.keyReleased(e);
        }

        @Override
        public void keyPressed(KeyEvent e) {
            craft.keyPressed(e);
        }
    }
}
Sinceramente non so' proprio cosa sbaglio.

*Edit*

Per spiegare meglio, sto' cercando una maniera per azzerare l'istanza di Stage prima di lanciare Boss.

Ultima modifica di Briliant : 01-07-2012 alle 09:09.
Briliant è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-07-2012, 04:36   #2
Briliant
Member
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 65
*update*

Credo che la soluzione sia nel keylistener, in pratica quando lancio la nuova classe il jpanel viene "ridisegnato" nel JFrame (Fin qui tutto a posto, era quello che volevo) ma il KeyListener va' in conflitto con quello precedente.

Tanto e' che lanciando una classe NextLevel che mi apre lo stage 2 in una nuova finestra praticamente la prima si blocca e sulla seconda i comandi funzionano tranquillamente.

Altrimenti non ho la minima idea di cosa possa essere l'errore.
Briliant è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Marathon: arriva il Fortnite hardcore Marathon: arriva il Fortnite hardcore
HP Imagine 2026: abbiamo visto HP IQ all’opera, ecco cosa può (e non può) fare HP Imagine 2026: abbiamo visto HP IQ all’opera, ...
PNY RTX 5080 Slim OC, sembra una Founders Edition ma non lo è PNY RTX 5080 Slim OC, sembra una Founders Editio...
Wi-Fi 7 con il design di una vetta innevata: ecco il nuovo sistema mesh di Huawei Wi-Fi 7 con il design di una vetta innevata: ecc...
Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: Intel cerca il riscatto ma ci riesce in parte Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus:...
GeForce RTX 3080 raffreddata con un diss...
Proofpoint mette in sicurezza gli agenti...
Annunci falsi su Bakeca con dati veri di...
Attenzione alla truffa dell'assegno di A...
Addio al mito delle batterie a stato sol...
400 milioni e un obiettivo ambizioso: Re...
TCL 2026: la tecnologia SQD-Mini LED arr...
Gli aggiornamenti arriveranno, ma non si...
Monopattini elettrici: addio "Far W...
Mistral AI raccoglie 830 milioni di doll...
Hacker iraniani di Handala violano la Gm...
Chi è Eddie Dalton: il cantante d...
OVHcloud mette l'Italia al centro della ...
Zeekr 007 GT sold out in Cina, si passa ...
Hisense QLED 4K da 98'' e 85'' con 144Hz...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 05:43.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v