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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 956
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qos per videogames
Che tipo di protocolli scegliere per dar precedenza ai pacchetti che utilizzano giochi multiplayer?
Posso scegliere tra: Key Net Traffic(RIP, OSPF) Voice Video IGMP Key Data Io escluderei key net e igmp, boh, consigli?
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That's all, folks! |
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