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Old 03-05-2012, 15:37   #1
gaxel
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Aspettando Castle Story

Apro anche questo thread, nel caso qualcuno fosse interessato anche a questo

Qui alcuni link:

Sito ufficiale
http://www.sauropodstudio.com/

Canale Youtube
http://www.youtube.com/user/sauropodstudio

Facebook
https://www.facebook.com/SauropodStudio

Twitter
https://twitter.com/#!/SauropodStudio

Il gioco è molto interessante... date un occhio a questa prima dimostrazione
http://www.youtube.com/watch?v=NwZdXRPeYrc

Castle Story arriva su Kickstarter, fino al 26 agosto è possibile fare una "donazione", qui il link alla pagina
http://www.kickstarter.com/projects/...y?ref=category

Ultima modifica di gaxel : 29-07-2012 alle 13:56.
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Old 03-05-2012, 17:28   #2
tbs
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E' come dwarf fortress?
Come gestionale potrebbe essere divertente.
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Old 03-05-2012, 17:34   #3
gaxel
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E' come dwarf fortress?
Come gestionale potrebbe essere divertente.
Non mi sembra ocme Dwarf Fortress, questo si basa sulla costruzione di un castello utilizzando le risorse che si trovano sull'isola fluttuande e difenderlo dagli attacchi nemici (e attaccare di conseguenza).

La cosa forte è che l'isola è creata con un voxel engine, quindi è completamente distruggibile e ogni blocco ha le sue proprietà.
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Old 03-05-2012, 17:39   #4
tbs
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Non mi sembra ocme Dwarf Fortress, questo si basa sulla costruzione di un castello utilizzando le risorse che si trovano sull'isola fluttuande e difenderlo dagli attacchi nemici (e attaccare di conseguenza).

La cosa forte è che l'isola è creata con un voxel engine, quindi è completamente distruggibile e ogni blocco ha le sue proprietà.
Anche dwarf fortress funziona così, solo che questo è bello da vedere
Ovviamente sarà meno profondo, ma l'idea è buona e lo terrò d'occhio. Finalmente linki un gioco valido
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Old 03-05-2012, 19:03   #5
bodomTerror
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Adoro i mondi di gioco distruttibili (da piccolo facevo a pezzi i castelli di sabbia degli altri bambini )
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Old 03-05-2012, 23:12   #6
Mikele88
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sembra carino ma mi sembrano tutti piccoli cloni di minecraft sti giochini
__________________
///.spng ~> 2nd but 1st in NationsCup XII - ETQW SW with Team Italy!
Il mio blog: http://appuntivideogiocatore.blogspot.it/
Now: Intel e6600 2,4gHz - PoV 8800GTS 320mb - 2gb corsair dominator 800mHz - Asus striker extreme - Qck+ - MX518 - Tangan 700w
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Old 03-05-2012, 23:16   #7
gaxel
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sembra carino ma mi sembrano tutti piccoli cloni di minecraft sti giochini
Ce ne vorrebbero a centinaia di cloni di Minecraft, come ce ne sono stati di Doom... prima o poi un Half Life a cubi ci salta fuori
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Old 03-05-2012, 23:19   #8
tbs
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Ce ne vorrebbero a centinaia di cloni di Minecraft, come ce ne sono stati di Doom... prima o poi un Half Life a cubi ci salta fuori
Hl3, ma i cubi non saranno come li intendi tu. Saranno essenzialmente dovuti alla scarsa potenza grafica dei tablet e di conseguenza all'assenza di aa. Eccoti i tuoi cubi
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Old 03-05-2012, 23:46   #9
gaxel
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Hl3, ma i cubi non saranno come li intendi tu. Saranno essenzialmente dovuti alla scarsa potenza grafica dei tablet e di conseguenza all'assenza di aa. Eccoti i tuoi cubi
Se andiamo avanti di questo passo, l'iPad 5 sarà più potente di qualunque PC tu possa assemblare
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Old 21-05-2012, 08:19   #10
gaxel
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14° Dev Diary
http://www.sauropodstudio.com/dev-di...mber-fourteen/
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Old 29-07-2012, 13:57   #11
gaxel
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Pagina Kickstarter per Castle Story
http://www.kickstarter.com/projects/...y?ref=category
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Old 29-07-2012, 21:38   #12
Donbabbeo
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Messaggi: 8152
Ho dato una letta alle QA: cibo per le unità, skill da far salire, albero delle conoscenze, sistema di liquidi (forse), congegni meccanici, unità neutrali, villaggi, un sacco di materiali, sistema di costruzioni che tiene conto del peso da sostenere, tante unità avversarie con differenti caratteristiche, differenti biome, vulcani (forse)...

Queste sono alcune delle cose che hanno intenzione di implementare nelle future release. Non posso farci più nulla, sono costretto a prenderlo.
__________________
"Quiquid Latine Dictum Sit, Altum Sonatur" 😐
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Old 30-07-2012, 11:49   #13
gaxel
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Ho dato una letta alle QA: cibo per le unità, skill da far salire, albero delle conoscenze, sistema di liquidi (forse), congegni meccanici, unità neutrali, villaggi, un sacco di materiali, sistema di costruzioni che tiene conto del peso da sostenere, tante unità avversarie con differenti caratteristiche, differenti biome, vulcani (forse)...

Queste sono alcune delle cose che hanno intenzione di implementare nelle future release. Non posso farci più nulla, sono costretto a prenderlo.
E' forse il primo progetto Kickstarter che mi andrebbe di finanziare, ma prima vorrei capire se sarà su Steam e con Cloud Saves ed eventualmente achievementa.

Per il resto, si sapeva fosse eccelso ed è il gioco che dimostra quello che pensavo di Minecraft, l'idea è geniale (come fu per Wolfenstein 3D), l'implementazione semplice... si aspetta che qualcuno utilizzi quell'idea per fare qualcosa di più complesso (come poi è successo con gli FPS successivi).
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Old 30-07-2012, 12:52   #14
The_Dave
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non sembra male... Mi piacerebbe provare un gioco che unisce una cosa tipo minecraft e terraria... Spero solo che abbia uno scopo, a differenza degli altri due, che dopo un po' sinceramente mi hanno annoiato.
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Old 30-07-2012, 13:27   #15
gaxel
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non sembra male... Mi piacerebbe provare un gioco che unisce una cosa tipo minecraft e terraria... Spero solo che abbia uno scopo, a differenza degli altri due, che dopo un po' sinceramente mi hanno annoiato.
Già... secondo me comunque non annoierà... a me divertono da morire i giochi in cui non controlli fisicamente un personaggio, ma gli dai solo istruzioni e questi si comportano di conseguenza... come Caesar 3 in cui mi divertivo solo a seguire gli omini per vedere quello che facevano

Ultima modifica di gaxel : 30-07-2012 alle 13:36.
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Old 30-07-2012, 13:37   #16
tbs
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Già... secondo me comunque non annoierà... a mi divertono da morire i giochi in cui non controlli fisicamente un personaggio, ma gli dai solo istruzioni e questi si comportano di conseguenza... come Caesar 3 in cui mi divertivo solo a seguire gli omini per vedere quello che facevano
Dovresti provare majesty 2, fai esattamente quello.
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Old 30-07-2012, 13:39   #17
gaxel
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Dovresti provare majesty 2, fai esattamente quello.
Lo proverei se fosse su Steam e/o su GOG...

EDIT Rettifico è su Steam, ma la Collection (con tutti i DLCs) costa 20€, quando andrà al 75% o più lo potrei prendere... di più non ci spendo visto che non ha cloud e achievements. Anche se al 75% potrei prendere la versione senza DLCs a 2.5€

Ultima modifica di gaxel : 30-07-2012 alle 13:43.
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Old 30-07-2012, 13:52   #18
tbs
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Lo proverei se fosse su Steam e/o su GOG...

EDIT Rettifico è su Steam, ma la Collection (con tutti i DLCs) costa 20€, quando andrà al 75% o più lo potrei prendere... di più non ci spendo visto che non ha cloud e achievements. Anche se al 75% potrei prendere la versione senza DLCs a 2.5€
E' steamworks. Le espansioni dovrebbero essere valide, io ho la collection ma devo ancora provarlo per bene.
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Old 30-07-2012, 13:54   #19
gaxel
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E' steamworks. Le espansioni dovrebbero essere valide, io ho la collection ma devo ancora provarlo per bene.
Non ha Steam Cloud o achievements, che è quello che mi interessa di Steamworks, dato che non gioco in multiplayer.
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Old 30-07-2012, 14:02   #20
tbs
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Lo proverei se fosse su Steam e/o su GOG...

EDIT Rettifico è su Steam, ma la Collection (con tutti i DLCs) costa 20€, quando andrà al 75% o più lo potrei prendere... di più non ci spendo visto che non ha cloud e achievements. Anche se al 75% potrei prendere la versione senza DLCs a 2.5€
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Non ha Steam Cloud o achievements, che è quello che mi interessa di Steamworks, dato che non gioco in multiplayer.
Gli achievement non hanno senso in un gioco simile. Praticamente ogni azione che fai ha una ricompensa in termini di vantaggio nel gioco.
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