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#1 |
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Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 70
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[C++] delucidazioni su allegro.h
Salve a tutti,
Ho una piccola questione da porvi: Ho fatto un piccolo programma di prova su allegro, ovvero un pallino blu (sprite) che si muove su uno sfondo colorato di dimensioni 320x200 in finestra. Il fatto è che sotto windows utilizzando il Dev-c++ gira tutto benissimo mentre sotto ubuntu utilizzando eclipse si vedono i fotogrammi di refresh creando quell'effetto sfarfallio fastidiosissimo. Devo forse impostare qualcosa in particolare per la scheda video? ho provato da terminale a dare il comando glxinfo | grep direct e mi da che il rendering è attivo. Ho provato a cambiare il set_gfx_mode da GFX_AUTODETECT_WINDOWED a GFX_AUTODETECT_FULLSCREEN ma il risultato è rimasto invariato. Suggerimenti? Grazie a tutti. |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3741
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#3 |
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Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 70
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Il fatto è che a me sotto windows gira ottimamente.. è sotto linux che da sfarfallio.. potrei provare con dosbox ma mi pare assurdo dover fare un programma per poi essere emulato..
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